藝術和設計的不同...回前一篇美感是主觀的

看板Design作者 (One)時間15年前 (2011/03/20 01:20), 編輯推噓2(202)
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看到前一篇美感是主觀的 我想到一件大學時的入門課題 老師問我們設計師和藝術家有什麼不同 其實兩者很像 藝術的廣義範圍可以涵蓋設計的一部份 設計的一部份也可以圈到藝術 設計師算是一個很新的名詞 設計師為了更方便 量產化 多人服務來做設計 那麼藝術家呢 我覺得藝術家是要靠自己本身的魅力來吸引人的 你可能看不懂藝術家在想什麼 可是你會因為一張圖一幅畫一個動作有一個感動 有一個相遇 有一個想法 跟設計真的是差很多的 主觀與客觀兩個名詞 是差很多的 但是我還是認為有些元素是一樣的 我覺得當藝術品吸引你停下來那個腳步讓你想要擁有讓很多人想要擁有的那個想法 設計就可以出現 不能擁有正品 但我可以用不同的形式去駐留那一份感動 我覺得這就是設計 美感是主觀的沒有錯 設計是貼合人的也沒有錯 那介於一點之平衡的地方 我覺得設計師才應該是追求這些地方 有些設計師會簡化自己的作品 很直白的表達自己的一個意念 我覺得這種時候就可以是藝術 有些藝術家會受到一種影響 與業主的想法共鳴 進而量產宣導到每一個人的心裡 我覺得這也就是設計 所以不一定要只能是一個身份 我覺得一個人可以有很多的身份 當然有時候是設計師 有時候是藝術家都可以 而其中的情感 不一定要是美 是一種感覺 感覺對了要表達的事 就可以了 就像你說的 色彩學的課 我想應該有很多不同的配色實驗吧 冬天的感覺 秋天的感覺 夏天的感覺 高調子與明度差的關係 設計不只有量化美感 也有表達想法 藝術家亦然 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.244.229 ※ 編輯: NANF 來自: 118.167.244.229 (03/20 01:22) ※ 編輯: NANF 來自: 118.167.244.229 (03/20 01:25) ※ 編輯: NANF 來自: 118.167.244.229 (03/20 02:00)

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設計在於解決問題,並符合客戶與自身美感的協調
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藝術就是自己爽 你看當代藝術..多的是無法理解的美感
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設計師將自己對事物的理解認知榮入作品帶給大眾
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並且可以符合需求並解決問題
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