[閒聊] DNF的優缺點

看板DNF作者 (宜蘭阿宇)時間12年前 (2013/04/28 13:28), 編輯推噓29(29055)
留言84則, 36人參與, 最新討論串1/1
DNF從CB到OB到現在也快一個月了 不知道大家對這款遊戲的系統優缺點有啥意見 好啦其實我這星期要面試某遊戲公司的企劃 我想針對DNF作一些遊戲分析 希望大家給點意見XD 如果面試上了我再來發錢(當然是DNF的貨幣)跟發裝備(一定是紫裝) 希望是針對"遊戲系統"做一些意見 代理商的營運以及行銷要說也是可以拉 只是我不是去蓋輪A面試(掩面) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.215.186

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守護者專業給嘲諷集火!!
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1. 優點: 疲勞度 2. 關卡內故意讓經驗者有利的設計
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缺點:畫面很爛 (逃
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結果是去橘子面試嗎(誤
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去橘子面試結果講DNF 這挑釁絕對點滿
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哪間公司啊A_A
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哈哈橘子我不敢投履歷給他XD
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哪間公司可以保留嗎QQ 怕太招搖
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面試官: 原來你就是a9722511呀(奸笑
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組隊強姦系統 隊長說的算
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樓上講的很有道理@@
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我覺得疲勞值設計是缺點 它讓我練等級與陪朋友練只能2選1
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疲勞的原意是防沉迷 可是到免費遊戲上我都覺得他想坑我
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沒疲勞的話 我想大概會有一堆1天70或2天70的情形出現
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也可設計成疲勞結束後沒經驗 獎勵 任務 不能撿東西之類
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樓上這主意不錯
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我覺得澄裝(英雄裝)這部份設定蠻好的有些功能強大 但設定
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為不可交易 我絕的這部份設定蠻好的 因為這樣的話 不是有
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錢就可以買到 (雖然戰帖要花很多錢..
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目前是覺得疲勞值是個問題,一天只會回復一次...想要加需要
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購買商城的回復疲勞值道具。
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如果能增加一個疲勞值得回復時間,那可能會比較好。
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畢竟對我來說,我只有平常下班與假日比較能玩。
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下班後時間就那樣了,假日也只能打那點時間。
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不然就假日疲勞上限增加 或是樓上說的新增恢復機制
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不然就只能用競時通的能量去換回疲勞的東西了QQ
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缺點:近戰系大部分都是被打臉用的 跟遠攻角比爽度差
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很多
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橫向卷軸不都這樣嗎 看那精美的魂斗羅 肉體碰撞不允許的
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一人一票支持上JIZZ面試談論DNF!
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缺點:畫面太亂...希望做個關掉隊友傷害的選項
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樓上沒有調隊友技能透明度嗎?
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"傷害"、不是技能,而且關掉技能會讓一些王的技能也消失
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算是雙面刃
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會覺得疲勞值是缺點有很大原因是本版pvp設定超爛...
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缺點:UI其實不太好用、隨著職業變多,平衡越來越差
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15級前很無聊 新手可能剛開始玩就放棄了
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15級前真的有夠無聊++1
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15級前招式少 地圖也不太有趣...
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遠距哥布林超煩 XD
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不過15級前現在已經改快很多了..
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感覺15級前改成沒什麼Y軸的地圖比較好;3
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15級之前真的會讓新手無聊
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練分身最難熬真的是15等
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我想招式少是因為想讓新手熟析遊戲系統吧
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大部分朋友推坑都是前15等太無聊就直接QUIT了...
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你應該去了解甚麼是dungeon game 可以從這一點做探討
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我只想說自己的面試卻要別人給意見 就算別人給的答案再好
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自己準備不夠還是很容易被看破
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我記得樓上大大
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夢Q大師 見參!!
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頗口可 對吧
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朝聖推
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大大講的太嚴重了我當然是準備好了 只是想讓他更完美
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所以我想參考一下有沒有人有提出我沒想過的問題
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最大的缺點就是會未命中 真不懂搞出這設定是啥鬼
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標榜街機 媽的街機最好是會讓你未命中
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這設定真的是有夠腦 我寧願你把怪都用霸體 也不要用有
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未命中這種鳥設定
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stuck嗎? 是說我還蠻喜歡stuck的設定的...
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我解釋一下以玩家的角度優缺點是主觀的
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但是以遊戲公司的角度必須是客觀的
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當然大家都是玩家所以有主觀的意見是不可避免的
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Ps:我沒說主觀意見不好 角度不同而已
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玩女武鬥,很能理解t大的心情 ...
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玩修羅初期招少就算了 媽的打的痛的技能CD都久到炸
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邪光斬聚氣轟過去全部都 STUCK STUCK STUCK 媽的
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快洗集中 XD
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心情超SUCK的啊 STUCK
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缺點就是有無限XX地獄
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stuck我記得最早最早是幾乎沒有這數值設定
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應該說打了幾乎都會命中 遊戲中會這樣設定只有一個理由...
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不要讓玩家覺得太簡單 這當然是牽扯到AI永遠比不上人腦...
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總之面試好好加油吧~
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忘了說...個人認為合理的stuck設定應該是手越短的命中越高
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夢Q大大可能要去檢查邊緣系統有沒有受損會有這種記憶
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增加關掉某些特效設定,會lag
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近距離還STUCK...聖騎厚就算了,武鬥STUCK $@%^^@#$^!$%
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在日版只有40的時代就是滿滿stuck, 是那個版本沒這種設定
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終於有那個年代的人出現了...我知道那個時候就有stuck
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可是更早期一點是沒有的 我不知道多少人有這個印象
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我只記得魔法是沒有命中率問題,你是說哪個版本的
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這設定真的是有夠腦 https://noxiv.com
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我覺得疲勞值設計是缺點 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HVBEDpM (DNF)