[問題] 用3DsMax做類似紙片瑪莉歐的元件

看板Digital_Art作者 (原PO沒有錯)時間18年前 (2007/09/27 21:41), 編輯推噓3(300)
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小弟最近開始實做動畫 物件表現上想採用 Wii紙片瑪莉歐的技術 有點類似賽璐璐畫風 我單純的想法是認為 紙片技術,只是單面的作畫(沒有厚度及寬) 而且也可以在"翻轉後消失(變成超薄的一層)"這方面做文章 因此製作上會比較簡單(?)且好應用 但是實際畫起來才發現 網路上3DsMax物件庫這麼多不是沒原因的... 我連要畫個平面+填色都弄不好...慘... 請問,關於這方面 我是否又是癡人說夢呢? 而網路上有沒有這方面的資源呢? 以上兩個問題 問的有點模糊 還煩請各位不吝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.76.226

09/27 22:25, , 1F
單面紙片....用ae做會不會比較快呢 @@ ?
09/27 22:25, 1F

09/28 02:12, , 2F
若是紙片flash ae就夠用了~
09/28 02:12, 2F

09/28 20:03, , 3F
AE
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