[問題] 關於美術設計電腦需要的記憶體大小

看板Design作者 (我是Gabi)時間14年前 (2010/01/13 15:55), 編輯推噓31(31055)
留言86則, 28人參與, 最新討論串1/1
問板上各位大大 如果操作的軟體是平面軟體 Adobe整套 有 Dreamwaver / ai / ps...等等 請問一下 妳們各位設計者的經驗 記憶體至少要多少 跑起來才不會卡卡的 或是跑稍微大一點的檔案 就有存檔時就會當機的可能呢? 因為老闆要幫我組電腦 , 她們請一個聲稱在奧美廣告過的人 幫我組(那個人用他手上現有零件) 最基本的... 我看記憶體只有1G,硬碟也只有80G.... 覺得一定往後定不夠 但他卻跟我嗆說,連在奧美廣告做過的美術人員都用比 他幫組低階了要是我使用會卡一定會是我操作問題(到底是能有什麼問題?) (我覺得有點不舒服,因為言下之意好像說我太挑) 要我要幫老闆多想想不要再多花老闆的錢...(真是聽了很不舒服) 所以想請問因各位大大的意見....感謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.176.208

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純平面1G還ok,只要同時不要用兩個以上做圖軟體
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沒事就存一下檔,趁機閉個眼、喝口茶
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開關軟體時間可以趁機伸個懶腰,做八小節體操
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略慢可是不會當,不用擔心,當作修養耐性就好
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純平面1G 跑以拉拉圖都會跳了...
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純平面2G 如果你用到CS3以上效能及整合提高 CPU也是關鍵
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硬碟80G的確有點...不要忘了操作時還有暫存檔也會耗空間
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我做網頁 Ram 4G 硬碟1.2TB 覺得還是會lag...需要同時開的
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軟體有PS/AI/DW/Firefox/Bridge (定番) 有時還會開其他的..
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不過我的圖都72dpi小張喔 做平面還是配備高一點比較好
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我用過最爽是MAC PRO 8G...真的很爽
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但是現在是用HP V3708TX 4G...囧
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我曾經在一個月前換成2G,那種感覺就是一直跳記億體不足
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我才開兩張PS圖檔不大,在開兩個IE就開始狂要我關東關西
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想當年用MAC PRO也是一次開47張AI全版10張300dpi PS在排
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那種爽度跟效率是1G無法給你的...後來我發誓4G以下我不用
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另外如果是PC了話把虛擬記憶體關掉不然狂讀硬碟很痛苦
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現在不4G up基本上兩年內應該還會再升級吧 越來越吃重
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我正好要組新電腦,感謝原po的問題 (快抄推文筆記)
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這種機掰老闆身邊遇過太多了,早點換工作吧
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pc shopping 爬一下文 很多資訊可以參考
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如果預算夠 建議配好一點 絕對對你使用上有幫助
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這種東西當然是越順越好 沒人會嫌電腦跑太快吧?
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但是偶而lag或是當機 真的是會讓人很幹的 很多心血就白費
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在奧美當櫃台或寫文案的話512MB就夠了吧。影像處理或動畫的
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個人經驗 參考看看 我是有用摳桌.PS4.skp等等
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沒3、4G,光是等的時間都可以泡茶喝咖啡了。顯示卡也很重要
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1G開InDesign加以拉 你會想哭
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還有CPU要考慮... 可以到電蝦版 /繪圖 看菜單
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1G現在做純平面不夠用啦
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聽他放屁!!!
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現在用飛龍925 記憶體4G 還算順
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80G的硬碟除非是萬轉的,不然這種規格算是低階了
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要說服老闆最好是拿一些報價單給他目前的一般規格.加上跟他
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說.用等級好一點的電腦.節省算圖的時間可以多接好幾個案子
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而且電腦又不會一兩年就換一次.要長久來看.一次買好一點的
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就算是平面2D.記憶體越大.CPU等級越好.可以跑厚重的圖檔絕
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對是有利無弊的
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現在硬碟跟RAM是有多貴阿,有什麼好省的,他很無聊
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我比較好奇他報給老闆多少錢XDDD
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多少錢辦多少事情....菜單開出來就看價錢合不合理了
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大不了以後你就辛苦一點了..等等等等等
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所以說硬碟不夠大也會影響速度喔??
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可能會需要常常存檔重開
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或是做一做要清個步驟紀錄這樣
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硬碟大小主要是確認它的出廠時間.轉速才是決定速度.當然新
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一點的硬碟效能也會比較好.最好是能夠做陣列.或挑萬轉以上
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這應該是店家老闆要把舊商品銷出去吧(那些都值沒多少錢)
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看錯, 是老闆太摳, 不想花大錢..XD
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CPU投資下去就沒錯了!
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把自己家裡電腦拿來用也可以,反正夠用嘛
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然後叫老闆買下自己的舊電腦
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雙核心 4G記憶卡
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1G 80G 真的是聽他在放屁 想要賺零用錢吧
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那種二手主機三四千塊下跳
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之前的老闆也是這樣 但反正沒關係啊...
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做完東西轉檔給它跑到死 客戶跳腳 叫老闆自己面對
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隔年就花大錢買新電腦啦
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1G 80G跟4G 500G之間又沒差多少錢...卻可以省很多時間...
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老闆以為賺到幾千塊,卻賠上工作效率
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相同的狀況更普遍的應該是出在螢幕
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差個5000塊 工作效率絕對能讓你短時間賺回來
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這篇連推文印一下拿去給老闆看好了..
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請問一下樓樓上C大有提到銀幕 銀幕有何差? 謝謝~~
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解析度影響工作區範圍 尺寸決定是否舒適 面板決定顏色
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和因視角產生的色偏 背光設計決定是否有漏光 等等
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那我想請問螢幕色差可以送去哪裡調校?因為自己不會弄
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做出來的東西給別人看,都說顏色很怪 這樣很糟糕啊
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要校正螢幕色差就買校色器吧,只是蠻貴的...
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01/17 16:17, , 70F
不然可以參考一下這個http://0rz.tw/d9ZLk
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01/17 19:03, , 71F
買校色器不如買Eizo比較實際…
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01/17 20:30, , 72F
EIZO也是需要校色器的
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但螢幕的影響不至於大誇張 畢竟平面設計你要拿得到印刷廠
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01/17 20:33, , 74F
的icc檔才算精準吧 其他都是螢幕模擬srgb 或 adobe rgb
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色域空間 基本上除非是專業攝影藝術輸出用 一般中小公司
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一般或略好螢幕+校色器是夠用的 因為準則在印刷端XDD
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如沒有色彩管理完全的合版印刷或傳統印刷 那是看師父功力
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更不用說RGB色域轉換印刷CMYK色時略有色差 那是要設計者
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自己拿捏才行 ...(我最近好像一直在離題xD
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而且印刷紙張也會影響顏色...
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01/18 08:28, , 81F
校色器很重要但不是萬能,因為還要看印刷廠紙質跟油墨
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01/18 08:29, , 82F
樓上講的超完整 XD 我只是想補,做這行要有敏銳的色彩感
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01/19 14:22, , 83F
看個人﹐若你是用M$系統﹐經常看工作管理員的"效能"﹐就能知
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01/19 14:25, , 84F
道自己使用上大概要多少ram
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01/19 14:27, , 85F
就遇到過有人跟我炫耀裝4g的ram﹐但平時他最操其實也用不到1g
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01/19 15:58, , 86F
然後改用vista後,衝過了1g﹐又再跑來跟我現﹐頗讓我無言…
01/19 15:58, 86F
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