[ 3D ] 3dsmax製作頭髮
使用軟體:3dsmax
版本:9
附加使用軟體:ps cs3
問題描述:小弟目前大概知道關於頭髮的製作方式有三種, hair and fur, 片面貼圖
poly建模, 但是還是苦無下手空間, 第一種下指令的方式, 主要的問題是render的時間太久...
片面貼圖...因為2D功力不好, 不知道頭髮該如何畫(因該說我畫的頭髮是比較像卡通那種)
poly的方式似乎是比較貼近我的需要...但是真的完全不知道怎麼起頭...
看過2偏頭髮的教學, 都是用貼圖的, 其實我也不知道貼圖的方式, 是不是也要建立很多層
面來達到效果
我目前是把頭皮一部分分割出來, 但是之後我只會下修改指令, 連面都不知道該怎麼下
主要是沒有繪製貼圖的關係...
google: CGarena
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