[心得] 3DSOM Pro 利用照片來生成 3D 模型

看板Digital_Art作者 (阿里山神木村拓哉)時間18年前 (2007/03/24 19:37), 編輯推噓6(600)
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圖文板 http://www.wretch.cc/blog/lcwmax&article_id=11676853 3DSOM Pro是個有趣的 3D 建模程式 藉由360角度所拍攝的照片來生成模型 原理跟人類雙眼的立體視覺有點類似 同樣的東西以不同角度觀看就會有空間立體感 藉由絕對的參考點即可推算出相對的 3D 座標 同性質的程式我所知道的還有 iModeller 使用比較感覺 3DSOM Pro 提供較多的設定參數可微調,所以相對介面就稍嫌複雜 iModller 程式介面比較親切易上手,很直覺的就會使用,模型生成速度也快許多 3DSOM Pro 輸出格式除了基本輸出成 3ds 模型外,也有輸出網頁的功能 提供了 Java, Shockwave3D, VRML 等可供網頁鑲嵌的 3D 格式 這裡以轉蛋 Gainax 女主角 Part.3 裡的 Gunbuster 2 的 nono 來測試看看 1.首先根據官方文件,先設置一個恰當的拍攝環境 恩 一點都不專業阿,畢竟我只是個外行人,拿手邊現有東西拼湊一下加減用 2.然後每個角度都拍攝一張,總共15 張 小心底部的參考圖一定要完整拍到,取鏡時要多留意,否則容易計算錯誤 3.然後就是匯入到 3DSOM Pro 開始生成模型,第一步驟: 遮罩 由於我使用了窮人式的藍幕來拍攝,所以自動遮罩能力有限 還是需要一張一張人工仔細修飾去背,這裡要花費不少時間 4.接著第二步驟: 生成 3D 模型 這裡參數很多,我都直接用預設值就開始計算,所以就一直下一步到底 參數數值的差異得多次反覆嘗試才知道效果差異 5.最後完成我選擇輸出成 3DSOM Viewer,其實是網頁 Java 物件 所以只要瀏覽器有安裝 Java plug-in 就可以觀看 相信普及率遠大於 Shockwave 和 VRML 6.這就是成品了,使用滑鼠來旋轉視角 http://140.112.2.140/~r95521315/Gunbuster2.htm (約444KB,載入要再花一些時間) 其中有個特點它的貼圖是動態的,隨角度不同會切換不同貼圖 而且視角停止時,會有反鋸尺處理 這個測試的模型有幾個明顯錯誤 比如頭頂的那撮頭髮沒有生成,有一側圍巾斷掉了,臉側面則鼻子不明顯等等 不過我認為有些問題可以藉由微調生成參數來校正 至於照片照不到的部分例如後腦頭髮下面部分,無論模型還是貼圖都是錯的 這裡應該可以根據官方文件加入上視或下視角的照片來彌補缺漏的部分 個人感想 這類程式可以直接藉由照片來生成模型,適合讓不懂 3D 軟體的使用者使用 完成品由於動態貼圖特性,用於展示效果十分理想,靜止時就像真的實物一樣 不過它的 Java Viewer 執行效率不太好 但若是要輸出給其他 3D 軟體做進一步編輯 會發現它生成的模型雖然精緻但其實細節部分的正確性不高 且貼圖不易二次處理 相關連結 3DSOM Pro 官方網站: http://www.3dsom.com/ 成品展示: http://www.3dsom.com/proexamples/index.html iModeller 官方網站: http://www.imodeller.com/en/ 成品展示: http://www.imodeller.com/en/gallery/ -- Q~ O~ O~ ◢▂ 有種果汁真好喝~ ─ ─ 喝的時候 Q ~ 喝完 臉- 紅- 紅------ Q~~~~ 好喝的果汁就是 Q ~ ◤◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.5.59

03/24 20:46, , 1F
PUSH!! 好像很有趣 :D
03/24 20:46, 1F

03/24 20:59, , 2F
不推怎麼行!!!!!!
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03/24 21:34, 3F

03/24 21:55, , 4F
屌!
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那拿來製作粗胚 細部再由人工調整應該就可以了@@
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03/24 22:39, , 6F
驚!444 KB,嚇出我一身冷汗
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