[分享] 《設計原點》_原則3 韻律&圖樣

看板Design作者 (吳破許)時間12年前 (2013/12/11 15:08), 11年前編輯推噓1(100)
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內容整理自《設計原點》,好讀圖文版請見部落格: http://porschewu0714.blogspot.tw/2013/11/the-nature-of-design3-pattern.html 大家願意的話,可順手幫忙點個廣告,感恩啦!另外有我的Taaze二手書店可逛喔 ==內文== 賦予設計秩序感的有效工具,就是韻律。不論整齊劃一,或是間歇停頓,圖樣要相關, 它的韻律一樣,也是有效組織設計的工具。 圖樣就像韻律一樣,是設計環境中有效的組織工具。經驗豐富的設計師會找機會運用韻 律和圖樣,在多重比例中創造效果。 當圖樣縮小到各個單位無法顯而易見時,我們稱之為紋理,紋理也可以是很隨意的。紋 理就像圖樣,能在構圖裡營造變化與效果,增添意義並促進溝通。 一旦紋理或圖樣很明顯,便可以進行「強調」,記得兼顧統一與多元。「強調」必須有 目的,也可以考慮重複「強調」形成新的圖樣。 -- PorscheWu的所見所得:http://porschewu0714.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.21.61

12/17 08:57, , 1F
讚!
12/17 08:57, 1F
※ 編輯: porschewu (114.35.124.31), 07/23/2014 13:37:57
文章代碼(AID): #1Ig0-1ay (Design)