[ 3D ] 人體建模在關節部份的切法
使用軟體:3DSmax
版本:9
附加使用軟體:
問題描述:剛學完一個月, 本來打算做個低模來當練習, 但是越切越複雜
索性就做的精細一點, 這之前有參考過網上一篇人體建模的範例
但是那個範例並不詳細(以我這種初學者來說), 目前最大的問題就是
膝蓋, 手肘, 背部的切線, 感覺上沒辦法表現的很自然, 不知該從何
下手, 鄉民能提供些經驗或是教學連結嗎, 感恩, 另因是初學
所以也不清楚這樣的佈線在作動畫時會不會破圖...
已嘗試過方式:http://i93.photobucket.com/albums/l45/e04gy78/ScreenHunter_001.jpg
![](http://i93.photobucket.com/albums/l45/e04gy78/ScreenHunter_001.jpg)
![](http://i93.photobucket.com/albums/l45/e04gy78/ScreenHunter_001-1.jpg)
![](http://i93.photobucket.com/albums/l45/e04gy78/ScreenHunter_002.jpg)
膝蓋
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