[討論] 在業界,原創度很重要嗎?

看板Design作者 (橘子汁)時間16年前 (2009/12/11 21:33), 編輯推噓7(7023)
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※ [本文轉錄自 ArtCenter 看板] 作者: oj113068 (橘子汁) 看板: ArtCenter 標題: [討論] 在業界,原創度很重要嗎? 時間: Fri Dec 11 21:21:11 2009 畢業工作也半年了,目前的工作是平面美編 最近,心中有個疑問覺得很想問問大家 尤其是已經工作一兩年的設計人 那就是,在業界,原創度很重要嗎? 目前我工作的地方,有四位設計/美編人員 一位算是總監,還有一位設計經驗有十年的資深設計 其餘兩位是我以及我的同學, 在這個公司,有幾件事情讓我覺得很不能接受可是又非作不可 其中一個是,公司用非法圖庫。 其實也不能說是公司用,應該說是那位資深設計的習慣 他透過之前工作的經驗收集以及上網下載,電腦裡面有很多版權不明的圖庫 我猜想八久不離十都是非法的吧,畢竟開放資源的圖大都也不能做商業用途 他大部分的設計都會使用或參考圖庫。有的時候會修改,但是更多的時候根本直接用 (剛開始我還傻傻的以為他做的...) 總監也知道這件事情,但是即使看到他用非法圖庫來做設計,他也沒說什麼。 有的時候甚至還會跟我和同學說: XXX那裡應該有某某類型的圖,跟他copy一下,用來做某某東西。 我是個菜鳥也不能說什麼= =" 只是一直盡力避免。 好,圖庫只是前言,和今天發生的事情有關 公司接到一個工作是要幫某單位做明年虎年的紀念印章 所以要設計一個單色的圖騰,這個工作由我負責 我花了一整天的時間收集一些圖像和資料,然後自己畫了幾組(因為要給客人選,所以 不會只做一種) 其中一組總監先是說再改改,後來大概時間來不及他就叫資深設計再設計一組 然後,資深設計就挖圖庫(挖圖庫的中間還大聲嚷嚷著要大家去選....所以我想 ,整個公司沒人不知道那是下載的圖庫吧...) 兩組圖庫1+2=3 ,他....1小時就做完了..................... 我看過他做的,不可諱言,他的構圖和成熟度都遠優於我(總監要他做當然有他的道理嘛) 如果客人要選他的,我也不會意外,雖然我會覺得很不甘心(我寧可加班修改我的...)。 可是我不禁想到幾件事情: 第一,我們的客人是公家機關(還是文化產業相關單位呢...),萬一有人去告一狀? 第二,客人花錢,我們給他免錢違法、只是經過編排組合的圖庫? 第三,萬一別的單位撞圖? 第四,學校老師教我們的設計程序讓我覺得自己好像是笨蛋... 第五,這樣的「設計」師...充斥我們整個產業嗎? 這些問題我都不知道答案...可能我還太年輕,或是我太理想化 我們都討厭抄襲,可是其實他也不是抄襲....(因為他也沒宣稱這是他原創) 我覺得這種成熟卻缺乏原創度的作品客人是否接受那是另外一回事, 因為客人不會知道這張圖是哪來的。 我很不明白,這位資深設計以前的公司,其他同事曾有過著作權糾紛, 聽說有爭議的圖是他提供的,為什麼他還敢這麼做? 我更不明白,總監身為公司經營者,為什麼敢讓他這麼做,也要我們學他這麼做? 或是,在業界,真的為了快速的讓客人點頭、付錢,原創度並不重要? 我知道,設計並非時時把原創擺第一,但是不重要到這個地步? (不過中國風老虎的圖庫成千上百,也許根本也不會有人抓到) 嗯... 進入職場以後,類似這樣的疑問多不勝數...... 與其說我要跟大家討論,不如說我需要有人來開解我這事....Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.103.1 重看了一次這篇有點亂 我的疑惑應該可以分成兩個部分吧 1.使用非法圖庫是不是充斥整個業界的風氣 2.將圖庫(非法或合法不論)只是簡單修改就交給客人, 這樣低原創度的作品在業界常見嗎? (不要回我大公司不會Orz...."整個業界"應該包括北中南大中小公司吧..) ※ 編輯: oj113068 來自: 218.162.103.1 (12/11 21:28) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.103.1

12/11 21:57, , 1F
我有一個疑問,如果只用別人的圖或照片的一部分
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12/11 21:58, , 2F
算違反著作權嘛?
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關於這一部分,我印象中有一個法定的趴數..只是圖像實在很難用百分比界定... 此外也有偶然使用和主體使用的問題... 著作權法有一些合理使用的條款,也可以去著作權筆記找找看有沒有相關的 問題,或寫信給主持人(他真的會回答喔,我問過) ※ 編輯: oj113068 來自: 218.162.103.1 (12/11 22:09)

12/11 22:56, , 3F
原來是這樣@@
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12/12 01:40, , 4F
其實…我碰過滿多設計公司多少都會用,合一合跟flick捉下
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來不一樣,就被認為OK了…
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線上免費下載韓國向量圖庫,改一改的也很多…
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但我想,最主要應該是你重新去「改造」成份的比重吧!
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圖庫有時的確是節時省力的好幫手,至於誰是主角配角
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做的人心裡還是有一把尺拿捏的…
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你提的這種情形,讓我想到我家程式有時也會改一下別人的
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大案子原創,小案子妥協,有多少錢出多少力,會把圖庫改到
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程式或模組來用一樣
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看不出來也要有點功力,記住公司也是要生存的,尤其在台灣
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現實和理想總是有差距的
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現實是殘酷的,選擇快速的方法獲利才是生存之道....
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一個圖騰花一天時間,或許該案的設計費還不夠付你的薪水..
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原創精神當然重要,但若無法與時間賽跑,很快就會被淘汰...
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當然有這樣的精神是很重要的.但如果所待的公司並非接的是大
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型的設計案。有時候為了客人的一張名片而花一整天設計logo
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可能自已還是要評估一下天平的兩邊吧
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orz我覺得這算是我需要克服的弱點... 謝謝兩位 (但如果我可以不花時間就設計的又快又好那我幹麻待這小公司...XD) 另外我並不排斥需要的時候使用圖庫,只是他是非法的我....有點無言 ※ 編輯: oj113068 來自: 218.162.96.66 (12/12 11:22)

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台灣的業界就是如此要求快 狠 準 不會有人去管你的創意
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如果能用十分鐘完成一張圖 老闆不會希望你去想半天
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至於是不是合法... 其實都是抓來抓去 改來改去罷了
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沒辦法~台灣連科系都沒細分到Graphic design了
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工作上更不可能讓你投資那麼多心力在圖案設計上
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更何況有的設計師強在編輯設計 很會用元件
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不見得擅長繪圖
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應該說我們做的是"商業設計"你必須要培養一個觀念
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時間與成本,獲利~~ 多少錢的出多少力~這樣才會賺錢
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沒辦法, 這就是商業設計與純藝術間的差別(個人看法)
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