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討論串認知
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者likeat (趕緊)時間8年前 (2017/11/26 07:44), 編輯資訊
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知道你不會找我. 不想我. 所以我走遠. 知道你只是抱著多吃一個的心裡. 所以張望. 大概離開. 對你來說 會很久才發現. 我沒來了. 這樣對你我都好. 不是我的. 不強求. 是我的. 只想等你問我. 找我陪. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.151.12

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Himm3Q886 (輕而有餘)時間11年前 (2015/03/01 03:27), 編輯資訊
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忍不住還是去官粉留言了。唉……. 該怎麼說呢?. 不應該什麼事都推給政府的!. 經營電子競技或任何產業,絕不應優先考慮收益的問題。. 你不覺得該想的是,此時是藉機改進營運缺失的大好機會嗎?. 在我的價值觀中,是電競產業(包括職員、戰隊、消費者)利益,. 要重於出資股東的利益。. 但我想,電子競技產業
(還有162個字)
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