[心得] 新手入門:種族、配點與發展方向
剛入門的玩家,對於種族、配點與發展方向,大部分會有摸不著頭緒的
感覺。特別是看了精華區後,還拿不定主意的話,請閱讀這篇不專業文
,或許可提供你一點方向感。
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在這裡主要介紹創造角色時的選擇,與未來配點的策略。
在創造角色時,最重要的兩部分,分別是:
1. 種族選擇:在目前的版本中,種族的差異性,會產生的影響如下述:
1) 鍛鍊CON(體質), STR(力量), DEX(敏捷), INT(智慧)
四種基本屬性時,所相對提升的能力會有差異。
提升的能力分別有:
DAM(物理傷害), ABS(物理傷害減免),
CHTH(物理命中), AC(物理閃躲),
CHTC(魔法命中), Magic DAM(魔法傷害)
HP(生命), MP(魔力), HP Reg(回血), MP Reg(回魔)
Fire(Cold, Lightning) Resist (火,冰,雷魔法抗性)
不同種族,對於提升不同的基本屬性,會產生不同的影響。
例如:ELF(精靈)對於增加DEX,所提升的能力有特別加成,
但是對於CON,則顯得有點無力。
ORC(獸人)對於增加STR,所提升的能力有特別加成,
但是對於INT,則顯得有點無力。
2) 施以Buff(魔法強化)之後,不同種族所提升的基本屬性加成也不同。
例如:DROW(黑暗精靈) 對於提高INT的buff,有1.4倍的特別加成。
HUMAN(人類)對所有提高屬性的buff,有1.15倍的特別加成。
2. 初始配點:初始屬性配點,主要影響如下述:
1) 會影響系統自動給予不同的初始武器。
例如:配STR +10,系統給予 槌;配STR +14,系統給予 劍
配CON +10,系統給予 槍;配CON +14,系統給予 斧
配DEX +10,系統給予 匕;配INT +14,系統給予 杖
2) 施以Buff(魔法強化)之後,不同初始屬性配點所提升的基本屬性
加成也不同;相對buff之後,所提升的能力也會有所差別。較高
的基本屬性,在buff之後,所增加的屬性較高;相對所增加的能
力也較高。
例如:基本屬性STR+16,當被施放Tigers Strength時,所提升的
(虎之力,魔法強化STR)
STR,會遠高於基本屬性STR+8。
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介紹完種族選擇與基本屬性配點後,皆下來簡述種族、基本配點與未來發展
之間的關連性。在創造一個新角色時,我認為應該先決定你想要的角色走向,再
來決定種族與配點。但是剛接觸遊戲的玩家們,對於角色走向不是那麼清楚,那
麼該如何設定角色呢?
建議從「武器的選擇」來決定。選擇你想拿的武器後,才來設定種族與配點
。這樣所養成的角色會是比較順天的成長,也比較容易上手;在你摸熟這款遊戲
時,想來個逆天大挑戰,也是可以的。
武器:分別有槌、劍、槍、斧、匕、杖。「槌」與「劍」屬於 STR系列的武
器;「槍」與「斧」屬於 CON系列的武器;「匕」屬於 DEX系列的武器;「杖」
屬於 INT系列的武器。武器選擇完成,幾乎等於決定了這個角色的走向。
以下舉例:◆選擇「劍」與「槌」
種族選擇:Human、Orc、Dwarf都是劍類武器比較順天的種族。
屬性配點:屬於STR系列的武器,當然點高STR屬性是對攻擊力有極
大幫助。你也可以點一些基本 CON屬性,讓你在buff之
後,會有比較高的HP提升。特別是選擇Dwarf種族,CON
系列的提升對於HP的加成遠勝於其他種族。
技能發展:武器屬於STR系列,當然STR系列的部分技能,是必修的
。可參考技能樹,來決定:
http://darkswords.eu/?q=library4&p=encikl2
技能特性:劍:絕對命中與減免傷害。
槌:擊暈,敵一定回合無法攻擊。
◆選擇「槍」與「斧」
種族選擇:Human、Orc、Dwarf是斧類武器比較順天的種族。
而槍類武器雖然屬於CON系列武器,但因為槍類武器專精
存在於 DEX系列,因此選擇ELF種族來發揮,亦是一種頗
受歡迎的練法。
屬性配點:斧類多以點高基本STR屬性或是CON屬性;而槍因武器專精
,使得不少人都選擇點高基本DEX屬性,來得到 buff之後
的最大效益。
技能發展:斧類多以STR與CON系列技能為主;槍類多以DEX與CON系列
技能為主。多研究技能樹,會讓你有更深入的瞭解。
技能特性:斧:信念,敵所有魔法一定機率無效。
Disembowel,20秒內敵最大HP減少一定比率。
槍:擊倒,10回合傷害增加一定倍率。
◆選擇「杖」
種族選擇:Drow是杖類武器的最順天種族,因其對法術能力的加成
相較於其他種族高了許多。
屬性配點:杖類武器,多以法師魔法攻擊為主。因此點高基本INT屬
性,是必然的。在buff之後,挾種族優勢與高基本屬性,
使得Drow種族成為魔法高傷害力的最佳代言。
技能發展:杖類武器屬於INT系列,多以魔法攻擊為主。因此INT系列
技能是不可會缺的。但Drow種族因為低HP,而使得在殺怪
時常常陷入死亡險境,撥一些點數在 CON技能樹方面,會
讓法師玩的更順手些。
魔法特性:3 種元素魔法攻擊,與特殊附加效果。
雷:一定時間內,傷害增幅。同時可能消除敵方buff。
火:一定時間內,持續收到烈炎傷害。
冰:一定時間內,可能造成敵方無法動作。
◆選擇「匕」
種族選擇:Elf算是匕類武器的不二人選,因為匕類屬於DEX系列武器
,而Elf種族對於DEX屬性能產生最高的加成。
屬性配點:選擇匕類武器的玩家,在選擇Elf種族之後,絕大部分都
把基本屬性配點+16DEX,原因無他,Elf對於DEX屬性的加
成,是令人激賞的。
技能發展:匕類武器屬於DEX系列,因此學習DEX系列技能是必然的。
不過Elf也跟Drow有一樣低HP的缺點,點一些 CON技能,
可以提高生存率。
技能特性:背刺:第一下攻擊,在特定條件下,產生極大傷害。
放血:一定回合內,持續造成不固定比例的傷害。
以上,把所有武器簡略說明。個人覺得理解整個技能樹的分配,對於創造角色
是有幫助的,所以,請多看http://darkswords.eu/?q=library4&p=encikl2。有問題,
到聊天室找幫助也是可以,不過事先該做的功課可千萬別少了。
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最後,「想要進入遊戲的新玩家們,選好你的武器了嗎?」
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