Re: [DeFi] 去中心化與gamefi

看板DigiCurrency作者 (BBQ)時間1年前 (2022/05/23 17:05), 1年前編輯推噓0(000)
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※ 引述《q6261901 (皮笑了那肉呢)》之銘言: : 幣圈小白想發問 : 講到區塊鏈不免俗的會想到去中心化 : 但去中心化也是有程度之分, : 想以gamefi來探討去中心化到底能做到甚麼程度。 : 遊戲幣去中心化可能比較容易, : 交由智能合約與市場機制調整幣價, : 優點:完全自由市場、透明、人人平等 : 缺點:容易被大單炒作,小韭菜隨時等著被割 : 遊戲機制的去中心化, : 這點應該就很難做到了, : 舉凡寶物數值修改、遊戲內機制平衡, : 遊戲通常很難做到完美的平衡。 : 如果以去中心化為前提, : 持有治理代幣者可以投票表決結果, : 但這個結果會不會有時候對遊戲平衡毫無幫助, : 只可能對炒幣有幫助,或挖提賣有幫助 : 一個沒操弄好整個遊戲直接死亡也不是不可能。 : 中心化遊戲也是會面臨遊戲機制隨意更動的問題, : 無論是GAMEFI還是傳統遊戲都一樣, : 反正官方會追求自己利益極大的方式下去做決策, : 舉例來說STEPN隨意緊急更動一下製鞋成本, : GMT、GST絕對會對市場有很大的震盪。 : 先不論是否為龐式或任何騙局 : 我的感覺是目前GAMEFI好像也只是換個噱頭吸金而已, : 似乎也沒有解決中心化的問題, : 就像現在的BTC也沒有走向中本聰想走的道路上 去中心化治理 不外乎提案、投票、執行 在遊戲dao成立之後 透過項目方提案 藉由社群表決提案 若提案通過就撥款給項目方執行 用費用撥款影響項目方的行為 達到去中心化的決策效果 甚至之後項目開源 不需要透過項目方的UI運行 其他開發者也能開發與提案 並受到撥款 藉此建置多樣式的運行UI、市場 或是使用相同NFT、Token的不同遊戲 理想化是這樣 但如果dao的大部分代幣都集中在項目方 又或是項目方收錢不做事 那就另當別論了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.223.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1653296750.A.797.html ※ 編輯: mopackn85256 (42.74.223.33 臺灣), 05/23/2022 18:26:00
文章代碼(AID): #1YYqvkUN (DigiCurrency)