[問題] 請問一下3ds max怎麼畫海

看板Digital_Art作者 (快點放長假吧@@)時間17年前 (2006/12/29 16:54), 編輯推噓4(402)
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我在網路上搜尋找到了這則資料 >在max裡的內建的水是由reactor所提供,以 space wrap 的方式對物體作用。 >先建一個平面大小10x10(plane),seg數調至50 >至crteate下的space warps裡的reactor的分類裡找water的按鈕,建立一個water物件 >用bind to space warps按鈕來連接二個物件。 >再水面的上方建立一個球體、一個reactor的剛體物件。 但是我卡在這句話 球體我建的出來 但reactor 我只找的到一個選項water不知道所謂的剛體是什麼 >將球指定成剛體、再以reactor來摸擬就可以了。 請各位指教 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.18.220

12/29 16:59, , 1F
附註 我是要畫海的動畫
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12/29 22:40, , 2F
在材質調整雜訊...我印象中老師是這樣說
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12/29 23:04, , 3F
在bump裡面調noise~再用autokey~使noise加大,便有動畫效果
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12/30 01:32, , 5F
參考看看 雖然有一陣子了
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12/31 00:19, , 6F
謝謝 我會去試試看
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文章代碼(AID): #15bDV8eq (Digital_Art)