[閒聊] 裝備屬性衝突
看到這一篇(簡體)
http://www.colg.cn/thread-3143759-1-1.html
不想點的簡單講,增傷分三大類,前兩種不用管,只有最後一種可能衝
前兩種為:
1. xxx附加傷害:
就是會造成額外白字傷的,這不會衝突。
像是成長武器,對XX族增加XX傷害的。
(額外一提,這種傷害有自己的破招跟爆擊)
2. 直接增加帳面傷害:
打開人物資訊看的到的,據說例子是骨戒和未來的靈魂項鍊
這也不會衝,但這種增加不帶增幅、無視、鍛造。
3. 黃字: (重點)
黃字又分四大類: 破招、爆擊、背擊、最終
前三種就是那種發生時增加傷害的(骨戒後述)
破招增傷像是50粉鐮刀
爆擊增傷像是死亡步槍
最終增傷,大家最熟的,悲鳴項鍊
背擊增傷,好像有什麼刺客武器有...
重點來了,並不是全部黃字都有互衝
同類型的必衝,最終傷害則跟破招和背擊衝(爆擊就不會)
所以舉例拿了悲鳴項鍊,再用50粉鐮刀的話就衝突了...
有些怪裝備就算是破招傷害,也不算黃字
像是骨戒算帳面增傷、牛臂鎧算白字增加、真‧豬腰算黃字增傷(所以衝悲鳴項鍊)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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