[心得] 機娘(女機械)流派與技能分析
==========前言==========
機娘雖然不是頂點職, 但也不算弱勢職
機娘最特別的地方就在於她可召喚出一個機器來輔助攻擊(通稱G系)
G系可切換3種型態, 在25級學會型態2之後可以常駐(男機無法常駐G系)
由於是%傷為主的職業
有錢弄把+12UP稀有以上武的話打圖會更輕鬆
本版機娘建議平時打圖可以走半重砲流
把SP丟在格林機槍, M3噴火器器上面
有隊友在前線牽制怪物的話這種配點可發揮更大優勢
沒隊友也別太擔心, 妥善利用機械的召喚物可以有效吸引敵人砲火
以下正文, 文章非常長
技能部分會針對每個技能去詳細說明
只想看個大方向的可跳過技能部分
==========機娘優點==========
1. G系可無限切換無空窗期, X牽制力及打Y軸能力極強
2. G系切換時不能動, 但切換完後可邊攻擊邊自由行動, 機動力強
3. G1對於非霸體怪的牽制力極為強大
4. 毒蛇炮與空中機器人額外提供了許多輸出及吸砲火能力
5. 走機槍流與M3噴火器流讓機娘在本版本成為半重砲
6. 召喚物在某些圖有優勢
7. 偽裝是一個其他職無可取代的能力
==========機娘缺點==========
1. 狂放招的話, 極度燒魔
2. 皮薄
3. 需養成習慣定期切換G系
4. 缺乏瞬間爆發技能
5. 缺乏硬控場技能, 某些場合斷不到招只能哭哭
(硬控場諸如魔道的電塔或狂戰的吸塵器等)
6. 第一次施放G1時萬一被斷招會非常囧
========機娘類型=======
首先G系大家都會點
而分歧就在於機器人與重火器的取捨了
剩下的技能取捨概略可分兩種方向
A. 爆破流
以G系+機器人為主力的機娘, 傳統的機械
優點是遊走及打Y軸能力極強, 不管面對任何類型的副本都可以有效應對
走位好幾乎可以無傷, 幾乎沒有不能打的副本
缺點是牽制時火力較弱, 機器人為一次性火屬性攻擊會有STUCK困擾
機械引爆要炸的準, 不然就會浪費魔力
另一點就是機械引爆時要注意不要把狂風一起炸了
(狂風會受機械隱爆定點攻擊的命令而自爆)
B. 重砲流
使用G系+格林/噴火器為主力的機娘
優點是持續輸出高牽制力強, 重火氣多段HIT較沒有STUCK困擾
可攻擊範圍大, 格林機槍有長距離, M3噴火器器則有廣範圍
狹長型副本適性及高
缺點也很明顯, 機動力下降, 重火器輸出時是個大木樁
打長距Y軸只能仰賴G系及召喚物
對於愛跑Y軸的怪輸出力下降(如海賊列車副本)
M3噴火器跟冰凍類型控場技衝突
移速快又有霸體類型怪多地型又小的副本不適合此流派
但若有隊友幫忙控場就沒差了
這裡附個重砲流機娘影片
西部H, 無時裝, 裝備是60紫, 武器是60等+0紫, 武器附加暈眩效果
雖然有點手殘還忘記放BUFF, 不過大致上重砲流機娘打圖是這個樣子
http://www.twitch.tv/chz1971/b/402035397
霧都H
http://www.twitch.tv/chz1971/b/403451176
其它還有許多種不同的配法, 有爆破+重火器都點的, 也相當出色
彌補了各自的一些缺點, 但有得就有失, 不管什麼配法都有優缺
請對副本並以自己的習慣選擇適合的類型
==========裝備取向==========
武器選魔攻最高的自動手槍
若走重砲流, 紫武附加能力可考慮有暈眩或是石化能力之類的
有錢就優先強化武器
以撐高魔法傷害為主
接著撐智力/魔爆
最後撐光屬性強化
稱號目前最適合打圖的是最佳顧客
==========點裝選擇==========
帽/頭: 智力
臉/胸: 攻速 (常在用銀彈跟普攻的) / 硬直or異常狀態(不愛普攻的話)
上衣: 機械改良/G1柯洛納 (機械改良召喚物都能吃到的BUFF, G則是增加G系攻擊)
下衣: 最大HP (MP請用稱號跟水去彌補吧)
腰: 迴避
鞋: 移速 (機械須要頻繁走位)
==========QP選擇==========
智力 = 魔爆 = 命中 > 屬性攻擊
其它自行分配
==========技能說明==========
==職業技能==
首先解釋一下
DNF召喚物打出的傷害為白字, 這優勢在某些場合很好用
比如王墓的火騎, 用召喚物去打時, 反彈傷害是算召喚物頭上而不是主人頭上
以下召喚物技能標記為(召喚物)
RX-78追擊者(召喚物):
俗稱的小機器人
追蹤敵人並造成火屬性魔法傷害
這版本對於機娘已不算必備技能
可凹Y軸的技能
小機器人在異界犬關王, 可拿來當引爆王的巨型機器人的手段之一
不過最好跟隊友溝通一下以免炸死人
難以凹X軸的關卡可以考慮點滿
走炸彈流就點滿, 或看關卡決定要不要點滿此招
推薦1/滿
Ez8-自爆者(召喚物):
同小機器人, 此版本已非機娘主力
此招按住技能鍵可無限蹲地板並增加ez的存在時間
有吸砲火的效果
在異界龍人第一圖
Ez可拿來當替死鬼給龍人戳戳樂, 讓隊友無傷過圖
炸彈流或一些特殊副本可以考慮點滿
推薦0/滿
機械引爆:
命令附近的機器人自爆, 等級越高可命令的範圍也越大
按一下是原地引爆, 按住則在時間內可指定引爆目的地
這招可引爆的對象有: 小機器人/Ez-8/Ez-10/空投支援的機器人/狂風/機工廠的小飛機
狂風/小飛機需指定引爆目的地才會自爆
炸彈流或混合流才會去點
純重砲流請省下SP去點別招吧
推薦0/某個等級(視自己習慣而定)
機械改良:
增強機械召喚物能力, 可常駐
推薦滿
嗜戰追擊者:
被打時隨機彈出小機器人
打圖完全不實用, 機娘是沒本錢讓怪打的
爬死塔也沒什麼用, 機械在上層被打到幾乎就是被秒
偏PVP向的技能
推薦0
G系列:
機娘的核心技能, 能不能成為出色的機娘就要看玩家能不能好好利用G系
需養成定期切換G系的習慣, 時常注意左下角G系的持續時間
此系列以G1當起手勢, 第一次召喚G1時需耗很多魔力
若不幸被斷沒召成功, 那個CD是超級無敵久的
因此請注意第一次召喚時務必不要被斷招
召喚成功後每隔一段時間需切換型態以維持G系存在
之後切換時耗魔量會減低
各G系隨技能等級提高會互相提升攻擊力
因此G系通常為必滿技能(除非有人想玩逆天機娘)
提醒一下G系是光屬性攻擊, 因此機娘可以撐高光強
G系無庸置疑點滿, 除非想逆天
接下來針對各G介紹
G1柯洛納:
對上群怪時, 這招是G系裡牽制力及連段能力最優秀的一招
連打技能鍵可以加快發射速度, 被打到的怪會有小硬直
對非霸體怪有超強牽制能力, 極優秀空連能力及釘地板能力
加上毒蛇炮與機槍/M3噴火器等可做出很強大的輸出
由於攻擊方向是視機械面對方向而定, 想後退時為了不浪費火力請善用後跳
G2旋雷:
瞬間高傷害技能
每隔一段時間會充能, 充能完的G2碰到怪有傷害
充能完再按一次技能建會對前方施放高傷害電磁波
為無視地形穿透且X軸範圍頗大, 也可打一點Y軸
剛切換完型態時為充滿的狀態, 可馬上放一發
對於難以凹X軸的怪可作為一擊離脫的攻擊手段
在死塔G2是斷招神技, 進入下個樓層前最好養成切成G2的習慣
比如18樓的冰陣鬼劍士, 38樓的霸體柔道, 都可用G2第一時間斷他們招
最後提一下G2的電磁波有高低差, 上方電磁波會電不到地板或較矮的怪
因此對於地板/矮怪需看準再放
G3猛禽:
變成六個小衛星
最多可鎖定三隻怪並同時對怪物做出持續雷射攻擊
也是個無視地形的招式, 可躲在障礙物後面施放
對非霸體怪可中斷怪物技能, 也可用來釘地板怪
能鎖定的範圍非常大, 是個極度無恥的Y軸技能
最大的缺點就是衛星會被打爆, 爆了要一段時間才能回復
而且以持續傷害來說, 其實連發的G1傷害更高, 能牽制的怪也更多
因此需看場合來切換使用G3
通常是針對散怪或是移速高的怪, 無法凹X軸的怪等去使用
這裡提一下打悲鳴洞窟的凱恩時, G3被打爆時凱恩會回血
因此請盡量避免使用G3
G系的使用:
通常對普通怪時以G1, G2來當主力
怪很聚集時, 使用G1牽制並削血, 然後用G2電一發
若怪還沒死, 可用G-14或毒蛇炮牽制, 切回G1繼續打
如此反覆到怪死
對上霸體怪(如改造士兵)一樣可以用毒蛇炮吸引怪拉距離使用上述方法打
當然G-14對霸體無效所以就不用扔了
對上散怪/移動速度較快/霸體怪等, 則以G2, G3為主力
G2打一擊離脫, 之後用G3遊走給予持續傷害
再切回G2, 如此循環
另外G1+毒蛇+G-14+格林/M3噴火器/普攻, 有強大的空中連段效果
G1/G3+M3噴火器/機工廠/普攻(搭配銀彈)有釘地板效果
好好利用這些效果來製造優勢吧
Ex-S毒蛇炮(召喚物):
對前方強力砲火攻擊, 此版本已不需花費Q
點高後CD會變短持續時間增加, 達到短時間內可以同時存在兩台
毒蛇炮有吸引怪物砲火的效果
對到北門王這種不能近戰的的尤其好用
可趁王被吸引時在後面G1+機槍狂轟
缺點是放下去就不能改變位置, 要是敵人跑出攻擊範圍就會很尷尬
於狹長型地形可放完毒蛇炮後移動至另一邊夾擊敵人
如下圖
毒蛇炮-> 敵敵敵 <-機娘G1/G2
一方面彌補G1打不到後排的缺點, 也能製造更多背擊
配合有穿透力的重火器也有不錯的
效果
此技能點1也有牽制效果, 但容易被打爆
建議1/滿
空戰機械: 狂風(召喚物/1Q):
召喚一隻空間機器人來助戰
設置要時間, 注意不要被斷
持續時間60秒, CD30秒
召新的時候舊的那隻會直接自爆
目前有BUG, 有時候召新的之後舊的那台還會在場上而且機率頗高
這版狂風攻擊慾望極強, 根本是見影就開槍
有落單怪被狂風盯上時甚至可以交給狂風處理, 自己先去處理其它怪
常常其它怪處理完同時狂風也把落單怪打死了
與毒蛇炮一樣, 狂風也可以吸引砲火
單刷吸砲火是好事, 組隊時會造成隊友不好聚怪, 算是一把雙面刃
另外有一點需注意的就是狂風會吃到機械引爆指定位置的效果
使用原地引爆並不會有事
但使用指定位置引爆時若狂風也在身旁, 就會看到他衝過去自爆, 要注意
此技同毒蛇炮, 點1就有牽制效果
建議1/滿
偽裝(1Q):
多數機娘會遺忘的招式, 但其實這招在死塔或一些特殊場合是神技
效果為範圍內的隊友包括自己在一定時間內變成隱形狀態
這是一次性的BUFF, 施放時隊友需在施法者身旁, 之後時間內都會有效果
角色做出攻擊動作或遭受攻擊時會短暫現形
怪物不會對隱形的人攻擊
值得一提的是偽裝跟G系密合度極高
切G系時雖然會短暫現形
但切換完後使用該G系攻擊會維持隱形效果
也就是說假如切換G1完畢後, 可大大方方站到怪身旁用G1用力噴他臉
怪只會乖乖給射滿臉絕不會還手
這對於死塔高樓層這種生死一瞬間的地方是極大優勢
進入樓層前先放好偽裝, 然後使用G系先磨死較強的APC
隊友有偽裝效果也能在安全的地方放出大招
偽裝對於副本中一些難搞的敵人也很好用, 如冰龍綠字男戰士
偽裝後用G1/G2, 釘刺射+銀彈去磨他血
G3會引發龍捲風因此不建議使用
還有遠古實驗場2圖綠字哥布林
沒自信能閃過自爆的可以在他自爆前先放偽裝之後丟Ez-8/毒蛇炮讓他去炸
另外若隊伍有3個以上的機械(最好都是機娘才能配合G系)
可以輪流放偽裝玩無限隱形流哦
深淵死塔什麼的, 可以慢慢就這樣把怪磨到死
推薦0/滿
空投支援(召喚物/2Q):
機械的大範圍傷害技能, 有施法時間, 要小心被斷
範圍大同時缺點也很明顯, 就是對單體傷害不佳(以大技來說)
雖然對於冰龍這種大體積木樁王傷還仍然不錯, 但這畢竟是少數類型的王
值得一提的這招有低機率出現補給機器人(綠色小機器人)
會隨機靠近一位隊友並恢復HP或MP(點滿的話回復量還不少)
補給機器人"可被引爆", 爆掉就沒得補了, 因此需注意
點了TP之後破壞力會大幅提升, 不過要5點TP算蠻傷的, 請慎重考慮
TP效果是追加10隻紅色機器人並把補給機器人的出現率變成0%
有TP後範圍清場效果更猛佳
對單體怪的話則視運氣和怪的類型而定
主要是因為紅機器人雖有10隻, 但不一定能100%命中目標
都命中的話傷害很高, 但沒命中就很慘, 落差挺大
且若是高移動速度/體積小的怪, 傷害又會更低
拿來清怪多的房間很優的技能
建議0/滿(滿的話可考慮TP增加技能傷害)
攔截機工廠(召喚物/2Q):
設置一個工廠並招喚出小飛機來攻擊敵人
設置需時間, 小心被斷招
這招牽制滿點但傷害不足, 成長性不佳
這裡的牽制力也只限於可強制讓之倒地的怪
對到東門王這種不會倒的, 牽制力等於0
但對到會倒地的怪, 搭配上G1/G3可以把王釘在地上
火力夠的話可以在工廠消失前直接打死
機工廠還有個缺點就是怪跑出範圍外這招就廢了
若真的不幸發生怪跑出去, 請利用BBQ或其他推怪技能設法把怪推回射程範圍內
另外小飛機是可以被引爆的(須要指定目的地)
通常機娘會點1來做牽制效果
推薦1/滿
==覺醒==
G系擴張:
轉換G系時增加威力及持續時間並縮短可切換時間
此為BUFF效果可疊5次
持續時間增加=切換次數可減少, 切換次數減少=DPS提升
好BUFF不用嗎?
建議滿
G0-戰爭領主(5Q):
犧牲G系一台, 並將其改造成鋼彈(怎麼不能自己開呢? 魔道都有鑽車了說)
因受鎖定次數限制而無法發揮出極大傷害
雖然點滿還是有一定的威力
但相較於其他強勢職業的話威力還是差了許多
此招為%傷技能(技能說明有誤), 但以200SP來說火力不怎樣
投資報酬率不佳
建議0/1(耍帥用)/滿(有愛的話)
==EX技能==
Ez-10反擊者(召喚物/2Q):
以EX技來說傷害並不算非常高, CD很久
爆破流可以點, 沒愛也可以點1
建議0/1/滿
Ex-S Zero毒蛇炮(召喚物/3Q):
聽名子很猛, 但其實也只是強化版毒蛇炮
全吃的話傷害雖然很可觀, 但怪跑掉會很尷尬
優缺點與毒蛇炮相同
由於CD極長, 需更加注意放的位置與時機
建議1/滿
==TP==
機娘是個極度缺乏TP的職業
光G系全滿就幾乎把點數吃光了
因此G系請看個人習慣去點自己需要的
其它的技能看情況自行斟酌
==共通技==
攻擊類型變換:
請轉成魔法攻擊
受身蹲伏:
應該不用特別說明這招
必1
遠古記憶:
基本上不太考慮
智力增幅帶來的效益對機娘來說不高, 尤其是滿等之後
畢竟是%傷職嘛, 有錢的話弄把強化武來搞定傷害吧
建議0/滿
躍翔:
跳躍力大幅提升
曾經看過影片是機娘在幽靈列車有點這招
打盾兵時直接從上空繞背
特殊場合的副本可以考慮點來玩
有多餘SP也可點來玩
那天, 有人問機娘如何安全的繞到怪背後
機娘: 飛過去呀!
推薦0/1
魔法爆擊:
增加火力
推薦滿
魔法背擊:
同上, 機娘很容易背擊
推薦滿
釘刺射:
保命技之1, 短時間無敵, 可取消
普攻時被貼, 被包圍時可以救命
可強制抓霸體怪是一個大優點
除此之外這招在異界哥布林關二圖可拿來推哥布林
超實用技能, 所有女槍至少都該點1
建議1/滿(爬死塔時, 搭配銀彈)
M-137格林機槍:
可以當成輸出的手段之一的技能, 可取消
有著CD短, 耗魔低, X軸長, 並且機率性穿透的優點
配合G1與毒蛇炮可對X軸作非常強大的火力輸出及牽制
推薦1/滿
BBQ:
保命技之2
雖然不能抓霸體怪, 但混亂中能保命
長時間無敵且高HIT數在某些副本很吃香(王墓火騎, 異界等)
可拿來當拖CD及強制浮空技能, 無敵中仍能用G系狂噴敵人
同釘刺射可取消, 普攻時被貼可以直接取消接BBQ
推薦0/1
銀彈:
用來拼瞬間高傷害的技能
跟G系一樣吃光強, 若有撐高光強的話這招必滿
可搭配釘刺射安全輸出
推薦0/滿(滿的話可考慮TP技)
M3噴火器:
可打一點點Y軸, 無視地型的穿透能力很優秀
雖然X軸範圍沒格林機槍長, 但地型穿透及掃地板能力是機槍無可取代的
對上一些會倒地地的如夜襲王可以配合G1/G3釘地板(需抓一下距離)
不過如果對上不會倒地的如血蝶王, 則還是拉距離用機槍較穩定
推薦0/滿
G-14 手雷:
牽制能力超猛的小招(限非霸體怪)
因為G1沒穿透能力, 這時一顆G-14讓怪浮空可以有效牽制怪的行動
比如根特手榴彈兵因為前排有坦而G1打不到時, 可丟一顆G-14斷招並使他們浮空
另外由於G系切換型態有小硬直
若怪靠很近時也可以先G-14讓怪浮空再安心切換型態
因為機械穿布, 施法速度加成下不需要太擔心丟G14造成的停滯
推薦0/1
刺踢:
推怪的招式, 可取消
對於無法用G-14的怪可有效擊退(如血蝶的泥漿怪)
暈的效果基本上可以無視
推薦0/1
==偷學技能==
反坦克砲:
超猛的推怪技能, 說他是機械能用的最強推怪技能並不為過
推怪距離超遠且不會擊倒
缺點是霸體怪無法推
由於不會擊倒因此配合G1可以把怪推非常遠的距離
推非霸體怪時極為好用
另外反坦克+G2同時發射非常之帥
愛耍帥的機娘們別錯過這招
推薦0/1
==========總結==========
女機雖然不是頂點職業又缺乏硬控場
但某些場合隊友會很感謝有機械的存在
如王墓(看那精美的機娘少女人偶), 異界某些關卡等
整體來說機娘並不算火力強職(很依賴武器)
缺乏瞬間爆發技能
取而代之的是牽制力, 召喚物輸出及吸砲火能力以及持續傷害
可為隊伍做出持續性的輸出
台版無限洗點為機娘開創了無限的可能性
希望能有更多同好加入機娘的行列
若有問題可以提出
也歡迎指證錯誤
感謝收看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.1.25
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感謝指證
修正修正
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也是, 我腦殘了Q.Q
修正
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打得相當好耶, 把爆破流發揮到極致了
要不要考慮來一篇男機心得文? XD
陸版我配點已定死沒辦法玩重砲流
台版等級還沒到, 不過之後應該也沒打算錄影片了(錄影片遊戲會變頓Orz
解決頓的問題了, 補上霧都H影片
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※ 編輯: CrowOnTorii 來自: 220.135.1.25 (05/12 11:25)
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其實我覺得球蘿也算
看那個破百萬的炫紋強壓, 根本誇張
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台版沒開遊俠耶XD
話說你是大氣魂的哪位呢?
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本來想改日配, 不過聽久了就習慣了, 也那麼糟啦
※ 編輯: CrowOnTorii 來自: 220.135.1.25 (05/13 23:40)
※ 編輯: CrowOnTorii 來自: 220.135.1.25 (05/15 00:54)
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