[心得] 元素燈 你是怎麼點亮的?
純粹一點感想+心得
由於最近野團常看到各種點燈習慣的元素,
有些看到真的是啼笑皆非就是。
所以想說來分享一下關於元素點燃的使用心得這樣。
當然,我自己的元素也沒多厲害,
沒組隊或沒前鋒,連打個4X的地圖往往就會狂噴血了Orz。
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有哪些點燈習慣?
依照我所見過元素的點燈習慣來說,有幾種:
1.必殺技型 (使用效益 10%)
把點燈當作最終必殺手段,一整場下來放沒有兩次。
往往打到王房我才知道這元素原來有學元素點燃,
而且還是點完燈丟個覺醒就熄燈了這樣。
2.遠古記憶型 (使用效益 30%)
把遠古當作遠古記憶用,也就是過圖前才點燈。
開場威力不錯,但是丟完大法熄燈後就虛一半了。
3.裝飾燈型 (使用效益 50%)
元素點燃技能常駐,但是燈不會超過2顆以上在亮。
雖然有發揮到技能的效用(因為常駐了)。
但是以10級來說,2燈+120的智力和4燈+300的智力差距還是頗大的。
4.苦力常駐型 (使用效益 70%)
元素點燃常駐,燈也是經常保持3~4顆在亮。
但是為了顧點燈,戰鬥中會常常往空地丟5級的小法這樣。
魔攻的確有提升了,但是沒打在怪身上是不會痛的。
另外,5級沒續氣的小法打在怪身上也是不怎麼痛就是。
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我個人點燈習慣?
這就要先大概說一下個人元素配點了,
暗冰元素,小光小暗M、中火中光1、中暗中冰5、大暗大冰M。
5.邊打邊點燈常駐型 (使用效益 85%)
一般元素多半是主修2系,所以長時維持2燈點亮應該是沒有問題的。
那另外非本系的燈怎麼辦?看看那精緻設計過的中法吧!
烈焰衝擊 Lv1 350 % CD 7秒
雷旋 Lv1 175 ~ 350 % CD 5秒
冰牆 Lv1 400 % CD 15秒
虛無之球 Lv1 50 ~ 100 % CD 6秒
除了冰牆的CD較長之外,其他的皆是在7秒以內。
而且Lv1就有不錯的傷害%數(虛無之球靠持續時間和HIT數彌補),
並且幾乎都是瞬發的傷害,不用額外花時間續氣。
我個人的點燈方法其實很簡單,平時把專精的2系法術交互使用,
間中將非本系的屬性的中法夾雜入施法循環中,
便能在每次"有效攻擊"中維持元素燈的常時點亮,
成為過地圖不用老是要別人等你點完燈的元素這樣._.。
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6.其他類型 (使用效益 ??%)
至於沒學中法的元素,那平常該怎麼點燈?
這問題就留給其他版友來分享經驗了0.0/
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