[心得] 新手入門:種族、配點與發展方向

看板DarkSwords作者 (冷秋)時間17年前 (2007/07/07 12:52), 編輯推噓8(800)
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剛入門的玩家,對於種族、配點與發展方向,大部分會有摸不著頭緒的 感覺。特別是看了精華區後,還拿不定主意的話,請閱讀這篇不專業文 ,或許可提供你一點方向感。 --------------------------------------------------------------- 在這裡主要介紹創造角色時的選擇,與未來配點的策略。 在創造角色時,最重要的兩部分,分別是: 1. 種族選擇:在目前的版本中,種族的差異性,會產生的影響如下述: 1) 鍛鍊CON(體質), STR(力量), DEX(敏捷), INT(智慧) 四種基本屬性時,所相對提升的能力會有差異。 提升的能力分別有: DAM(物理傷害), ABS(物理傷害減免), CHTH(物理命中), AC(物理閃躲), CHTC(魔法命中), Magic DAM(魔法傷害) HP(生命), MP(魔力), HP Reg(回血), MP Reg(回魔) Fire(Cold, Lightning) Resist (火,冰,雷魔法抗性) 不同種族,對於提升不同的基本屬性,會產生不同的影響。 例如:ELF(精靈)對於增加DEX,所提升的能力有特別加成, 但是對於CON,則顯得有點無力。 ORC(獸人)對於增加STR,所提升的能力有特別加成, 但是對於INT,則顯得有點無力。 2) 施以Buff(魔法強化)之後,不同種族所提升的基本屬性加成也不同。 例如:DROW(黑暗精靈) 對於提高INT的buff,有1.4倍的特別加成。 HUMAN(人類)對所有提高屬性的buff,有1.15倍的特別加成。 2. 初始配點:初始屬性配點,主要影響如下述: 1) 會影響系統自動給予不同的初始武器。 例如:配STR +10,系統給予 槌;配STR +14,系統給予 劍 配CON +10,系統給予 槍;配CON +14,系統給予 斧 配DEX +10,系統給予 匕;配INT +14,系統給予 杖 2) 施以Buff(魔法強化)之後,不同初始屬性配點所提升的基本屬性 加成也不同;相對buff之後,所提升的能力也會有所差別。較高 的基本屬性,在buff之後,所增加的屬性較高;相對所增加的能 力也較高。 例如:基本屬性STR+16,當被施放Tigers Strength時,所提升的 (虎之力,魔法強化STR) STR,會遠高於基本屬性STR+8。 --------------------------------------------------------------- 介紹完種族選擇與基本屬性配點後,皆下來簡述種族、基本配點與未來發展 之間的關連性。在創造一個新角色時,我認為應該先決定你想要的角色走向,再 來決定種族與配點。但是剛接觸遊戲的玩家們,對於角色走向不是那麼清楚,那 麼該如何設定角色呢? 建議從「武器的選擇」來決定。選擇你想拿的武器後,才來設定種族與配點 。這樣所養成的角色會是比較順天的成長,也比較容易上手;在你摸熟這款遊戲 時,想來個逆天大挑戰,也是可以的。 武器:分別有槌、劍、槍、斧、匕、杖。「槌」與「劍」屬於 STR系列的武 器;「槍」與「斧」屬於 CON系列的武器;「匕」屬於 DEX系列的武器;「杖」 屬於 INT系列的武器。武器選擇完成,幾乎等於決定了這個角色的走向。 以下舉例:◆選擇「劍」與「槌」 種族選擇:Human、Orc、Dwarf都是劍類武器比較順天的種族。 屬性配點:屬於STR系列的武器,當然點高STR屬性是對攻擊力有極 大幫助。你也可以點一些基本 CON屬性,讓你在buff之 後,會有比較高的HP提升。特別是選擇Dwarf種族,CON 系列的提升對於HP的加成遠勝於其他種族。 技能發展:武器屬於STR系列,當然STR系列的部分技能,是必修的 。可參考技能樹,來決定: http://darkswords.eu/?q=library4&p=encikl2 技能特性:劍:絕對命中與減免傷害。 槌:擊暈,敵一定回合無法攻擊。 ◆選擇「槍」與「斧」 種族選擇:Human、Orc、Dwarf是斧類武器比較順天的種族。 而槍類武器雖然屬於CON系列武器,但因為槍類武器專精 存在於 DEX系列,因此選擇ELF種族來發揮,亦是一種頗 受歡迎的練法。 屬性配點:斧類多以點高基本STR屬性或是CON屬性;而槍因武器專精 ,使得不少人都選擇點高基本DEX屬性,來得到 buff之後 的最大效益。 技能發展:斧類多以STR與CON系列技能為主;槍類多以DEX與CON系列 技能為主。多研究技能樹,會讓你有更深入的瞭解。 技能特性:斧:信念,敵所有魔法一定機率無效。 Disembowel,20秒內敵最大HP減少一定比率。 槍:擊倒,10回合傷害增加一定倍率。 ◆選擇「杖」 種族選擇:Drow是杖類武器的最順天種族,因其對法術能力的加成 相較於其他種族高了許多。 屬性配點:杖類武器,多以法師魔法攻擊為主。因此點高基本INT屬 性,是必然的。在buff之後,挾種族優勢與高基本屬性, 使得Drow種族成為魔法高傷害力的最佳代言。 技能發展:杖類武器屬於INT系列,多以魔法攻擊為主。因此INT系列 技能是不可會缺的。但Drow種族因為低HP,而使得在殺怪 時常常陷入死亡險境,撥一些點數在 CON技能樹方面,會 讓法師玩的更順手些。 魔法特性:3 種元素魔法攻擊,與特殊附加效果。 雷:一定時間內,傷害增幅。同時可能消除敵方buff。 火:一定時間內,持續收到烈炎傷害。 冰:一定時間內,可能造成敵方無法動作。 ◆選擇「匕」 種族選擇:Elf算是匕類武器的不二人選,因為匕類屬於DEX系列武器 ,而Elf種族對於DEX屬性能產生最高的加成。 屬性配點:選擇匕類武器的玩家,在選擇Elf種族之後,絕大部分都 把基本屬性配點+16DEX,原因無他,Elf對於DEX屬性的加 成,是令人激賞的。 技能發展:匕類武器屬於DEX系列,因此學習DEX系列技能是必然的。 不過Elf也跟Drow有一樣低HP的缺點,點一些 CON技能, 可以提高生存率。 技能特性:背刺:第一下攻擊,在特定條件下,產生極大傷害。 放血:一定回合內,持續造成不固定比例的傷害。 以上,把所有武器簡略說明。個人覺得理解整個技能樹的分配,對於創造角色 是有幫助的,所以,請多看http://darkswords.eu/?q=library4&p=encikl2。有問題, 到聊天室找幫助也是可以,不過事先該做的功課可千萬別少了。 --------------------------------------------------------------------- 最後,「想要進入遊戲的新玩家們,選好你的武器了嗎?」 --------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.189.193

07/07 12:55, , 1F
推帥oz m文吧!
07/07 12:55, 1F

07/07 13:09, , 2F
好文共賞M~~推
07/07 13:09, 2F
※ 編輯: cault 來自: 218.168.189.193 (07/07 13:12)

07/07 13:20, , 3F
Magic dmg(魔法傷害)
07/07 13:20, 3F
※ 編輯: cault 來自: 218.168.189.193 (07/07 14:46)

07/07 17:23, , 4F
寫太好了 這篇置底吧
07/07 17:23, 4F

07/07 18:07, , 5F
你們還不懂嗎!!! OZ想當板主阿!!! PO這篇以表心志
07/07 18:07, 5F

07/08 02:31, , 6F
beep無聊快給我進聊天室聊天~
07/08 02:31, 6F

07/08 03:28, , 7F
推一個oz想當板主 我想去申請耶XD
07/08 03:28, 7F

07/10 01:42, , 8F
oz版主好~~(會不會太快了?XD)
07/10 01:42, 8F
文章代碼(AID): #16ZnmHZl (DarkSwords)