[ 3D ] Pro/e sweptBlend 問題

看板Digital_Art作者 (mdn頭家)時間16年前 (2008/05/29 01:35), 編輯推噓4(409)
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使用軟體:Pro/e 版本:WF 2.0 附加使用軟體: N 問題描述: 在使用SweptBlend的功能 但是最後一直說結構錯誤 無法成形 我是照書上練習作的 兩條曲線都好了 Section 1 跟 3 都沒問題 但是Section 2 試怎麼繪製才是正確呢? 怎麼樣讓她可以成形? 重點是在哪裡呢? 已嘗試過方式: 有找到WF 4.0的教學中文版 但是我用的是英文版 2.0 爬文(Google)?N/Y 請賜教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.129.157

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為什麼要用pro E 建模? 是要直接RP射出成型嗎?
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如果只是要畫3d圖 建議用maya就好啦 而且render也包了
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maya跟proe畫出來的東西是不一樣的
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就實體跟曲面的差別吧? 除非你要生產 否則要做造型
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maya方便太多啦
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造型也是要看是什麼的造型喔
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maya方便的地方跟proe是不一樣的
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建議原po把圖貼給大家看比較清楚
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ProE 建複雜的曲面 要定義的很精確很精確
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因為最後可以直接用這個模型 去CNC跑 給工廠生產
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我所謂的造型 指 複曲面
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原po如果是要建產品 那的確是要很精確
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如果原po要建有機形的話 就會建議他使用maya
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文章代碼(AID): #18FPVFKn (Digital_Art)