[心得] 關於一個好的有趣的mix

看板DigitalMusic作者 (BH Music Studio)時間14年前 (2009/11/21 20:44), 編輯推噓1(100)
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這系列的文章很久沒發了, 因為每次寫這個都要花一點時間 最近趕案子比較忙,今天趕快來發一下文, 雖然我們之前討論了影響mix的主要五個因素, 但是在音樂混音上除了這五個因素, 做到這五個因素以外,還有一個很重要的 就是要能夠足夠引起聆聽者的興趣。 除了在技術上做的正確以外, 一個混音應該就像一部吸引人的電影, 要能夠抓住人的注意力,讓聆聽者能更浸淫其中。 我們一開始要做的是 確定歌曲的方向,建立起歌曲的GROOVE 並找出最重要的元素,並加強它 在確立歌曲的方向 通常是在混音之前,最重要也是最先要決定的 這是由表演者跟演出表現決定的。 例如,民謠曲風可能不會混的太大 不會有很大很轟的鼓,或者很長的Reverb跟Delay, 但如果現在是rock,這些就顯得很正常。 雖然其中還是有很多可能性 但是不同的表演者,適合混音出的感覺也不同。 就算是同一種曲風,不同的表演者 適合的感覺也不盡相同。 建立歌曲的Groove 所有好的音樂,不管是Rock,R&B,Jazz,古典... 不管你聽的哪種音樂,都有Groove的存在, Groove就像曲子的心跳,中間表演的樂器的呼吸。 我們通常會認為Groove是來自於鼓, 但也並不是總是一定要這樣, 例如有些曲子是用吉他,有些是用bass。 混音師要決定什麼樂器來掌握整首曲子的groove, 並且控制歌曲的呼吸 尋找歌曲重要的元素,並加強它 除了Groove外,有些歌曲中還會有其他重要的元素存在, 例如Rock跟country的吉他,或者有些曲子的VOCAL。 雖然大多數時候,流行音樂最重要的元素就是Vocal 但是也並不一定非得這樣做,有時候可以把重點放在 Riff上或者有些時後是放在loop上面。 不管這些元素可能是什麼,混音的時候, 混音者要找出它並提高它在歌曲中的重要性。 (本文的概念來自The Mixing Engineers Hand Books 一書) -- BH Music Studio~~ 音樂製作 編曲 作曲 配樂 混音 錄音 教學 ... 關於音樂的私場所 本站:http://bhmusicstudio.blogspot.com/ 無名分站:http://www.wretch.cc/blog/BHstudio -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.186.20

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