[ 3D ] maya 請問各位高手如何做雕花?

看板Digital_Art作者 (變)時間17年前 (2008/07/01 23:25), 編輯推噓4(408)
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使用軟體:maya 版本:8.5 附加使用軟體:no 問題描述:  想請問大家是怎麼做立體雕花的,         我想在一個planar面上做立體雕花怎麼做比較好呢?  已嘗試過方式:我先將planar面鏤空並在前視圖畫上我需要的花紋,         想用Extrude長出來但是沒辦法畫那個路徑,         那個planar面是像鐵罐的外圈那樣的圓弧,請問大家有什麼好方法嗎?  爬文(Google):Y 找了很多網站,還是不知道怎麼做出,拜託各位強者了,謝謝@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.76.182

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用displacement map(置換貼圖)製作應該簡單又快速吧? @@
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雖然我不是用MAYA, 但我想基本原理應該都一樣
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把你要的雕花圖案做成displacement map的材質, 它在算圖
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時就會突起/凹下了
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不好意思,我剛接觸maya,也沒有用過其他類似的軟體
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謝謝你的回答,可以請問一下什麼是置換貼圖嗎?
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我知道maya的上材質貼圖和bump,就是您所說的算圖出來
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會有凹凸,不知道你說的置換貼圖是那個意思嗎?
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normal map
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是的 簡單的說 置換貼圖可以調整的程度比bump更廣 呃 對嗎
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bump map不會產生真的凸起, 但displacement map會
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嗯嗯,謝謝大家的解答
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文章代碼(AID): #18QanaC9 (Digital_Art)