[心得] 機娘(女機械)流派與技能分析

看板DNF作者 (烏鴉)時間12年前 (2013/05/11 23:51), 編輯推噓22(22024)
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==========前言========== 機娘雖然不是頂點職, 但也不算弱勢職 機娘最特別的地方就在於她可召喚出一個機器來輔助攻擊(通稱G系) G系可切換3種型態, 在25級學會型態2之後可以常駐(男機無法常駐G系) 由於是%傷為主的職業 有錢弄把+12UP稀有以上武的話打圖會更輕鬆 本版機娘建議平時打圖可以走半重砲流 把SP丟在格林機槍, M3噴火器器上面 有隊友在前線牽制怪物的話這種配點可發揮更大優勢 沒隊友也別太擔心, 妥善利用機械的召喚物可以有效吸引敵人砲火 以下正文, 文章非常長 技能部分會針對每個技能去詳細說明 只想看個大方向的可跳過技能部分 ==========機娘優點========== 1. G系可無限切換無空窗期, X牽制力及打Y軸能力極強 2. G系切換時不能動, 但切換完後可邊攻擊邊自由行動, 機動力強 3. G1對於非霸體怪的牽制力極為強大 4. 毒蛇炮與空中機器人額外提供了許多輸出及吸砲火能力 5. 走機槍流與M3噴火器流讓機娘在本版本成為半重砲 6. 召喚物在某些圖有優勢 7. 偽裝是一個其他職無可取代的能力 ==========機娘缺點========== 1. 狂放招的話, 極度燒魔 2. 皮薄 3. 需養成習慣定期切換G系 4. 缺乏瞬間爆發技能 5. 缺乏硬控場技能, 某些場合斷不到招只能哭哭 (硬控場諸如魔道的電塔或狂戰的吸塵器等) 6. 第一次施放G1時萬一被斷招會非常囧 ========機娘類型======= 首先G系大家都會點 而分歧就在於機器人與重火器的取捨了 剩下的技能取捨概略可分兩種方向 A. 爆破流 以G系+機器人為主力的機娘, 傳統的機械 優點是遊走及打Y軸能力極強, 不管面對任何類型的副本都可以有效應對 走位好幾乎可以無傷, 幾乎沒有不能打的副本 缺點是牽制時火力較弱, 機器人為一次性火屬性攻擊會有STUCK困擾 機械引爆要炸的準, 不然就會浪費魔力 另一點就是機械引爆時要注意不要把狂風一起炸了 (狂風會受機械隱爆定點攻擊的命令而自爆) B. 重砲流 使用G系+格林/噴火器為主力的機娘 優點是持續輸出高牽制力強, 重火氣多段HIT較沒有STUCK困擾 可攻擊範圍大, 格林機槍有長距離, M3噴火器器則有廣範圍 狹長型副本適性及高 缺點也很明顯, 機動力下降, 重火器輸出時是個大木樁 打長距Y軸只能仰賴G系及召喚物 對於愛跑Y軸的怪輸出力下降(如海賊列車副本) M3噴火器跟冰凍類型控場技衝突 移速快又有霸體類型怪多地型又小的副本不適合此流派 但若有隊友幫忙控場就沒差了 這裡附個重砲流機娘影片 西部H, 無時裝, 裝備是60紫, 武器是60等+0紫, 武器附加暈眩效果 雖然有點手殘還忘記放BUFF, 不過大致上重砲流機娘打圖是這個樣子 http://www.twitch.tv/chz1971/b/402035397 霧都H http://www.twitch.tv/chz1971/b/403451176 其它還有許多種不同的配法, 有爆破+重火器都點的, 也相當出色 彌補了各自的一些缺點, 但有得就有失, 不管什麼配法都有優缺 請對副本並以自己的習慣選擇適合的類型 ==========裝備取向========== 武器選魔攻最高的自動手槍 若走重砲流, 紫武附加能力可考慮有暈眩或是石化能力之類的 有錢就優先強化武器 以撐高魔法傷害為主 接著撐智力/魔爆 最後撐光屬性強化 稱號目前最適合打圖的是最佳顧客 ==========點裝選擇========== 帽/頭: 智力 臉/胸: 攻速 (常在用銀彈跟普攻的) / 硬直or異常狀態(不愛普攻的話) 上衣: 機械改良/G1柯洛納 (機械改良召喚物都能吃到的BUFF, G則是增加G系攻擊) 下衣: 最大HP (MP請用稱號跟水去彌補吧) 腰: 迴避 鞋: 移速 (機械須要頻繁走位) ==========QP選擇========== 智力 = 魔爆 = 命中 > 屬性攻擊 其它自行分配 ==========技能說明========== ==職業技能== 首先解釋一下 DNF召喚物打出的傷害為白字, 這優勢在某些場合很好用 比如王墓的火騎, 用召喚物去打時, 反彈傷害是算召喚物頭上而不是主人頭上 以下召喚物技能標記為(召喚物) RX-78追擊者(召喚物): 俗稱的小機器人 追蹤敵人並造成火屬性魔法傷害 這版本對於機娘已不算必備技能 可凹Y軸的技能 小機器人在異界犬關王, 可拿來當引爆王的巨型機器人的手段之一 不過最好跟隊友溝通一下以免炸死人 難以凹X軸的關卡可以考慮點滿 走炸彈流就點滿, 或看關卡決定要不要點滿此招 推薦1/滿 Ez8-自爆者(召喚物): 同小機器人, 此版本已非機娘主力 此招按住技能鍵可無限蹲地板並增加ez的存在時間 有吸砲火的效果 在異界龍人第一圖 Ez可拿來當替死鬼給龍人戳戳樂, 讓隊友無傷過圖 炸彈流或一些特殊副本可以考慮點滿 推薦0/滿 機械引爆: 命令附近的機器人自爆, 等級越高可命令的範圍也越大 按一下是原地引爆, 按住則在時間內可指定引爆目的地 這招可引爆的對象有: 小機器人/Ez-8/Ez-10/空投支援的機器人/狂風/機工廠的小飛機 狂風/小飛機需指定引爆目的地才會自爆 炸彈流或混合流才會去點 純重砲流請省下SP去點別招吧 推薦0/某個等級(視自己習慣而定) 機械改良: 增強機械召喚物能力, 可常駐 推薦滿 嗜戰追擊者: 被打時隨機彈出小機器人 打圖完全不實用, 機娘是沒本錢讓怪打的 爬死塔也沒什麼用, 機械在上層被打到幾乎就是被秒 偏PVP向的技能 推薦0 G系列: 機娘的核心技能, 能不能成為出色的機娘就要看玩家能不能好好利用G系 需養成定期切換G系的習慣, 時常注意左下角G系的持續時間 此系列以G1當起手勢, 第一次召喚G1時需耗很多魔力 若不幸被斷沒召成功, 那個CD是超級無敵久的 因此請注意第一次召喚時務必不要被斷招 召喚成功後每隔一段時間需切換型態以維持G系存在 之後切換時耗魔量會減低 各G系隨技能等級提高會互相提升攻擊力 因此G系通常為必滿技能(除非有人想玩逆天機娘) 提醒一下G系是光屬性攻擊, 因此機娘可以撐高光強 G系無庸置疑點滿, 除非想逆天 接下來針對各G介紹 G1柯洛納: 對上群怪時, 這招是G系裡牽制力及連段能力最優秀的一招 連打技能鍵可以加快發射速度, 被打到的怪會有小硬直 對非霸體怪有超強牽制能力, 極優秀空連能力及釘地板能力 加上毒蛇炮與機槍/M3噴火器等可做出很強大的輸出 由於攻擊方向是視機械面對方向而定, 想後退時為了不浪費火力請善用後跳 G2旋雷: 瞬間高傷害技能 每隔一段時間會充能, 充能完的G2碰到怪有傷害 充能完再按一次技能建會對前方施放高傷害電磁波 為無視地形穿透且X軸範圍頗大, 也可打一點Y軸 剛切換完型態時為充滿的狀態, 可馬上放一發 對於難以凹X軸的怪可作為一擊離脫的攻擊手段 在死塔G2是斷招神技, 進入下個樓層前最好養成切成G2的習慣 比如18樓的冰陣鬼劍士, 38樓的霸體柔道, 都可用G2第一時間斷他們招 最後提一下G2的電磁波有高低差, 上方電磁波會電不到地板或較矮的怪 因此對於地板/矮怪需看準再放 G3猛禽: 變成六個小衛星 最多可鎖定三隻怪並同時對怪物做出持續雷射攻擊 也是個無視地形的招式, 可躲在障礙物後面施放 對非霸體怪可中斷怪物技能, 也可用來釘地板怪 能鎖定的範圍非常大, 是個極度無恥的Y軸技能 最大的缺點就是衛星會被打爆, 爆了要一段時間才能回復 而且以持續傷害來說, 其實連發的G1傷害更高, 能牽制的怪也更多 因此需看場合來切換使用G3 通常是針對散怪或是移速高的怪, 無法凹X軸的怪等去使用 這裡提一下打悲鳴洞窟的凱恩時, G3被打爆時凱恩會回血 因此請盡量避免使用G3 G系的使用: 通常對普通怪時以G1, G2來當主力 怪很聚集時, 使用G1牽制並削血, 然後用G2電一發 若怪還沒死, 可用G-14或毒蛇炮牽制, 切回G1繼續打 如此反覆到怪死 對上霸體怪(如改造士兵)一樣可以用毒蛇炮吸引怪拉距離使用上述方法打 當然G-14對霸體無效所以就不用扔了 對上散怪/移動速度較快/霸體怪等, 則以G2, G3為主力 G2打一擊離脫, 之後用G3遊走給予持續傷害 再切回G2, 如此循環 另外G1+毒蛇+G-14+格林/M3噴火器/普攻, 有強大的空中連段效果 G1/G3+M3噴火器/機工廠/普攻(搭配銀彈)有釘地板效果 好好利用這些效果來製造優勢吧 Ex-S毒蛇炮(召喚物): 對前方強力砲火攻擊, 此版本已不需花費Q 點高後CD會變短持續時間增加, 達到短時間內可以同時存在兩台 毒蛇炮有吸引怪物砲火的效果 對到北門王這種不能近戰的的尤其好用 可趁王被吸引時在後面G1+機槍狂轟 缺點是放下去就不能改變位置, 要是敵人跑出攻擊範圍就會很尷尬 於狹長型地形可放完毒蛇炮後移動至另一邊夾擊敵人 如下圖 毒蛇炮-> 敵敵敵 <-機娘G1/G2 一方面彌補G1打不到後排的缺點, 也能製造更多背擊 配合有穿透力的重火器也有不錯的 效果 此技能點1也有牽制效果, 但容易被打爆 建議1/滿 空戰機械: 狂風(召喚物/1Q): 召喚一隻空間機器人來助戰 設置要時間, 注意不要被斷 持續時間60秒, CD30秒 召新的時候舊的那隻會直接自爆 目前有BUG, 有時候召新的之後舊的那台還會在場上而且機率頗高 這版狂風攻擊慾望極強, 根本是見影就開槍 有落單怪被狂風盯上時甚至可以交給狂風處理, 自己先去處理其它怪 常常其它怪處理完同時狂風也把落單怪打死了 與毒蛇炮一樣, 狂風也可以吸引砲火 單刷吸砲火是好事, 組隊時會造成隊友不好聚怪, 算是一把雙面刃 另外有一點需注意的就是狂風會吃到機械引爆指定位置的效果 使用原地引爆並不會有事 但使用指定位置引爆時若狂風也在身旁, 就會看到他衝過去自爆, 要注意 此技同毒蛇炮, 點1就有牽制效果 建議1/滿 偽裝(1Q): 多數機娘會遺忘的招式, 但其實這招在死塔或一些特殊場合是神技 效果為範圍內的隊友包括自己在一定時間內變成隱形狀態 這是一次性的BUFF, 施放時隊友需在施法者身旁, 之後時間內都會有效果 角色做出攻擊動作或遭受攻擊時會短暫現形 怪物不會對隱形的人攻擊 值得一提的是偽裝跟G系密合度極高 切G系時雖然會短暫現形 但切換完後使用該G系攻擊會維持隱形效果 也就是說假如切換G1完畢後, 可大大方方站到怪身旁用G1用力噴他臉 怪只會乖乖給射滿臉絕不會還手 這對於死塔高樓層這種生死一瞬間的地方是極大優勢 進入樓層前先放好偽裝, 然後使用G系先磨死較強的APC 隊友有偽裝效果也能在安全的地方放出大招 偽裝對於副本中一些難搞的敵人也很好用, 如冰龍綠字男戰士 偽裝後用G1/G2, 釘刺射+銀彈去磨他血 G3會引發龍捲風因此不建議使用 還有遠古實驗場2圖綠字哥布林 沒自信能閃過自爆的可以在他自爆前先放偽裝之後丟Ez-8/毒蛇炮讓他去炸 另外若隊伍有3個以上的機械(最好都是機娘才能配合G系) 可以輪流放偽裝玩無限隱形流哦 深淵死塔什麼的, 可以慢慢就這樣把怪磨到死 推薦0/滿 空投支援(召喚物/2Q): 機械的大範圍傷害技能, 有施法時間, 要小心被斷 範圍大同時缺點也很明顯, 就是對單體傷害不佳(以大技來說) 雖然對於冰龍這種大體積木樁王傷還仍然不錯, 但這畢竟是少數類型的王 值得一提的這招有低機率出現補給機器人(綠色小機器人) 會隨機靠近一位隊友並恢復HP或MP(點滿的話回復量還不少) 補給機器人"可被引爆", 爆掉就沒得補了, 因此需注意 點了TP之後破壞力會大幅提升, 不過要5點TP算蠻傷的, 請慎重考慮 TP效果是追加10隻紅色機器人並把補給機器人的出現率變成0% 有TP後範圍清場效果更猛佳 對單體怪的話則視運氣和怪的類型而定 主要是因為紅機器人雖有10隻, 但不一定能100%命中目標 都命中的話傷害很高, 但沒命中就很慘, 落差挺大 且若是高移動速度/體積小的怪, 傷害又會更低 拿來清怪多的房間很優的技能 建議0/滿(滿的話可考慮TP增加技能傷害) 攔截機工廠(召喚物/2Q): 設置一個工廠並招喚出小飛機來攻擊敵人 設置需時間, 小心被斷招 這招牽制滿點但傷害不足, 成長性不佳 這裡的牽制力也只限於可強制讓之倒地的怪 對到東門王這種不會倒的, 牽制力等於0 但對到會倒地的怪, 搭配上G1/G3可以把王釘在地上 火力夠的話可以在工廠消失前直接打死 機工廠還有個缺點就是怪跑出範圍外這招就廢了 若真的不幸發生怪跑出去, 請利用BBQ或其他推怪技能設法把怪推回射程範圍內 另外小飛機是可以被引爆的(須要指定目的地) 通常機娘會點1來做牽制效果 推薦1/滿 ==覺醒== G系擴張: 轉換G系時增加威力及持續時間並縮短可切換時間 此為BUFF效果可疊5次 持續時間增加=切換次數可減少, 切換次數減少=DPS提升 好BUFF不用嗎? 建議滿 G0-戰爭領主(5Q): 犧牲G系一台, 並將其改造成鋼彈(怎麼不能自己開呢? 魔道都有鑽車了說) 因受鎖定次數限制而無法發揮出極大傷害 雖然點滿還是有一定的威力 但相較於其他強勢職業的話威力還是差了許多 此招為%傷技能(技能說明有誤), 但以200SP來說火力不怎樣 投資報酬率不佳 建議0/1(耍帥用)/滿(有愛的話) ==EX技能== Ez-10反擊者(召喚物/2Q): 以EX技來說傷害並不算非常高, CD很久 爆破流可以點, 沒愛也可以點1 建議0/1/滿 Ex-S Zero毒蛇炮(召喚物/3Q): 聽名子很猛, 但其實也只是強化版毒蛇炮 全吃的話傷害雖然很可觀, 但怪跑掉會很尷尬 優缺點與毒蛇炮相同 由於CD極長, 需更加注意放的位置與時機 建議1/滿 ==TP== 機娘是個極度缺乏TP的職業 光G系全滿就幾乎把點數吃光了 因此G系請看個人習慣去點自己需要的 其它的技能看情況自行斟酌 ==共通技== 攻擊類型變換: 請轉成魔法攻擊 受身蹲伏: 應該不用特別說明這招 必1 遠古記憶: 基本上不太考慮 智力增幅帶來的效益對機娘來說不高, 尤其是滿等之後 畢竟是%傷職嘛, 有錢的話弄把強化武來搞定傷害吧 建議0/滿 躍翔: 跳躍力大幅提升 曾經看過影片是機娘在幽靈列車有點這招 打盾兵時直接從上空繞背 特殊場合的副本可以考慮點來玩 有多餘SP也可點來玩 那天, 有人問機娘如何安全的繞到怪背後 機娘: 飛過去呀! 推薦0/1 魔法爆擊: 增加火力 推薦滿 魔法背擊: 同上, 機娘很容易背擊 推薦滿 釘刺射: 保命技之1, 短時間無敵, 可取消 普攻時被貼, 被包圍時可以救命 可強制抓霸體怪是一個大優點 除此之外這招在異界哥布林關二圖可拿來推哥布林 超實用技能, 所有女槍至少都該點1 建議1/滿(爬死塔時, 搭配銀彈) M-137格林機槍: 可以當成輸出的手段之一的技能, 可取消 有著CD短, 耗魔低, X軸長, 並且機率性穿透的優點 配合G1與毒蛇炮可對X軸作非常強大的火力輸出及牽制 推薦1/滿 BBQ: 保命技之2 雖然不能抓霸體怪, 但混亂中能保命 長時間無敵且高HIT數在某些副本很吃香(王墓火騎, 異界等) 可拿來當拖CD及強制浮空技能, 無敵中仍能用G系狂噴敵人 同釘刺射可取消, 普攻時被貼可以直接取消接BBQ 推薦0/1 銀彈: 用來拼瞬間高傷害的技能 跟G系一樣吃光強, 若有撐高光強的話這招必滿 可搭配釘刺射安全輸出 推薦0/滿(滿的話可考慮TP技) M3噴火器: 可打一點點Y軸, 無視地型的穿透能力很優秀 雖然X軸範圍沒格林機槍長, 但地型穿透及掃地板能力是機槍無可取代的 對上一些會倒地地的如夜襲王可以配合G1/G3釘地板(需抓一下距離) 不過如果對上不會倒地的如血蝶王, 則還是拉距離用機槍較穩定 推薦0/滿 G-14 手雷: 牽制能力超猛的小招(限非霸體怪) 因為G1沒穿透能力, 這時一顆G-14讓怪浮空可以有效牽制怪的行動 比如根特手榴彈兵因為前排有坦而G1打不到時, 可丟一顆G-14斷招並使他們浮空 另外由於G系切換型態有小硬直 若怪靠很近時也可以先G-14讓怪浮空再安心切換型態 因為機械穿布, 施法速度加成下不需要太擔心丟G14造成的停滯 推薦0/1 刺踢: 推怪的招式, 可取消 對於無法用G-14的怪可有效擊退(如血蝶的泥漿怪) 暈的效果基本上可以無視 推薦0/1 ==偷學技能== 反坦克砲: 超猛的推怪技能, 說他是機械能用的最強推怪技能並不為過 推怪距離超遠且不會擊倒 缺點是霸體怪無法推 由於不會擊倒因此配合G1可以把怪推非常遠的距離 推非霸體怪時極為好用 另外反坦克+G2同時發射非常之帥 愛耍帥的機娘們別錯過這招 推薦0/1 ==========總結========== 女機雖然不是頂點職業又缺乏硬控場 但某些場合隊友會很感謝有機械的存在 如王墓(看那精美的機娘少女人偶), 異界某些關卡等 整體來說機娘並不算火力強職(很依賴武器) 缺乏瞬間爆發技能 取而代之的是牽制力, 召喚物輸出及吸砲火能力以及持續傷害 可為隊伍做出持續性的輸出 台版無限洗點為機娘開創了無限的可能性 希望能有更多同好加入機娘的行列 若有問題可以提出 也歡迎指證錯誤 感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.1.25

05/11 23:55, , 1F
個人以為機娘無限接近頂點了xd
05/11 23:55, 1F

05/11 23:55, , 2F
排除神職業在外 機娘算頂點職了
05/11 23:55, 2F

05/11 23:56, , 3F
看路上哪些職業多就知道了 機娘也算滿街跑了
05/11 23:56, 3F

05/11 23:58, , 4F
滿街的大腿OP
05/11 23:58, 4F

05/12 00:13, , 5F
機娘挺吃高強武器的 不然機娘我覺得算頂點了
05/12 00:13, 5F

05/12 00:20, , 6F
手殘如我表示機娘好難玩QwQ
05/12 00:20, 6F

05/12 00:21, , 7F
重砲跟機娘相比? 誰頭抬稍微高一點?
05/12 00:21, 7F

05/12 00:21, , 8F
沒高強 馬赫踢有沒有搞頭? 點不點火器很難抉擇阿!
05/12 00:21, 8F

05/12 00:22, , 9F
手榴彈真的是好物 無論如何點1 拿來輔助空連也很好
05/12 00:22, 9F

05/12 00:24, , 10F
還有那個空襲 是不是就算砸下來沒砸到人 也是變機器人追?
05/12 00:24, 10F

05/12 00:27, , 11F
沒玩過這類型的 練不到30級死亡數超過其他3分身的加總Q^Q
05/12 00:27, 11F

05/12 00:43, , 12F
不考慮投入成本 我覺得是同個區間的
05/12 00:43, 12F

05/12 00:44, , 13F
不過機娘真的是皮薄 新手玩很容易死
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05/12 00:45, , 14F
差別在錢丟給機械他會變強 錢丟給重砲他只會說 ok
05/12 00:45, 14F

05/12 00:47, , 15F
我是銀彈流女機!!
05/12 00:47, 15F

05/12 00:57, , 16F
好文耶@w@ 剛完女機受益良多 這篇可以入精華了吧 推個
05/12 00:57, 16F

05/12 00:58, , 17F
空投對只有單一怪在場上時的火力蠻大的耶
05/12 00:58, 17F

05/12 00:59, , 18F
05/12 00:59, 18F

05/12 01:08, , 19F
空投TP 點下去後很猛
05/12 01:08, 19F
感謝指證 修正修正

05/12 01:11, , 20F
我也不懂60技為何點1是浪費sp 點1 2400% 共80sp
05/12 01:11, 20F

05/12 01:12, , 21F
雖然我也不怎麼用他=..= 只是不太懂這點
05/12 01:12, 21F
也是, 我腦殘了Q.Q 修正

05/12 01:17, , 22F
轟炸機點TP很猛 我已經把它當成主力技在用了
05/12 01:17, 22F

05/12 08:47, , 23F
原本想要練機娘感覺很強,可是太靠走位了
05/12 08:47, 23F

05/12 09:08, , 24F
有刷圖影片嗎? 還蠻想看看跟男機械的差別在哪
05/12 09:08, 24F

05/12 09:11, , 25F
空投對單對多都很猛啊... 基本上丟了就清場...
05/12 09:11, 25F

05/12 09:11, , 26F
差不多,只是男機主力是炸,女機主力是G1~G3
05/12 09:11, 26F

05/12 09:52, , 27F
05/12 09:52, 27F
打得相當好耶, 把爆破流發揮到極致了 要不要考慮來一篇男機心得文? XD 陸版我配點已定死沒辦法玩重砲流 台版等級還沒到, 不過之後應該也沒打算錄影片了(錄影片遊戲會變頓Orz 解決頓的問題了, 補上霧都H影片

05/12 09:53, , 28F
我是蠻想看女機一開始進到地圖是怎麼處理混亂的場面
05/12 09:53, 28F

05/12 09:54, , 29F
如果能看到霧都或決戰的solo就更好了
05/12 09:54, 29F

05/12 09:58, , 30F
我的配裝很一般,全身都假紫裝,成長武變成碎片了
05/12 09:58, 30F

05/12 09:59, , 31F
後來武器改選步槍,相當的省魔
05/12 09:59, 31F

05/12 10:00, , 32F
後面的關卡相當刁鑽,我是不太喜歡普攻的,所以沒點銀彈
05/12 10:00, 32F

05/12 10:02, , 33F
走爆炸路線,剩點投入G1.G3輔助
05/12 10:02, 33F

05/12 10:05, , 34F

05/12 10:13, , 35F
讚喔~XD 感覺男女兩個流派差很多
05/12 10:13, 35F
※ 編輯: CrowOnTorii 來自: 220.135.1.25 (05/12 11:25)

05/12 11:01, , 36F
女機苦手 軟趴趴 51單刷鼠狗喝很大死很大 囧囧囧
05/12 11:01, 36F

05/12 15:32, , 37F
大陸女機聲音比較好聽 不公平
05/12 15:32, 37F

05/12 15:39, , 38F
大陸女機好像就原廠配音沒改?
05/12 15:39, 38F

05/12 15:44, , 39F
成長期真的就是重砲那兩招點起來 配G1 經濟實惠 威力強勁
05/12 15:44, 39F

05/12 16:17, , 40F
哪些職業在頂端???
05/12 16:17, 40F

05/12 16:48, , 41F
聖騎 SB WM BSK 不動四神
05/12 16:48, 41F

05/12 17:10, , 42F
sb wm bsk 是哪些職業 @o@
05/12 17:10, 42F
其實我覺得球蘿也算 看那個破百萬的炫紋強壓, 根本誇張

05/12 17:54, , 43F
你把小黑的ID改給機械用了! 遊俠咧~~?
05/12 17:54, 43F
台版沒開遊俠耶XD 話說你是大氣魂的哪位呢?

05/12 19:12, , 44F
嗜魂 劍魂 狂戰
05/12 19:12, 44F

05/13 18:56, , 45F
我覺得台版女槍語音很囧,ㄧ直在喊變森-.-
05/13 18:56, 45F
本來想改日配, 不過聽久了就習慣了, 也那麼糟啦 ※ 編輯: CrowOnTorii 來自: 220.135.1.25 (05/13 23:40) ※ 編輯: CrowOnTorii 來自: 220.135.1.25 (05/15 00:54)

10/08 19:03, , 46F
差不多,只是男機主力是 https://daxiv.com
10/08 19:03, 46F
文章代碼(AID): #1HZcaNVy (DNF)
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