[閒聊] 【STEPN官方論點】STEPN的代幣經濟學

看板DigiCurrency作者 (cryptoclaire)時間1年前 (2022/05/15 20:39), 編輯推噓47(547105)
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網誌好讀版: https://cryptoclaire.com/2022/05/15/tokeonomics-at-stepn-traditionalchinese/ 前情提要:上篇文章STEPN講述了對於P2E是否都是龐氏騙局的看法,這篇文章解釋STEPN現在代幣經濟學以及在長久經營前提下做出的努力,最後也提到了未來可能實 施的代幣使用方案。 <STEPN的代幣經濟學> 簡介 如果能夠擁有一台印鈔機,就可以快速財富自由了!然而,隨著年紀增長,我們就發現, 因為通貨膨脹的關係,小時候的夢想實在不切實際。金錢的流動性增加後,商品與服務的 價格隨之增高。過度印鈔將造成嚴重的通膨,這是經濟學中最基本的準則之一。 這台夢幻般的機器時常以玩賺(Play2Earn, P2E)區塊鏈遊戲的形式現身。概念其實非常 簡單,持有加密貨幣資產的玩家可以加入遊戲生態,進而獲得可兌現的原生代幣當作獎勵 。理性的成年都人知道天底下哪有這麼好的事,而大多數的時候,這類P2E遊戲就是龐氏 騙局。因此,倒是也不意外大部分玩家對於STEPN的疑慮都是能否長久經營。 前篇文章詳細地解說了龐氏遊戲,也推論出長久經營P2E遊戲的方式:遊戲需要給予玩家 經濟以外的價值,並且擁有好的代幣經濟學。這篇文章中,我們將深入研究STEPN的代幣 經濟學與建立長久經營遊戲的一些良好認知。 代幣經濟學 代幣經濟學指的是加密貨幣的經濟學,到底如何判定代幣的價值呢?簡單來說,就是代幣 的供應與需求。跟任何自由市場的資產一樣,大量的需求自然而然地會讓代幣價格升高。 因此,這是任何精明的投資人在投資項目或公司前會注意的事情。 所有擁有好代幣的項目都有兩個要點:第一,確保代幣保有高價值與給予投資人好的報酬 。第二,確保好的報酬可穩定、可長久,這兩個目標乍看對立,不過好的代幣經濟學與團 隊主動積極地應對讓一切變得有可能,我們之後會做進一步解釋。 再來談談供給,假如一個代幣長期地無限增發,那麼隨著時間越長會越來越沒價值。舉例 來說,總需求不變的情況下,假如一個代幣在1美元時的總量有100個,那麼總量增加至 1000個,代幣價值就會變成0.1美元。為了縮減供給,就需要有使用情境(燒掉代幣), 舉例來說,鞋子升級需要付一點費用(燒掉代幣),進而可縮減總供給量,這稱作代幣「 水槽」或燒毀機制。 談到需求,就想到一旦賣出代幣就會造成幣價下跌,強力的使用動機,或者因為有人認為 幣價未來會上漲而買入,造就了代幣的需求,後者跟對項目與團隊的信心息息相關。 可以很清楚地看出設計良好的燒毀機制是幣價的穩定與遊戲壽命長短的關鍵,代幣的買壓 與賣壓可藉此判斷。 另一個重要的因子代幣的配置。將代幣大量分配給私募資本而沒有最短鎖倉期(也稱待權 期)是差勁的代幣經濟學中常見的共通點,這讓他們可以大量拋售,造成幣價下跌。 簡述完什麼是好的代幣經濟學後,讓我們來看看STEPN的應用情況與治理代幣。 GST與GMT的使用情況 Green Satoshi Token (GST)是遊戲代幣。GST的供給量無上限,使用者透過每日的活動賺 取GST,為了確保GST的穩定性,STEPN設計了許多燒毀機制。這些包括遊戲內的資產升級 ,比如鞋子與寶石、解鎖寶石插槽與修復鞋子,GST也可用於鑄造新鞋。 Green Metaverse Token (GMT)是STEPN的治理代幣。固定供給量是60億顆,其中的30%將 配置至「邊走邊賺」(Move To Earn ,M2E)與參與治理,相較於GST,GMT有抗通膨特性 (類似於比特幣),GMT的總釋放量每3年會減半。 目前尚未啟動透過遊戲內的邊走邊賺賺取GMT,下列關於不同階段可賺取GMT的方式擷取自 白皮書。 https://imgur.com/nVRlRQ1
第四階段時,達到30等級且至少有三格能量的玩家可以透過走路/跑步的方式賺取GMT。 根據舒適屬性決定可賺取的GMT量且是隨機的。 GMT的運用情境很多。這些包括燒掉GMT以升級自己的NFT: 1.升級至5/10/20/29/30等 2.將寶石升等至4等以上 3.鑄造任意屬性的鞋子 4.重新分配屬性點數 除了升級自己的NFT以外,可以燒掉GMT以提升綁定著自己遊戲帳號的機制。這些包括燒掉 GMT以: 1.永久提升每日賺取GST的最大限制 2.永久改善所有寶石升級的勝率 3.永久提升開鞋盒後拿到較高級鞋子的機率 4.永久提升鑄造時收到兩雙鞋子的機率 另一個非常有趣的GMT用途就是可以用在幸災樂禍池:使用者可以使用GMT付費訂閱這類的 池子,並在其他玩家遭遇不幸時(比如從高級鞋盒開出比較低等的鞋子或升級失敗)享有 GST當作回報。 GMT與GST價格的成本與影響 基本概念就是:假如買壓高於賣壓,幣價就會上漲。讓我們來看看大家為何會買賣這些代 幣。 買: -新玩家加入遊戲。買了第一雙鞋以後,他們可能會選擇買GST/GMT以升級自己的鞋子。 -玩家選擇增加自己的鞋子數量。除了從市場買鞋以外,也可以直接鑄造鞋子,而鑄造的過 程需要使用到代幣。 -相信幣價未來會上漲,並在上漲時賣出。 -這些買家也有可能不是玩家,僅希望透過交易代幣獲利。 -這些買家可能操作短線的波段或真心相信項目的未來。 -到某種程度,遊戲的熱度也是影響因素之一,STEPN越受歡迎,就會有越多人猜測幣價的 上漲。 賣: -買家兌現,這種情況通常會在玩家將自己的STEPN資產升等至滿意的等級時發生。 -止盈。考量到大家都是來賺錢的,每個代幣的持有人都會有不同的觀點以及他們想要止盈 的點位,這些人可能是觀眾、玩家甚至是私募的投資人。 GST近期的價格暴漲,已從四月的4美元到5.5美元左右,到突然達到最高點的9.03美元, 這可能跟Coinbase的上架有很大的關係,這吸引了許多散戶的目光,因為他們突然可以輕 易地購得代幣,將代幣曝光給非常大量的觀眾,因而推高了價格。 STEPN玩家對於價格暴漲的評價好壞參差,那些手上持有大量GST的玩家開心地止盈,以好 價格賣出代幣,而那些計畫要升級或升級中的玩家就不怎麼開心了。 GST暴漲的壞處是會減少新玩家的加入。隨著GST價格的上漲,鞋子的價格也會上漲,這代 表新玩家因價格的門檻無法進入STEPN生態系,進一步來看,就是很有可能是最終會賣幣 (而不是拿來燒毀以升級自己的NFT)的交易員在買入GST,因此,沒有人敢保證GST可維 持住如此的價格。 可以很明確地知道,要是希望STEPN表現良好,那麼需要同時有利可圖又建立起對於新玩 家友善的價格,STEPN還在公開測試(public beta)的這個階段時,更是如此,因此,需 要取得GST價格的平衡。團隊有意識到這點,且正採取一些手法在平衡。 STEPN目前做了哪些平衡措施呢? 前篇關於龐氏遊戲的文章中,我們提到假如希望維持遊戲的長久性,遊戲開發人員必須敏 捷地適時管理遊戲。 一個範例就是遊戲初期舉辦過的雙倍獎勵活動。為了在維持住GST的價格同時又獎勵早期 的玩家,團隊決定推出雙倍的GST獎勵活動。舉辦的兩次都廣受社群玩家喜愛,也達到了 穩定GST幣價的目的。 更多近期團隊主動控制幣價的例子包括:價格從前一週的4-5美元不自然地暴漲至9美元, 大幅度的價格波動對於遊戲的長久經營並不健康,因為會影響到玩家對於報酬的期望值, 團隊迅速介入並推出專門讓GST冷卻、使幣價穩定的方案。 這個方案很簡單。在這之前,鑄造鞋子僅需要使用GST,團隊將鑄造價格改變為:鑄造時 也需要使用GMT代幣,並同時減少需要使用的GST量。 寫這篇文章的同時,可看到如此一來燒掉了6億8000顆GMT,也就是總流通量的10%。可在 此處查到鏈上數據。 GMT的供給量是固定的,理論上替GMT未來的價值性加分。 目前,GST在Solana鏈上的價格是4美元,在BNBChain上的價格是19美元。大環境與加密貨 幣市場的跌幅固然有關係,不過也很顯然地,這些措施有奏效,證據來自於:GST價格在 市場大跌前就回調。 雖然只是暫時性的措施,這還是團隊會在市場浮動時主動應對的好例子,畢竟目標是未來 的好幾年,遊戲都可以一直經營下去。 動態式的鑄造費用 如同之前所說的,防止幣價劇烈地浮動是團隊最重視的事情,同時,玩家與團隊也不喜歡 頻繁的變化,不論從玩遊戲或投資的觀點,我們理解可預期性的重要。 暫時性需使用GMT鑄造鞋子的措實施時,團隊正著手於一個可長久解決的方案:變動性鑄 造。簡單來說,就是鑄造的價格會考慮到GST相對於美金的價格,也隨之調整鑄造鞋子所 需要用到的GST總量,GST價格越便宜,就需要用到更多GST鑄造,反之亦然。 我們相信這是一石二鳥的解決方案,這預防GST的價格暴漲或暴跌,讓玩家可以藉此更有 信心地規劃攻略。 GMT的價格也是顧及的面向之一。假如價格超過GMT,就會實施別的措施以控管GMT價格。 不同的鏈上會有所差異,與其鏈上的原生GMT價格有關。 假如GST價格在動態式鑄造的前提中下跌,有非常多方式可以解決這個問題。燒掉鞋子是 個有趣的想法,也會釋出一些新GST的使用情況。這包括燒掉鞋子以增加屬性、升等為品 質更好的鞋子、將創世鞋的序號轉移至更高品質的鞋子,燒掉鞋子也是個解決鞋子數量過 剩的好方法。當然,這些點子尚未成為常規,不過可見到製造代幣需求的諸多方式以讓遊 戲長久經營的方法。可在白皮書見到更多細節。 STEPN團隊會根據未來生態發展靈活地進行應對。 結論 最終,GST與GMT的最佳狀態就是使其波動性降到最低,以確保新玩家與舊玩家都有利可圖 。不過我們活在一個不完美的世界,尤其是在加密貨幣的世界裡,許多外在因素可能造成 STEPN代幣的大漲或大跌。 STEPN希望成為最好的健康與健身應用程式(app),過程中讓玩家持續保持健康與社交的 動機,我們正在開拓這新興世界:玩家可以確保的是,團隊首創了一個獨一無二的平台, 且永遠都會致力於讓玩家有更好的體驗,讓玩家與世界持續地更好! 原文連結: https://stepnofficial.medium.com/tokeonomics-at-stepn-ee08604e82f1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.73.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1652618345.A.AE1.html

05/15 20:46, 1年前 , 1F
完全沒有講到最重要的地方,為何人們要繼續參與這個遊戲?如
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果沒有除了賺錢以外的誘因,這個遊戲本身還是不可能會有價值
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。有一個良好的代幣經濟頂多確保這遊戲的代幣不會被玩壞(保
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證遊戲價值不會被代幣無限制稀釋),但完全無法說明價值池的
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05/15 20:46, 1年前 , 5F
挹注該由何而來
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05/15 20:47, 1年前 , 6F
跟Luna有點像
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05/15 20:48, 1年前 , 7F
我幫各位翻譯一下,您回本後繼續復投 不就永恆下去了?
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05/15 20:49, 1年前 , 8F
沒有體系外循環的經濟模式一定只會崩潰而已
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05/15 20:50, 1年前 , 9F
如果ADIDAS、NIKE、PUMA在您APP上面付錢廣告
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05/15 20:50, 1年前 , 10F
那就叫有體系外循環
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05/15 20:51, 1年前 , 11F
管那麼多幹嘛,代幣經濟學就一句話:幣價要升
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05/15 20:52, 1年前 , 12F
幣價如果狂跌=遊戲死亡。幣價狂升吃大便遊戲也會很多人玩
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05/15 21:02, 1年前 , 13F
龐氏騙局不要玩
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05/15 21:10, 1年前 , 14F
我是蠻看好的只要用戶數一直上升 而且要玩要先買鞋 短期應
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05/15 21:10, 1年前 , 15F
該不太可能崩
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05/15 21:11, 1年前 , 16F
而且每天為了這個強迫自己跑1600賠光也不會很虧哈哈
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05/15 21:15, 1年前 , 17F
好奇玩這個是不是不如直接買GMT?
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05/15 21:19, 1年前 , 18F
直接買幣拉,跑步的是傻子好不好,沒練過跑步一直跑
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05/15 21:19, 1年前 , 19F
沒練過一直跑最後就是受傷,這什麼蠢遊戲
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05/15 21:19, 1年前 , 20F
你的膝蓋值多少錢?到時候去物理治療的錢賺得回來嗎
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05/15 21:20, 1年前 , 21F
最近好多這個的文章喔
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05/15 21:22, 1年前 , 22F
抓最後一個
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05/15 21:26, 1年前 , 23F
乖乖歸0 好嗎?
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05/15 21:30, 1年前 , 24F
當市場情緒沒錢賺的時候 就要歸0了
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05/15 21:34, 1年前 , 25F
前陣子一堆luna文 然後luna就沒了 現在一堆stepn文
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05/15 21:37, 1年前 , 26F
農場幣進化論 流動性挖礦=v1.0 GAMEFI=v2.0 燃脂=v3.0
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05/15 21:43, 1年前 , 27F
好了啦, 有幾個人買鞋真的在跑的
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05/15 21:43, 1年前 , 28F
花好幾萬跑步賺錢, 這種鬼扯也有人信
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05/15 21:44, 1年前 , 29F
炒作炒半天, 崩盤只要隨機一瞬間
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05/15 21:44, 1年前 , 30F
喜歡把資產放在這種東西, 真的pathetic
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05/15 21:47, 1年前 , 31F
這裡的人只想知道什麼時候關而已 講那麼多誰看得完?
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05/15 21:55, 1年前 , 32F
簡直跟NFT一樣廢的垃圾
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05/15 21:56, 1年前 , 33F
最近好多宣傳GMT的文章....
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05/15 21:59, 1年前 , 34F
龐氏騙局我不會玩
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05/15 21:59, 1年前 , 35F
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05/15 22:03, 1年前 , 36F
推倒露娜之後,下一個就是GMT
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05/15 22:11, 1年前 , 37F
上面講的都是對的
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只是玩到回本的 現在每天都持續有收入的人很多很多
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05/15 22:12, 1年前 , 39F
建議觀望中的先不要玩了 我還想趁低價多生幾雙
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還有 87 則推文
05/16 16:26, 1年前 , 127F
如果日本人走路會受傷的話 是不是早點投胎比較好
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05/16 16:52, 1年前 , 128F
有些人擺明根本也不知道這遊戲在幹嘛...
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05/16 16:52, 1年前 , 129F
不管這遊戲怎樣,都無法否認有很多人是真的已經回本
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05/16 16:53, 1年前 , 130F
然後現在每天爽賺一千、幾千、一萬多的事實
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05/16 16:53, 1年前 , 131F
眼紅可以加入,反正每過一天,有人就是多賺一萬
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05/16 16:54, 1年前 , 132F
笑死 我一天賺兩萬還要跟你說~
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05/16 16:58, 1年前 , 133F
說了會被講龐氏
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05/16 17:24, 1年前 , 134F
聽起來很像archor
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05/16 17:37, 1年前 , 135F
是再說後人錢補前面錢的部分嗎?那勞保公保有像嗎?
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05/16 17:52, 1年前 , 136F
這款就是後來加入的韭菜發錢給新進的呀
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05/16 17:52, 1年前 , 137F
不然之前 跑步群 一堆人都回本 每天只領錢 對遊戲有啥幫助
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05/16 17:52, 1年前 , 138F
反正已經回本,是不是龐氏對我已經不重要XDD
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05/16 17:53, 1年前 , 139F
當領錢的人越來越多 然後他也不投資 那遊戲一定就會倒
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05/16 17:53, 1年前 , 140F
大家都麻知道 是抓最後一個 看官方何時割韭菜而已
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05/16 17:56, 1年前 , 141F
跟LUNA一樣
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05/16 17:56, 1年前 , 142F
底部翻上去,本金抽出來(?)
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05/16 17:56, 1年前 , 143F
剩下隨便買隨便賣XDD
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05/16 17:56, 1年前 , 144F
SO EZ
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05/16 19:11, 1年前 , 145F
講一句實在的,上車的低調賺就好,噓…
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05/16 19:14, 1年前 , 146F
錢這種東西會流動就行了,管他誰金補誰金
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05/16 19:50, 1年前 , 147F
我已經回本了,然後跟我太太各9雙鞋,每天走45分鐘
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05/16 19:51, 1年前 , 148F
"每天"淨賺USD 420,之後都升級到LV 28,可以淨賺USD480
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05/16 19:51, 1年前 , 149F
傻子才不賺,不過這世界上動作慢吞吞的傻子太多了,等這
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05/16 19:52, 1年前 , 150F
些傻子都要衝進場的時候就知道要鞋子賣一賣撈最後一波
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05/16 19:52, 1年前 , 151F
然後退場了,呵呵
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05/16 19:53, 1年前 , 152F
當然啦,如果你時薪TWD 7000以上,不屑賺這個也是可以的
05/16 19:53, 152F

05/16 20:00, 1年前 , 153F
1~3月入場的回本爽爽賺 怎麼不說說四月底進場的鞋子
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05/16 20:00, 1年前 , 154F
價格gst收益幾就腰斬 回本期延長再延長
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05/16 20:01, 1年前 , 155F
你們賺錢的人講的都對啊 但顯然現在加入太遲了
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05/16 20:02, 1年前 , 156F
樓上…你說的事件我也虧到,我當時地板鞋 13.5sol 入手
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05/16 20:02, 1年前 , 157F
我一次入了15雙...
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05/16 20:06, 1年前 , 158F
噢…記錯了,是20雙,然後隔天大盤崩,sol 又腰斬
05/16 20:06, 158F

05/16 20:22, 1年前 , 159F
當一個機制讓早期加入者賺到翻,然後用這個當賣點
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05/16 20:23, 1年前 , 160F
鼓吹更多人加入,那就是典型的龐氏騙局或多層次傳銷
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05/16 20:40, 1年前 , 161F
是龐氏騙局沒錯,還沒加入的別加入了
05/16 20:40, 161F

05/16 20:55, 1年前 , 162F
BSC生態滿誇張的,mint一雙賺一雙,竟有人願意買
05/16 20:55, 162F

05/16 22:03, 1年前 , 163F
已回本 就挖提賣到遊戲倒 ^ ^
05/16 22:03, 163F

05/16 23:42, 1年前 , 164F
我也是 希望不要太快倒 還想再多賺幾十萬
05/16 23:42, 164F

05/17 03:05, 1年前 , 165F
有人講錯了吧 賺到的更要大力宣傳才會有後進投入 你才能
05/17 03:05, 165F

05/17 03:05, 1年前 , 166F
賺更久阿
05/17 03:05, 166F
文章代碼(AID): #1YWFHfhX (DigiCurrency)
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