[閒聊] 設計書封,要把書看完嗎?

看板Design作者 (橘子汁)時間12年前 (2012/04/18 00:37), 編輯推噓6(6049)
留言55則, 7人參與, 最新討論串1/1
我本人沒有設計過什麼書封,但剛剛想到,覺得有點意思的問題 以理想的狀態來講,我以為設計書的封面甚至裝禎當然是要把書看完, 特別是小說封面,我難以想像沒看完小說就進行插畫或設計 但如果以時間或效率來講,對一些流行性強、要短時間完成的書 看完書的內容再設計好像又不實際(據我所知,很多作設計的人不是 完全不看文字超過版面1/3的書,就是看得很慢) 又例如CD,沒聽過音樂內容就能設計嗎? 或是跟企劃、作者討論過主題或銷售策略就進行呢? 我很好奇,希望有做過的人可以分享經驗或看法 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.5.179

04/18 00:44, , 1F
封面只是用來騙人去翻書的我覺得
04/18 00:44, 1F

04/18 10:59, , 2F
基本上要看設計者的習慣及專案內容來定 但很少會整本看完
04/18 10:59, 2F

04/18 11:02, , 3F
小說封面那種大概會摘錄大綱來抓書的調性 然後可能會以場景
04/18 11:02, 3F

04/18 11:04, , 4F
或角色塑造等來完成封面 有些出版社會自己提供資料及素材希
04/18 11:04, 4F

04/18 11:05, , 5F
望設計者能用上 而且也有很多書的內文還沒全部出來 但會先
04/18 11:05, 5F

04/18 11:06, , 6F
找設計者設計或繪製插畫封面 因為內文及書封是兩條主線同時
04/18 11:06, 6F

04/18 11:09, , 7F
進行~但還是要看各別專案 然後有不同的作法
04/18 11:09, 7F

04/18 21:15, , 8F
如果你認真要往這方面 任何主題都要快速閱讀過才工作
04/18 21:15, 8F

04/18 21:15, , 9F
不只是創意發想問題 還有客戶對你這個設計的看法
04/18 21:15, 9F

04/18 21:16, , 10F
一個設計工人跟設計師的差別就在此
04/18 21:16, 10F

04/18 21:17, , 11F
經常看到一堆設計抱怨沒有好的客戶可以服務
04/18 21:17, 11F

04/18 21:17, , 12F
卻不知自己其實還沒達到好客戶對於設計師的要求...
04/18 21:17, 12F

04/18 21:18, , 13F
一個不知道設計物的內容與客戶業務需求的設計
04/18 21:18, 13F

04/18 21:18, , 14F
怎麼可能設計出有'效果'的設計物出來?
04/18 21:18, 14F

04/18 23:12, , 15F
我就在想rickylin大會來XD 這只是我半夜想到的一個問題
04/18 23:12, 15F
用修文的好了。 如推文所說,這只是我半夜想到的一個問題。 而且這個問題可以延伸出很多子題。 如果是設計CI,當然要盡量了解企業主;如果要設計產品的廣告,最好實地用過 這個產品(奧美幫某牌衛生紙設計廣告的時候,真的把廁所衛生紙都換成客戶的牌子) 然而,這些都是理想的狀態,到底實務上能不能都這樣做? 昨天我也在臉書上貼了一樣的問題,在出版社工作的同學說,「有的時候書都還沒寫完 或翻完,編輯也不一定知道內容呢。」 關於這個內容的子題:CD,沒聽過音樂內容就能設計封面嗎? 另一個朋友回答不用,因為「企劃和宣傳方向,和內容有時候是兩回事」 關於電影海報,還有人回答「電影海報根本無腦阿」 我覺得這種問題還蠻有趣的,到底要了解你的設計標的到什麼地步才可以著手進行? 才有辦法設計出有用的東西,不同的東西標準是不同的吧! (這樣一想,學校裡教我們:如何如何了解主題才能做出好設計,放在業界,好像又是另 一回事) ※ 編輯: oj113068 來自: 59.126.30.45 (04/18 23:26) 另外一提,最近去書店常常被封面騙,看封面覺得是A類型的書,其實內容是B類型。 覺得很討厭。特別是外文小說。 可見如CD那問題,朋友所說,宣傳或企劃方向和內容常常根本是兩回事。 (離題:但如果A類型賣得比較好,幹麻在選書買版權時不直接選A類型的書呢?) ※ 編輯: oj113068 來自: 59.126.30.45 (04/18 23:29)

04/19 02:02, , 16F
了解業主才能做出好設計 是必然的,懂得這個概念是好的
04/19 02:02, 16F

04/19 02:03, , 17F
很多學生畢業被現實壓垮後,就忘了正確的設計執行方法是
04/19 02:03, 17F

04/19 02:03, , 18F
很可惜的,想想一開始接2萬元的ci 五年後有一個120萬ci的
04/19 02:03, 18F

04/19 02:04, , 19F
機會時,要怎麼做出這個差距?不要吃太多壞蘋果,就不再相
04/19 02:04, 19F

04/19 02:05, , 20F
信蘋果是甜的了~
04/19 02:05, 20F

04/19 03:11, , 21F
未必要看完。不是所有的書,設計都有能力看完
04/19 03:11, 21F

04/19 03:13, , 22F
比方社科人文書籍,那是不是只有教授跟專攻的學生才能做
04/19 03:13, 22F

04/19 03:14, , 23F
但設計可以依照客戶的描述抓出調性跟需求
04/19 03:14, 23F

04/19 03:15, , 24F
試想,在書店挑書的讀者也都是沒看完全書的
04/19 03:15, 24F

04/19 03:15, , 25F
設計要把自己當成完全沒看過書的人,做出對的方向才是
04/19 03:15, 25F

04/19 06:26, , 26F
如果你目標只是一個普通設計 那就用視覺去做設計吧
04/19 06:26, 26F

04/19 06:27, , 27F
但如果你的目標是設計師 把目標放在五年十年後
04/19 06:27, 27F

04/19 06:28, , 28F
每一件設計工作都花時間去思考創造符合背後的意義
04/19 06:28, 28F

04/19 06:28, , 29F
我相信這是為何有人一直在做設計工人 有人能成為設計師
04/19 06:28, 29F

04/19 06:29, , 30F
的差別 建議看看紀錄片《Objectified》 Apple的設計師
04/19 06:29, 30F

04/19 06:31, , 31F
Ive為Macbook設計產品時 已經做到製成的流程設計
04/19 06:31, 31F

04/19 06:32, , 32F
如果看到業界都是快速生產的工作方式 就以為這樣就夠了
04/19 06:32, 32F

04/19 06:33, , 33F
那我自己是很高興 因為新的競爭者會一直在很低的層次
04/19 06:33, 33F

04/19 06:33, , 34F
往後五年十年不用怕案子會被年輕設計師給搶走 :)
04/19 06:33, 34F

04/19 06:33, , 35F
畢竟目標六十分的人,工作個五年十年最高也只達到六十分
04/19 06:33, 35F

04/19 10:32, , 36F
oj大的說法讓我想起以前考文言文或英文的克漏字填空
04/19 10:32, 36F

04/19 10:33, , 37F
要選到對的答案 基本上不用全文讀完而是看上下文及關鍵字和
04/19 10:33, 37F

04/19 10:37, , 38F
邏輯去做答 就像alone1974所說 書種千千百百種 有些甚至於
04/19 10:37, 38F

04/19 10:43, , 39F
可以包全體裝幀 有些只能玩書的局部 做出對的方向我覺得比
04/19 10:43, 39F

04/19 10:45, , 40F
較重要~而且oj大的朋友說的確是常態 有時候小說是好幾部曲
04/19 10:45, 40F

04/19 10:46, , 41F
不可能全部都已看完才開始做..出版社也會觀望銷路才決定是
04/19 10:46, 41F

04/19 10:47, , 42F
否進全套..(可能其中就隔一年) 有些版權還搶不贏大陸
04/19 10:47, 42F

04/19 10:51, , 43F
CI的取向基本上是設計者身兼宣傳研發企劃設計..規模不一樣
04/19 10:51, 43F

04/19 10:52, , 44F
厲害的CD、書籍設計師 你會聽到他們厲害的作品是CD整體形象
04/19 10:52, 44F

04/19 10:53, , 45F
設計及包裝/書籍整體裝幀..而比較少單封面來論..
04/19 10:53, 45F

04/19 10:55, , 46F
對他們而言 那就是他們的CI
04/19 10:55, 46F

04/19 10:56, , 47F
還有電影海報可能在說這個http://0rz.tw/g24U6 撞衫事件+1
04/19 10:56, 47F

04/19 11:06, , 48F
突然想到設計者就是把關鍵字具體呈現給大家的工作者
04/19 11:06, 48F

04/19 11:08, , 49F
當我們能清楚準確的呈現keyword 品牌就出來了 宣傳就開心了
04/19 11:08, 49F

04/23 03:31, , 50F
完全同意 rickylin 說的,另外我想補充一點
04/23 03:31, 50F

04/23 03:32, , 51F
你設計出來的東西是要給目標受眾看的,不是客戶
04/23 03:32, 51F

04/23 03:32, , 52F
企業主只是你的設計到達目標受眾之間的守門人而已
04/23 03:32, 52F

04/23 03:33, , 53F
作為設計師如何從客戶手中賺錢是一件事情
04/23 03:33, 53F

04/23 03:34, , 54F
如何成為能被自己尊重的設計人是另一件事情
04/23 03:34, 54F

04/23 03:34, , 55F
我以為這兩者都能兼顧者才是真正的設計師
04/23 03:34, 55F
文章代碼(AID): #1FZPnIJ4 (Design)