[問題] 所謂的固傷職業,與武器選擇?

看板DNF作者 (柚子餅乾)時間11年前 (2013/05/25 02:50), 編輯推噓9(9010)
留言19則, 14人參與, 最新討論串1/1
是這樣的,今天打根特防禦打到一把巴比倫手砲,然後拿去找凱莉強化 花了600多萬和無數個小晶塊才強化到+10,然後跟公會的人講 公會有人跟我說:「你重砲不是都固傷?衝高武器幹嘛?」 然後之後跟一個重砲組隊,他拿的武器連+1都沒 他跟我說:「技能都固傷,懶得加上去。」 後來我看了一下技能,Q技都是固定傷害沒錯 不過很多小招都是固傷+%傷 所以強化武器還是有一定的作用吧... 那如果我今天如果是大家所謂的「固傷職業」,為了武器攻擊力而衝+11或加12 是不是不太值得? 懇請賜教~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.79.32

05/25 02:52, , 1F
+10 OK反正是安定值
05/25 02:52, 1F

05/25 02:53, , 2F
畢竟有些是混傷,過剩還是有差,追求最大傷害還是得強化
05/25 02:53, 2F

05/25 02:53, , 3F
重砲算%固混和型的(早期才純固),如果是固傷職業or你點的都
05/25 02:53, 3F

05/25 02:53, , 4F
至於你的值不值得可能就要看你有沒有在弄附魔鍛造了
05/25 02:53, 4F

05/25 02:54, , 5F
固傷招,那的確武器不用強化
05/25 02:54, 5F

05/25 02:58, , 6F
有作用 效益高低而已
05/25 02:58, 6F

05/25 02:59, , 7F
發亮比較好看 這樣
05/25 02:59, 7F

05/25 03:00, , 8F
不能說沒有作用 但不會是值得投資的事...
05/25 03:00, 8F

05/25 03:00, , 9F
+10沒什麼問題呀 難不成用Q技從頭打到尾嗎
05/25 03:00, 9F

05/25 03:02, , 10F
想要有過剩又同時有固傷效益,等以後增幅系統開吧 超大坑
05/25 03:02, 10F

05/25 03:03, , 11F
+10 OK啦,還是有混傷 +11以上我會把資金留給其他趴傷職
05/25 03:03, 11F

05/25 03:05, , 12F
了解,我沒玩過%傷的職業,%傷職業是不是Q技都是%傷阿
05/25 03:05, 12F

05/25 03:06, , 13F
Q技只是一部分技能,但不是所有,主打趴傷才叫趴傷角吧
05/25 03:06, 13F

05/25 08:29, , 14F
+10 我覺得是很OK的 有差 連強化都不強化我覺得才....
05/25 08:29, 14F

05/25 08:30, , 15F
武鬥的覺醒是純%傷
05/25 08:30, 15F

05/25 08:33, , 16F
重砲的重要小招 反坦克 雷射 細火都混傷 強化絕對有幫助
05/25 08:33, 16F

05/25 08:38, , 17F
+11~+13除非你有啥特殊需求或只練一隻角色 再考慮吧
05/25 08:38, 17F

05/25 08:44, , 18F
固%混傷,多半是固傷佔比較多..
05/25 08:44, 18F

05/25 17:58, , 19F
覺得重炮+10很OK了
05/25 17:58, 19F
文章代碼(AID): #1HdxPguF (DNF)