[問題] 請問一下3ds max怎麼畫海
我在網路上搜尋找到了這則資料
>在max裡的內建的水是由reactor所提供,以 space wrap 的方式對物體作用。
>先建一個平面大小10x10(plane),seg數調至50
>至crteate下的space warps裡的reactor的分類裡找water的按鈕,建立一個water物件
>用bind to space warps按鈕來連接二個物件。
>再水面的上方建立一個球體、一個reactor的剛體物件。
但是我卡在這句話
球體我建的出來
但reactor 我只找的到一個選項water不知道所謂的剛體是什麼
>將球指定成剛體、再以reactor來摸擬就可以了。
請各位指教 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.18.220
→
12/29 16:59, , 1F
12/29 16:59, 1F
推
12/29 22:40, , 2F
12/29 22:40, 2F
推
12/29 23:04, , 3F
12/29 23:04, 3F
推
12/30 01:32, , 4F
12/30 01:32, 4F
→
12/30 01:32, , 5F
12/30 01:32, 5F
推
12/31 00:19, , 6F
12/31 00:19, 6F