[ 3D ] 3dsmax製作頭髮

看板Digital_Art作者 (@KEA)時間15年前 (2008/09/30 20:26), 編輯推噓2(206)
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使用軟體:3dsmax 版本:9 附加使用軟體:ps cs3 問題描述:小弟目前大概知道關於頭髮的製作方式有三種, hair and fur, 片面貼圖 poly建模, 但是還是苦無下手空間, 第一種下指令的方式, 主要的問題是render的時間太久... 片面貼圖...因為2D功力不好, 不知道頭髮該如何畫(因該說我畫的頭髮是比較像卡通那種) poly的方式似乎是比較貼近我的需要...但是真的完全不知道怎麼起頭... 看過2偏頭髮的教學, 都是用貼圖的, 其實我也不知道貼圖的方式, 是不是也要建立很多層 面來達到效果 我目前是把頭皮一部分分割出來, 但是之後我只會下修改指令, 連面都不知道該怎麼下 主要是沒有繪製貼圖的關係... google: CGarena -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.36.244

09/30 20:29, , 1F
3Dsmax有像maya一樣內建畫頭髮的功能嗎?
09/30 20:29, 1F

09/30 20:48, , 2F
不知道有沒有比較完整的示範...而不只是概念式的
09/30 20:48, 2F

10/01 21:01, , 3F
在簡單一點就建兩片模當頭髮
10/01 21:01, 3F

10/01 21:02, , 4F
不是用動畫的話,用hair and fur也很方便
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10/02 18:31, , 5F
感謝, 目前有找到方法, 晚點在試試, h&f我不知道是不是電
10/02 18:31, 5F

10/02 18:32, , 6F
腦不夠力, render很花時間@@? 還是設定的問題? 毛生太多?
10/02 18:32, 6F

10/12 22:59, , 7F
h&f 本身就比較慢 ox 很快 但h&f很方便 又好調 15000
10/12 22:59, 7F

10/12 22:59, , 8F
以內都算快吧 不到1分鐘
10/12 22:59, 8F
文章代碼(AID): #18uXhh98 (Digital_Art)