Re: [Coin] 穩定幣不能買東西有什麼用?
現在大部份的人因為接觸到的錢包都是metamask或是trustwallet等智能合約基礎的錢包。
甚至根本不知道啥是錢包,中本聰的白皮書基本上也是至少87%的人連標題都沒看過。
更不用說是內容與細節了。
所以常常以為中本聰發明的發明是失敗的,就是個垃圾。
我只好每年都說中本聰不發明垃圾。
下面就列舉一些對於中本聰發明的電子現金的常見誤解:
1. 使用加密貨幣付款非常沒有隱私,只要收款查你地址,你的身家就全部曝光,
比查你IP還恐怖:
中本聰不發明垃圾,這點在中本聰的白皮書早就提到了。
https://tinyurl.com/2p82n2aa
第十節隱私:作為額外的預防措施,使用者可以讓每次交易都生成一個新的位址,
以確保這些交易不被追溯到一個共同的所有者。
IP都可以換了,地址當然也是可以換,而大部分設計良好的Bitcoin專用錢包。
是不會重複使用地址的,地址在每次交易都會用新的,並且會不斷產生。
譬如這就是我electron-cash錢包的地址庫:
https://i.imgur.com/QFWBUHB.png
還有分收款與找零的,每次交易都會盡量使用新的找零地址。
在設計與操作正確的狀態下,一個地址只會有兩筆交易。
也就是收別人款項或是找零的交易,與付款出去的交易就沒了。
譬如以下地址就是一個典型的非複用地址
https://tinyurl.com/2p82z4sd
所以並不會有那種跟ETH一樣,知道對方地址就全部身家看光光的事情。
而ETH那種account model會一直用同樣的地址是因為ETH就是為了智能合約而生。
合約為了長期保存自己的state,必須要有一個固定的地址去操作。
而自己的地址為了操作DeFi方便,基本上也不太可能一直換地址搞死自己。
雖然說想要的話的確是可以新增account,但了不起用個三四個account管理也就很麻煩了
https://i.imgur.com/fspX293.png
當然啦,這種透明公鏈還是有可能透過金流大數據比對,去分析出可能的地址持有群。
基本上對於一般使用並不需要這種技術,但有需要的話則可以透過混幣技術去保護隱私。
在BCH上是直接就有去中心化的混幣機制CashFusion可以使用。並且內建於Electron-Cash
https://cashfusion.org/
在ETH上也有tornado.cash可使用,只是依照ETH的gas費用,很難在一般日常交易使用。
當然還有一個毫無妥協的隱私方案,就是直接用XMR。
而透過交易所並無法保證隱私,因現在交易所幾乎都要KYC,反而和真實身分綁緊緊的。
只是有能力查身家者變成政府監管單位罷了。
2. 使用加密貨幣支付的礦工手續費成本高昂,且需原地傻等確認:
中本聰不發明垃圾,這點在中本聰的白皮書早就提到了。
https://tinyurl.com/2p82n2aa
而金融仲介的存在,也會增加交易的成本,並且限制了實際可行的最小交易規模,也限制
了日常的小額支付交易。
也就是中本聰要解決的"問題",就是金融仲介與他們衍生的成本,
那怎麼能比用信用卡還要貴呢?
中本聰發明一個交易成本比信用卡還要貴的電子現金是來搞笑嗎?
所以的確在中本聰時代的Bitcoin的手續費可以為零,在2016年以前也都是可忽略的。
https://bitinfocharts.com/comparison/bitcoin-transactionfees.html#alltime
https://i.imgur.com/IFFtePO.png
也因此中本聰設計出了1MB的blocksize limit,避免人們濫用零手續費的交易。
把區塊鏈零成本地膨脹到數百TB大小。
而的確收電子現金對於遊戲軟體商家來說非常棒,因為沒有信用卡的黑卡或是退款風險。
也的確有些商家對於用加密貨幣付款還會打折。
https://tinyurl.com/4cwczdat
而且對於日常支付,中本聰設計的Bitcoin是有first-seen rule的。
https://satoshi.nakamotoinstitute.org/posts/bitcointalk/threads/114/
接受小額的零確認交易對於商家是安全的,譬如以下就是2016年的Steam購買交易。
https://youtu.be/ZWcezOH06Ds?t=105
實體商家掃描QRcode類型的交易也是一下子事情。
https://youtu.be/61kQ4-0a1p8?t=116
並沒有要傻等十分鐘的事情。
甚至收到交易後也可以馬上轉出,日常交易可以說完全不會受到區塊確認的影響。
https://youtu.be/nuCxTfKbf80
3. 區塊鏈永遠都在塞車,根本不實用:
其實正好相反,中本聰的預測是他的區塊鏈永遠不塞車。
https://bitcointalk.org/index.php?topic=149668.msg1596879#msg1596879
Bitcoin can already scale much larger than that with existing hardware for a
fraction of the cost. It never really hits a scale ceiling.
但智能合約類型的區塊鏈確整天塞車,一個熱門GameFi就可以廢掉一個區塊鏈。
我甚至認為這個問題十年內都不會有去中心化的解決方案。
這問題我以前就有寫過了,區塊鏈是個同步共識架構而不是雲端計算架構。
許多智能合約卻把區塊鏈當成雲端計算甚至是world computer,那當然整天塞啊。
#1XcH2e6B (DigiCurrency)
但中本聰早就認知到他的區塊鏈必須是專注於電子現金的,
就算Bitcoin本身就有unlock script這種可程式化的設計。
但是他甚至限縮了上面可用的op_code,避免有人真的有人把區塊鏈當雲端計算使用。
也因此早期的Bitcoiner對於Bitcoin要服務全地球做普惠金流是信心滿滿的
http://i.imgur.com/VIGwE80.gif
這也是遵循中本聰的遺志:
if (blocknumber > 115000) maxblocksize = largerlimit
https://bitcointalk.org/index.php?topic=1347.msg15366#msg15366
透過UTXO可平行化驗證設計與受限制的script,Bitcoin將可以輕易的擴容滿足需求。
中本聰的設計沒有問題,他不發明垃圾。
若不認同的話,歡迎來用實力去否定,還可拿我的賞金。
只要有人能夠做出一個BCH上的服務,經由真實使用者發起的交易導致BCH塞車。
(自己用bot洗的不算)
出塊的區塊需滿到上限
https://blockchair.com/bitcoin-cash/blocks
而使得BCH的手續費中位數超過0.00005 BCH
https://bitinfocharts.com/bitcoin%20cash/
持續時間達到72小時以上。
壓在這個地址上的16800flexUSD或是等值BCH就是你的了。
https://tinyurl.com/2p935vk9
啊~~~過了幾天自己生出23美元的利息了。
那就改16823flexUSD或是等值BCH好了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.169.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1647118405.A.114.html
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ICP就是一種用中心化雲端計算設備去解決效能問題的極端。
都用雲端計算設備了當然是可以當World Computer了。
但它的競爭對手就不應該是其他區塊鏈了,而是其他雲端計算架構。
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我在宣傳的話一定是實際展示的,Bitcoin本來就真實可用的。
用實際下載操作Bitcoin.com錢包,大部分的人很快就可以懂。
甚至教起來比第三方支付還快,因為不用在那邊等KYC認證就可以直接使用了。
使用方法也是掃描QRcode就可以轉帳了。
真正額外需要注意的只有保存私鑰密語而已,而且現在都可以雲端備份了。
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Blockstream就說中本聰要擴容是假的,你的眼睛業障重,還一堆信徒信我也沒辦法。
不過假如是交易所入金的話,BCH也是要等確認的。
因為大金額的交易必須要有足夠的確認數才能避免double spend。
台灣的交易所甚至還要等非常多的確認數,必須是幣安或是FTX才會只等一兩個確認。
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正好相反好嗎,BCH就礦工支持的,早期還被戲稱為礦工幣。
連BCH還沒出來前都是支持擴容到8MB的。
https://www.8btc.com/article/58908
https://i.imgur.com/ya5YchZ.png
就是因為礦工腦子沒壞,為了長期的利益,才需要支持擴容。
不支持擴容讓它塞,絕對是短多長空殺雞取卵的行為。
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哈哈,所以這些玩家也是恐龍,前面三年都沒發現幣價漲了會不高興喔,他們有腦嗎???
※ 編輯: DarkerDuck (36.237.105.14 臺灣), 03/14/2022 18:40:53
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廢話,因為就是證實Blockstream的BTC是個很容易塞車的垃圾。
誰要用這種不穩定的支付系統。
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講過幾遍了,就是因為塞車導致退款增加,所以營運成本上升。
=======是要跳針幾遍=========
https://i.imgur.com/ocbc8nB.png
希望這張圖你能夠掛在牆上,天天看,免得腦子卡住繞不出去
Steam結束BTC支付的時間剛好就在於BTC塞車到極限,手續費漲到爆高的時候。
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原來我就不是玩家,你到底試過用加密貨幣買過遊戲了沒啦,不要自曝無知好嗎???
https://i.imgur.com/RFQAM0V.png
裡面大部分的遊戲還是用加密貨幣買的,你用加密貨幣買多少遊戲了?
有0.5套嗎?
再重複一遍,這個板是DigiCurrency,任何跳針爭論加密貨幣可用性的。
一律鎖文處理
※ 編輯: DarkerDuck (36.237.105.14 臺灣), 03/14/2022 19:49:58