[ 3D ] 請問用3D's MAX要如何做出骨牌效果?

看板Digital_Art作者 (來嘛!╮(╯◇╰)╭啾~啾~)時間16年前 (2008/06/10 02:22), 編輯推噓2(206)
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我在網路上看到這個作品 http://mymedia.yam.com/m/1549782 想請教一下骨牌倒下是要如何做出來? 是要一個一個去調它倒下的角度嗎?還是有什麼快速的方法?? 我翻遍工具書,也上網搜尋過了,都沒有類似的教學 我只是個剛入門的新手,希望能得到一些指點=口= 感激不盡啊<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.30.246

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骨牌的原理是一個接著撞擊另一個 應該是只能慢慢調吧
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應該不是慢慢調 我猜可能是動力學模擬
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等高手推文吧
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動力學可以啊
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這個動畫看起來沒用到rigid body 要做到這樣 我用maya
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會用expression來做 animate幾個locators去控制
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設定上會比較煩 但是時間上會比較好控制
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同上列推文 動力學可以做 不過這個動畫應該是exp寫的
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