[閒聊] 沙丘二使用老相機鏡頭拍攝

看板DSLR作者 (xXx)時間1月前 (2024/03/09 02:14), 1月前編輯推噓16(16076)
留言92則, 11人參與, 1月前最新討論串1/1
隨著沙丘二上映,國外這幾天討論到爆炸的議題 沙丘二使用老相機鏡頭,包含 Mir-1 37mm Helios-44 58mm Jupiter-9 85mm 他們找了一家烏克蘭的公司IronGlass做Rehousing https://reurl.cc/54yV2y https://ironglassadapters.com/ 然後裝在Arri ALEXA 65和Mini LF上面 https://reurl.cc/D4QeZN (Facebook連結) 太神啦!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.196.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1709921678.A.6B1.html

03/09 08:38, 1月前 , 1F
任性XDDDDD
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03/09 10:27, 1月前 , 2F
老鏡做簡單的現代改裝也很好用,像是在鏡筒內植入低反
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03/09 10:29, 1月前 , 3F
射塗料就能很大幅改善光學品質,我也在想這種極黑塗料
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03/09 10:29, 1月前 , 4F
已經開發出來很久了,就沒聽過哪個鏡頭廠在用。
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03/09 12:01, 1月前 , 6F
有人對rehousing有興趣的話
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media division有做一集流程的介紹
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03/09 12:02, 1月前 , 9F
fd 50 1.2還可以加廣角前組改成35t1.3
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03/09 12:02, 1月前 , 10F
應該很常見 像Poor Things取老鏡的變形和像差很有風格
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03/09 12:03, 1月前 , 11F
是說這為什麼會被熱議? 討論的點是什麼呢?
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03/09 12:03, 1月前 , 12F
預算無上限還用便宜的東西很稀奇…是這樣嗎?
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我個人的觀察啦,討論的點有兩個 一是這幾顆算是氾濫到俯拾即是的平價老鏡,出現在頂級好萊塢製作中,不免有很多人產生了「啊這鏡頭我也有耶,竟然飛上枝頭變鳳凰了」的衝擊吧。 二是樓下板友有提到的,老鏡用在一般S35電影機算是常見沒錯,但這可是Alexa 35跟 Mini LF耶!片幅之大導致光是這幾顆鏡頭為何可以cover都有一番討論了

03/09 12:48, 1月前 , 13F
難不成又有新期貨了嗎
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03/09 13:34, 1月前 , 14F
拍動態算常見吧 現代鏡光學太好拍不出那種味道
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03/09 14:12, 1月前 , 15F
老鏡Rehousing 對岸有些場蠻厲害的
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03/09 14:14, 1月前 , 16F
65 寬有54mm, 相場需要很大
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03/09 15:23, 1月前 , 17F
大底的機身都是向下相容的 35mm的歷史太久就crop處理
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03/09 15:25, 1月前 , 18F
不需要像場全蓋住 有些老鏡像場大 但邊角壞掉不能用的
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03/09 15:33, 1月前 , 19F
近期比較多討論的Poor things的旋轉散景很美
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03/09 15:35, 1月前 , 20F
是早年陽春便宜的Petzval lens. 本來是被不屑一顧的
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03/09 15:36, 1月前 , 21F
類似的技術當代有lomo復刻當玩具賣 但大銀幕上很驚人啊
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03/09 15:38, 1月前 , 22F
應該說超高解析度其實視覺上不見得討好
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03/09 15:40, 1月前 , 23F
比如李安試過的120禎結合imax 雷聲大雨點小
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03/09 15:42, 1月前 , 24F
消費級機器強調高畫素和色彩直出 邏輯矛盾但就是賣得動
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03/09 15:45, 1月前 , 25F
Pixel peeping是普通消費者的樂趣 是不可否認的
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03/09 15:48, 1月前 , 26F
像Oppenheimer和Poor Things橫掃電影圈
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03/09 15:49, 1月前 , 27F
Nolan還在用Kodak 250D 沒人懷疑畫質
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03/09 15:50, 1月前 , 28F
就會令人好奇追畫素的本質是什麼…我要超越Nolan的衝動?
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我自己是沒想過Dune這種等級的片會裁切啦,這在我這個拍片人的主觀感受上是有點Low的方法(也許是某種偏執沒得到滿足) 社團的討論有提到有些老鏡的暗角其實是鏡頭前端的環(抱歉一時想不到專有名詞)遮到的,可以在rehousing的過程修正、把環的四邊切掉(如圖) https://i.imgur.com/NmLAc95.png
至於追求畫素嘛...我個人是覺得實質上是沒那麼必要的事(但情況允許能拍高規格當然也是欣然接受),其實說到底都是某種追求吧,我們一般人追求數值上的高規格,但許多大導演、大攝影師追求的應該是「tone」。

03/09 20:42, 1月前 , 29F

03/09 20:42, 1月前 , 30F
攝影師自己說的 雖然這部和前作都用IMAX規格做
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03/09 20:47, 1月前 , 31F
就長寬比畫素能滿足就行了. Alexa小菜一疊啦
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03/09 20:48, 1月前 , 32F

03/09 20:49, 1月前 , 33F
btw, 65本來就內建有35 mode. (沒有也很奇怪吧)
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03/09 20:51, 1月前 , 34F
當然拍的時候能set到完美最好 但現在不比底片年代
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03/09 20:52, 1月前 , 35F
機器畫素這麼高 不小心的時候crop一下合理啦 不low不low
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03/09 20:53, 1月前 , 36F
有超大片幅又有35mm好鏡頭 當然也是用力crop下去啊
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03/10 03:48, 1月前 , 37F
Frazer說不一定均勻裁切掉四周邊角,例如可能裁掉上面
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還有 19 則推文
還有 2 段內文
03/11 05:33, 1月前 , 57F
那一定要去看了 謝推薦
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03/11 05:36, 1月前 , 58F
不過通過常特寫鏡頭如果機器不動 跟焦師set好AB點轉就好
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03/11 05:37, 1月前 , 59F
左眼為A鬢角為B
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03/11 05:37, 1月前 , 60F
複雜的鏡頭運動是指這種
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03/11 05:40, 1月前 , 62F
這裡的特寫鏡頭很精彩 如果是跟焦師應該真的看到抽筋
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03/11 05:40, 1月前 , 63F
太難了
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03/11 05:43, 1月前 , 64F
美術很幹的意思是 他們的佈置被鏡頭糊到爆就沒意義了
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03/11 05:43, 1月前 , 65F
做白工的意思
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03/11 05:44, 1月前 , 66F
極淺焦的鏡頭比例上很少的 少數做效果用
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所以我說要去看,你看了就會知道我在說什麼,它絕對有大量美術教科書等級的場景、場面和鏡頭,同時也有海量淺焦到爆炸的鏡頭,這兩者其實不矛盾~ 我上面舉的例子是指攝影師在正式拍攝的當下,被戲影響而無意識地即興運鏡(而非事先計畫好的運鏡)。我不確定好萊塢影視工業制度之下,會這樣任性做的攝影師有多少,只是列舉一個跟焦師們都很能感同身受的窘境。 因為你提到「複雜」,我是想表達很多時候跟焦是一門不複雜但極度困難的工作...個人經驗分享~

03/11 13:00, 1月前 , 67F
先說 實務上極淺焦的shots按秒數和總數算 一定是少的
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03/11 13:01, 1月前 , 68F
其次是 複雜的鏡頭運動是指 movements of camera
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03/11 13:02, 1月前 , 69F
如果單shot裡有對焦點改變 都是事先計算好的
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03/11 13:03, 1月前 , 70F
跟焦師按標記好的點操作就好
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03/11 13:04, 1月前 , 71F
工業的操作法讓攝影師自由運鏡的機會和空間都很有限
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03/11 13:04, 1月前 , 72F
演員、道具、美術場景、燈光、和焦點全部都set好
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03/11 13:05, 1月前 , 73F
camera不照講好的走就一堆穿. 攝影師即興只是欠罵而已
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03/11 13:06, 1月前 , 74F
所謂的即興常見在獨立或小規模製作 街景那種
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03/11 13:08, 1月前 , 75F
我看了Dune再說好了 但我猜那個極淺焦的鏡頭運動是簡單
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03/11 13:09, 1月前 , 76F
因為實務上攝影很麻煩外 說真的也沒有必要
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03/11 13:10, 1月前 , 77F
Cinefade你參考一下 運動時縮光圈是solution
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03/11 13:11, 1月前 , 78F
電影銀幕大 景深極淺的畫面看久不舒服的也莫名奇妙
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03/11 13:12, 1月前 , 79F
也浪費美術組的心血.所謂的"海量"你要不想一下秒數?
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等你看完還有興趣再討論好啦~不然我認為會越講越雞同鴨講 我想你會感受到美術組的心血毫無浪費且同時也會認同我說的「海量」極淺焦鏡頭的 啊順帶一提,你貼的神鬼認證三那段是我很喜歡的一段戲,大學時還拿這段來做逐格分析哈哈,但也看得出來跟沙丘是不同的拍法(攝影方面),不過這解釋起來很無聊就是了

03/12 15:04, 1月前 , 80F
問個很外行的問題哦,這些鏡頭的效果為什麼不用後製的?
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03/12 15:05, 1月前 , 81F
現在後期要做這些效果應該不難,為什麼是選在前期用老鏡
03/12 15:05, 81F
因為你錯了,要在後期把影像改成別的(古典)鏡頭的成像風格難如登天吧......

03/13 08:12, 1月前 , 82F
最近實在沒空去電影院 先看了Dune也是Fraser大獎作
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03/13 08:13, 1月前 , 83F
原po你要強調淺景深並沒有特別突出 給獎也不是看這個
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03/13 08:14, 1月前 , 84F
人物或表情特寫用極淺景深的鏡頭 運動都很有限
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03/13 08:15, 1月前 , 85F
就是在固定焦點或有限焦點間轉換 這跟焦的難度真的沒有
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03/13 08:15, 1月前 , 86F
你所謂的海量大概是他對男主女主的特寫鏡頭很多
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03/13 08:16, 1月前 , 87F
和類似設定的Star Wars我覺得是太多了
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03/13 08:21, 1月前 , 88F
Dune鏡頭設計和星球間星球上的運動 和沙地的開闊很漂亮
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03/13 08:23, 1月前 , 89F
淺景深什麼的實在不是他成就的重點 也很少看到討論
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03/13 08:25, 1月前 , 90F
如果你想分析Fraser的攝影 談Boheh怎麼做好像畫錯重點
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03/13 08:32, 1月前 , 91F
類似的還有Blad Runner 所謂的美術場景在鏡頭上的平衡
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03/13 08:32, 1月前 , 92F
Dune的特寫偏多所以給你這樣的印象
03/13 08:32, 92F
啊啊,我其實沒有要把淺景深當作Dune或是Fraser攝影的重點啦,我會對跟焦這件事講比較多,單純就只是因為我本人是一個跟焦師而已 不過撇除個人風格之外,Dune 1跟2的淺景深鏡頭大部分是用在「預示」、「夢」的劇情當中,說到底偏多或偏少也不是什麼嚴重的事,因為都是在為故事服務而已~ ※ 編輯: xxx22088 (118.160.104.44 臺灣), 03/13/2024 15:22:16
文章代碼(AID): #1bwrMEQn (DSLR)