[問題] 用3DsMax做類似紙片瑪莉歐的元件
小弟最近開始實做動畫
物件表現上想採用 Wii紙片瑪莉歐的技術
有點類似賽璐璐畫風
我單純的想法是認為
紙片技術,只是單面的作畫(沒有厚度及寬)
而且也可以在"翻轉後消失(變成超薄的一層)"這方面做文章
因此製作上會比較簡單(?)且好應用
但是實際畫起來才發現
網路上3DsMax物件庫這麼多不是沒原因的...
我連要畫個平面+填色都弄不好...慘...
請問,關於這方面 我是否又是癡人說夢呢?
而網路上有沒有這方面的資源呢?
以上兩個問題 問的有點模糊 還煩請各位不吝指教
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