從沒有借東西

看板Diary作者 (熊貓大學劣等生)時間3年前 (2022/01/22 02:11), 3年前編輯推噓0(000)
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最近參加了活動發想的工作坊 ,學到了一個蠻有趣的概念,叫做 “從沒有借東西” ,就是試著把原本想不到很跳痛的要素加到活動核心裡 聯結到遊戲的創作理論,這些要素其實就包含了很多有趣的機制/模式,只是我們平常不 會想到能把它和活動掛鉤,所以就錯過背後有趣的創意 補充突然想到的例子 例如像小島秀夫的遊戲 (我只玩過mgs3和死亡擱淺) 就蠻多這種奇特的發想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.43.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Diary/M.1642788687.A.52B.html ※ 編輯: std92050 (49.216.43.61 臺灣), 01/22/2022 02:16:45
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