討論串[問題] 幾個CUBASE的問題
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者superrfc (superrfc)時間18年前 (2008/02/22 16:43), 編輯資訊
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bounce section開心就行. 好不好聽見人見智. 當然還是要用bounce的freeze. --. 視聽劇場. =>Music_WorldΣ音樂世界遊樂園. =>DigitalMusic 創作 ◎數位音樂討論區. 歡迎各類電腦音樂相關的討論分享哦. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者SydneyShiu (走不完的坎坷舞步)時間18年前 (2008/02/22 14:34), 編輯資訊
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Bounce Selection不是,那是因為你可能剛剛好就是兩個片段的最尾巴和最開頭freeze我也想知道....XD--. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.165.168.131.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pingupingu (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)時間18年前 (2008/02/22 14:15), 編輯資訊
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1. 兩片段的audio用glue黏起來後,並不是真的接成一個單一的audio. 怎麼讓他真正黏成一個單一的audio片段??. 2. 兩片段相黏處是不是一定要zero crossing??. 3. 某一軌掛了一堆vst效果器 感覺效能變很低. 是否有辦法讓real time的vst直接套用到aud
(還有44個字)
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