[問題] 巨劍WM 點被動覺醒之必要?

看板DNF作者 (賤仔翔)時間14年前 (2010/07/22 23:14), 編輯推噓3(3016)
留言19則, 8人參與, 最新討論串1/1
發表前請先看過精華區、以/搜尋板上文章、置底教學文之連結 ------------------------------------------------------- 本人練的是巨劍WM 覺得非常之順手 霸體硬撞的感覺非常的好 下戳範圍之廣 我完全走刷圖取向 問題來了~ 被動覺醒 對於巨劍WM的實用性高嗎 要爆擊才發動~OK我可以像遊俠那樣喝爆水 那效果明顯嗎 請解答 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.254.64.151

07/22 23:18, , 1F
我覺得效果不如光劍流 1即可
07/22 23:18, 1F

07/22 23:18, , 2F
應該..大概..也許..不會有幾隻WM放棄覺醒@@
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07/22 23:18, , 3F
點滿扣物防800,以大劍的攻擊力來說其實沒差
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07/22 23:19, , 4F
原來是被動
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07/22 23:19, , 5F
但是以光劍WM來說,多扣這800物防每下傷害可以多加幾
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07/22 23:19, , 6F
百上去,可以打的快一點
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07/22 23:20, , 7F
當然,弄把過剩光劍比較實際=w=
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07/22 23:26, , 8F
我有點好奇 如果怪物的防禦公式跟人一樣的話
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07/22 23:26, , 9F
那這招到後期不是效用就降低了嗎..?
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07/22 23:31, , 10F
是不高 很少人點高?!
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07/22 23:32, , 11F
我自己那隻雙修又點了逆轉 根本沒點數點orz
07/22 23:32, 11F

07/22 23:32, , 12F
主要在wm的被動覺醒扣的是固定量,對後期關實用度很...囧"
07/22 23:32, 12F

07/22 23:33, , 13F
若韓方有意改良~~可能會變成扣%數的防吧~~(超超超遠目~XD
07/22 23:33, 13F

07/22 23:37, , 14F
既然都是斬鐵式了 那改成+%數的攻擊也不錯(蛤?)
07/22 23:37, 14F

07/22 23:38, , 15F
反正目前台版的資料黑橘應該也是沒保留=3=~~~
07/22 23:38, 15F

07/23 00:49, , 16F
物爆跟被動都是光劍WM向的 玩巨劍把主力技能點高就好~
07/23 00:49, 16F

07/23 00:50, , 17F
ex:銀落 破軍
07/23 00:50, 17F

08/19 14:23, , 18F
我有點好奇 如果怪物的 https://muxiv.com
08/19 14:23, 18F

10/08 17:27, , 19F
//muxiv.com https://daxiv.com
10/08 17:27, 19F
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