[心得] 物理退魔/驅魔配點
因為前兩天有人說近期的驅魔配點文很少,
所以就上來騙一點P幣XD
(其實只是因為不想唸書啊啊啊啊!!!!)
這篇心得主要是「平民取向」「純物退」,財財可以直接左轉沒關係XD
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1. 職業概述
物理驅魔(之後簡稱物驅)這個職業分類的特色,
就是眾多的霸體技能加上噁心的攻擊範圍,然後相對緩慢的攻速。
(即使拿了鐮刀在近戰職業中也並不算快...)
而物驅最黃金燦爛的年華大約在25-50之間,
過了50之後就有從天堂跌落人間的感覺;
雖然仍有一定的刷圖能力,但已不像中期一樣無腦IMBA了。
2. 武器選擇
簡單來說就是PK鐮刀,刷圖斧頭。
另外一個面向就是混驅鐮刀,純物驅斧頭。
斧頭的優勢前面的文章都已經說過就不再贅述,
實測的情形就是拿斧頭可能會比拿鐮刀多砍30-40%左右的傷害,
尤其物退大技幾乎都是%傷,
在Q技連放的時候鐮刀的攻速往往無法彌補攻擊力低落的差距,
如果不是習慣在連段中加入破魔符的混驅老手,一般不建議使用。
(又或著是有傳承及過剩支持....那不在討論範圍XDD)
3. 技能概述
空斬打 5C or MC
揮動武器向上斬擊,揮動中為霸體。
空斬打會m通常是pk取向,取其浮空能力,
純刷圖就看個人需求,我是不太喜歡怪被挑太高。(望向上挑m劍魂...XD)
這招是物驅基本連段的要角,點了潛龍之後可集氣,集氣中為霸體,
且武器打到地板會形成震波,也有傷害判定,會讓敵人倒地。
虎襲 1
只是個無敵摔技。
死塔中最好用的起身反擊:起身瞬間虎襲->星落打(還可以順便補血)
落凰擊 5 or M
跳起來用武器槌地板,發出震波,鎚到跟震波皆有判定,會讓敵人倒地。
震波為固傷,想用就得點高,m的震波範圍極其無腦。
點滿之後死塔超級好用,在pk場則需慎選使用時機,
霸體時間是往下掉的時候才開始算,插到地板的瞬間似乎也沒有霸體,
無敵時間很短,只有武器插到地板「後」到拔出來的這段期間,
但是硬直無敵長,容易被經驗豐富者抓到。
另外、要放請對準無人的地板,雖然斧頭戳到人也有傷害,
但是卻會延長滯空時間而導致被打臉,怪多的時候甚至會在空中多待半秒....
疾風打 1 or 5c or Mc
往前衝刺肩撞,然後橫向揮動武器,可視為鐵山靠跟居合的合體。
揮動範圍頗大,而且擊中的怪物有高硬直,擊中後可推往同一方向。
之前的文章頗多人不推,覺得點1就好,
不過個人的意見是可以點出c來,可連段可整怪,傷害也不差。
(點5,用+10惡魔,攻擊:1XXX+4XXX)
點高的好處是有機率暈眩,雖然點滿機率也不高就是。
巨旋風 5(前置
將武器丟出去,丟出去的武器會在一定範圍外旋轉一段時間,
丟出與旋轉都有攻擊判定,且硬直極高,通常只要碰到就會走不開。
這招優秀的地方是可以射後不理,而且能把對方定在一個地方不動,
接下來看是要怎麼料理都隨意。
潛龍點下去後可集氣,集滿後增加傷害、丟出的距離及旋轉時間,
而且大叔會多轉一圈之後才把斧頭丟出去。
斧頭/鐮刀專精 M 擇一
請見武器選擇部份。
潛龍 1=M
物驅必點。
點了之後巨旋風、普攻第三下、空斬打都可集氣。
普攻第三下集氣後會出現震波,範圍不算小。
脈輪:烈焰 M
絕對必滿,加力量、命中、擊中的硬直,
打怪不放一下絕對渾身不對勁。
不過,因為攻擊會變火屬性,所以會破冰;
如果你拿細雪用冰榴的隊友們開始瞪你......XD
另外,寒冰脈輪可以點1來轉屬性(3是主動覺醒前置)
星落打 5(前置) or M 取消看需求
把對方丟到空中之後猛力揮擊,讓對方像變了心的女友一樣....(咦?)
俗稱全壘打,從丟到空中到打擊(約5秒)皆為無敵時間,還可以偷補血XDD
而且打擊判定範圍大約有300度,可以把身前身後的敵人一舉打到遠方,
物驅保命重整態勢的好招,傷害也非常不錯。
要注意的是,組隊請盡量減少使用次數,尤其不要隨便對綠字或王出手
因為你丟上去之後大家就沒辦法集火,如果剛好在隊友放大招的時候丟上去...
另外,取消其實PK、刷圖、死塔都很好用,但是其實也可以12C空斬->星落代替,
完全看個人需求。
亂擊 5(前置) or M 35Q技
向前鎚擊,最後一下附加震波跟暈眩效果,
連按x可以打五下,否則就只有三下。
是個敵人用起來很討厭,自己用則很微妙的技能,
因為第四下跟第五下之間的間隔很長,
用在倒地追擊時apc跟王會剛好在起身無敵的時間敲下第五下;
而如果在敵方站立情況下打中就可以讓對方吃掉所有傷害,
但因為亂擊的y軸其實跟空斬打一樣可憐,
要練一下才能確實的打中你想打的對象。
適合關角落鞭屍,或著對綠字怪做追擊。
疾空旋風破 M 40Q技
霸體轉5-8圈,連按x增加轉速及圈數,最後一下有擊倒能力。
點滿傷害沒有多太多,但是因為使用頻率非常高,還是建議點滿。
因為霸體加上攻擊範圍非常大,所以除非是遇到強大的狀態異常攻擊,
否則只要開始轉起來就沒人檔的下物驅的腳步,是物驅pk最大殺招。
連按x增加轉速之後除了硬直特高的怪之外也不太怕被反擊,
缺點是組隊常轉個兩圈怪就被隊友弄倒地,之後就都打不到了Q^Q
無雙擊 M 45Q技
拿武器轉兩圈(有攻擊判定)把怪統統撈到天上之後猛力打擊,
這招判定極為複雜,因為他看來像摔技但其實不是,
遇到霸體怪時沒辦法將怪撈起來,只能給予打擊傷害,
而最後那下猛擊的判定範圍大約是跟滿級落凰差不多(意思是很大XD)
至於驅魔本身轉動過程中為霸體,然後往下鎚的過程中則是無敵。
這招吃武器%傷,是物驅單下的最強打擊。
PK場瞬間傷害最高連段:星落打->落下時用無雙擊撈起來鎚
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恩,雖然我是混驅,不過看了看覺得練純物驅其實也很好,
裝備門檻非常的低,技術需求也非常低XDD
最後再分享一下物退破塔小秘訣,雖然覺得不太需要|||
1. 18F 38F 開場直接疾風打即可斷施法
22F 開場就把領主跟左邊眼球一起轉一轉,秒掉一顆眼球。
很妙的是如果把領主直接打到剩一條血他就不會再補血了,很省時。
2. 43F 開場位置決定一切,
通常開場無雙擊可以斷他霸體,並把沒點裝APC掃光
但是若你的位置在希蘇拉下方,
有很高機率開場無雙擊沒辦法在他霸體前斷招,
要有心理準備不然很容易被覺醒抓中。
3. 另外一個對付霸體的豆知識:
若對霸體APC使用星落打,那麼APC的霸體會在被星落打擊出去的這段期間取消
所以就可以用星落->無雙擊懲戒一下那些不乖的小拳娘們了科科科
4. 對於很喜歡從Y軸繞上來的APC...:
當然,物驅是絕對不怕拼Y軸的,
但是對於寒冰劍士或沙影之類總是在Y軸繞來繞去的傢伙而言,
驅魔有更好用的凌辱(?)手段:集氣的巨旋風!
集滿之後等對方從Y軸繞上來,然後放出,對方就會定在前方任你調教了。
5. 我30F的打法:
開場馬上往上轉油蝦,除非拿桃否則一定轉不死,
接著馬上往下虎襲他姦夫->星落
油蝦就會乖乖下來陪他姘頭一起上天堂(喂)
還不死頂多就在來個落凰唄。
6. 41.44.45
轉轉(無雙)-> 隨便打打總之要星落 -> 結束
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一起加入無腦的行列吧!!!
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