[閒聊] 以另一個觀點來看合成器事件
從昨晚開始就沸沸揚揚的合成器事件相信今天也會繼續戰下去吧(苦笑
其實昨晚事情蹦出來時我一直都搞不清楚狀況,
因為我是個新玩家(台版開始玩),
所以官方的那篇說明老實說我看了3次都看不懂。
到了半夜把所有論壇的抱怨與懶人包看完後才大致了解發生的原因。
目前我自己所看到的大部分文章要點都在「官方臨時更改」合成器的公式這點上。
老玩家(玩過他國版本)覺得被G社背信,新玩家覺得莫名其妙。
有人開始找舊訊息、有人開始找戰犯怪罪當初誰誰誰要求單購之類的,
甚至開始有人打算已拒購作為抗議手段申述自己的立場...
當然每個人有每個人的立場,我就不作比較或批評。
畢竟就我自己的觀點來看,這件事充其量只能說是引爆點,
事情的源頭,我覺得還是在於,
DNF是一款早已在多國推出並營運好幾年的老~遊戲了。
你可能覺得沒什麼,我相信G社當初也是這麼認為。
畢竟將一款好遊戲代理進台灣怎麼說都不會是一件壞事。
只是沒想到在正常評估的範圍外,還有一個大家都沒想到的新玩家與老玩家的問題。
例如這次的混亂事件中,不少新玩家真的被搞得一塌糊塗,
覺得你們這些老玩家怎麼這麼奇怪,G社一直都很佛心,
不過這次就因為成本考量改個合成法你們就該該叫半天是怎樣?
而且他還多送很多代幣耶,這麼佛心的代理商哪裡找?
老玩家卻認為,阿不是明明說好的公式哪有開放前幾天突然更改,
還一口氣改成全版本最差勁,等這麼久等假的嗎?
該開放的不開,在那邊抓違規又亂鎖好人,耐心都被你們磨光了啦!
雙方的不同調,正是G社沒有掌握到的關鍵點。
你說G社沒有再認真做事嗎?我不這麼認為。
論壇的經營/快速的反應與官方回覆/數隻的素人廣告/Give Me Fight!宣傳影片
阿拉德武鬥大會/阿拉德守護團與不法玩家的大戰....等,
再再都顯示G社是非常認真且努力的在經營這款遊戲。
只可惜...偏偏就是沒抓到一些重點。
例如巴哈這篇文章http://ppt.cc/W-3-
這位玩家所陳述的內容雖然我無法考證正確性為多少,
但是很明顯的可以看出,在玩過他國版本的老玩家的期望
與目前G社代理的台版的進度是相抵的。
我可以說,G社目前的策略對於新玩家而言,是非常友善的。
衝等活動、加倍活動、贈送藥水與復活幣等...對於新玩家而言,
可以快速拉近與老玩家的距離,快速體驗到各個職業的樂趣。
改版的進度對新玩家而言老實說一點問題也沒有。
但對老玩家而言,這無疑是加速死亡。
例如我自己第一隻角色都是5/16支援兵改版開放當天才升上70等,
不過相信早有不少老玩家早在一個月前就已經2~3隻70等角色了吧。
加上這個版本嚴重的PVP不平衡問題,你這是要老玩家如何享受Fight的樂趣呢?
究竟是繼續培養新玩家,還是該適時回來照顧老玩家們,
我自己認為這才是G社目前所面對的最大問題提所在。
合成器或是價格什麼的其實根本不是重點,能夠給予玩家最佳的遊戲體驗,
價格其實都不是什麼大問題。
畢竟經濟不景氣對許多尚未成年拿父母荷包的人是無感的對吧(笑)
「做對的事情(Do Right Thing!),遠比把事情作對(Do ThingRight!),
來得重要。」
Garena 加油!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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滿不滿意我想那是每個人的感受問題啦,
且還會有原本沒感覺結果被聳動到有感的情況(?)所以我不打算討論XD
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努力一定會有結果,但不一定是好結果XD
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對不起,原就PO是個傻蛋ˊwˋ
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正是因為不合理所以才會引爆這次的大混亂亂呀XD
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我也同意形象很重要,連我一個沒玩DNF的朋友看到這次事件第一反應也是
「蛤?蓋倫A在想什麼阿,這樣玩家怎麼可能不暴動呢,
而且又是從水果版接來的,維持形象就更重要阿。」
噓
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