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討論串[問題] 修羅剩餘點數的選擇...
共 3 篇文章
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我都亂點 主要想完PK型 所以有興趣再問吧 (很可怕 不要問. 入珠(?)的好用之處就是黏怪,算是另一種緩速,. 可以利用這時候放冰波跟火波跟邪光斬. 最後的爆炸不要浪費 ,其實很多人都覺得幹嘛往怪群丟?. 爆炸的範圍還蠻大的只要你不要太遠丟 ,算一下距離. 丟在怪群中間爆炸可以讓怪躺一下地上 某些
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嘛…剩一隻兩隻的情況我覺得還蠻常有的。. 或是碰到討厭的綠字,不想轉不動或放失敗(雖然你有不屈滿我想失敗機率很小). 利用解放或是列波移開目標,或是利用點高的鬼門抓Y軸直接丟,. 把目標控制在一邊又能給傷害;然後對其他的放個真空之類的…回頭又丟一發卡他。. 諸如此類的用法…反正見仁見智(茶. 順帶一
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本來以為我的配點是剛好配滿. 結果練到57發現最後應該會剩4xx點.... 目前在考慮以下技能. 1.鬼印珠. 目前點1,點滿打單體真的傷害不錯,但是.... 一來很少有只打單體的機會,攻擊又是暗屬.... (大概就是打王和死塔用吧,但打王通常都覺醒吃上去啊 ˊˋ). 二來點高的hit總數和定怪時間
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