[心得] 關於一個好的有趣的mix
看板DigitalMusic作者BHmuizStudio (BH Music Studio)時間14年前 (2009/11/21 20:44)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
這系列的文章很久沒發了,
因為每次寫這個都要花一點時間
最近趕案子比較忙,今天趕快來發一下文,
雖然我們之前討論了影響mix的主要五個因素,
但是在音樂混音上除了這五個因素,
做到這五個因素以外,還有一個很重要的
就是要能夠足夠引起聆聽者的興趣。
除了在技術上做的正確以外,
一個混音應該就像一部吸引人的電影,
要能夠抓住人的注意力,讓聆聽者能更浸淫其中。
我們一開始要做的是
確定歌曲的方向,建立起歌曲的GROOVE
並找出最重要的元素,並加強它
在確立歌曲的方向
通常是在混音之前,最重要也是最先要決定的
這是由表演者跟演出表現決定的。
例如,民謠曲風可能不會混的太大
不會有很大很轟的鼓,或者很長的Reverb跟Delay,
但如果現在是rock,這些就顯得很正常。
雖然其中還是有很多可能性
但是不同的表演者,適合混音出的感覺也不同。
就算是同一種曲風,不同的表演者
適合的感覺也不盡相同。
建立歌曲的Groove
所有好的音樂,不管是Rock,R&B,Jazz,古典...
不管你聽的哪種音樂,都有Groove的存在,
Groove就像曲子的心跳,中間表演的樂器的呼吸。
我們通常會認為Groove是來自於鼓,
但也並不是總是一定要這樣,
例如有些曲子是用吉他,有些是用bass。
混音師要決定什麼樂器來掌握整首曲子的groove,
並且控制歌曲的呼吸
尋找歌曲重要的元素,並加強它
除了Groove外,有些歌曲中還會有其他重要的元素存在,
例如Rock跟country的吉他,或者有些曲子的VOCAL。
雖然大多數時候,流行音樂最重要的元素就是Vocal
但是也並不一定非得這樣做,有時候可以把重點放在
Riff上或者有些時後是放在loop上面。
不管這些元素可能是什麼,混音的時候,
混音者要找出它並提高它在歌曲中的重要性。
(本文的概念來自The Mixing Engineers Hand Books 一書)
--
BH Music Studio~~
音樂製作 編曲 作曲 配樂 混音 錄音 教學 ...
關於音樂的私場所
本站:http://bhmusicstudio.blogspot.com/
無名分站:http://www.wretch.cc/blog/BHstudio
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.186.20
推
11/22 03:51, , 1F
11/22 03:51, 1F