[閒聊] 韓版消息(未證實)
先講還沒看到圖所以以下有可能是芭樂(?)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1259152926/86
EX技能追加
・不是需要SP來升級技能 而是需要TP LV70會有TP20點
・輔助 狀態 追加動作 三種狀態
・輔助是在已經學得的技能再強化 基本上是到LV3為止 (光球強化:光球+1顆 BBQ強化:
對霸體怪也能使用 等等)
・不是對應全技能 只有一部分既能有對應到EX輔助技能
・狀態就是增加基本素質 最大也是到LV3為止
・EX追加動作技能舉例:重砲 冰凍放射器 追蹤FM-92等
・等級上限70
・新難易度:英雄級追加 異界中能拿到更好的2次裝備
・強化%數上升 2次裝備對應%數上升
・60紫追加 65紫也會追加?
・卡片壺追加
・全技能上限廢除 BUFF 被動技能上限也廢除 (ex:點燈上限,暴走上限,WM的武器專精
上限也是廢除)
算一算70級可以點到念彈lv26,元素燈/息吹lv16之類的 (°Д°)
・除了現有裝備5部位裝飾品3部位,追加輔助道具裝備格2格 主要是強化素質
・新地區追加
・新圖追加:疑惑之村 海上列車等複數地圖
(以上翻譯感謝小克支援)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1259152926/156
等級上限Lv70
追加新地圖ルプトゥハペン跟兩個npc (一個羅莉一個男學者 有圖)
7個新關卡
天界(アントベル峡谷):夜間襲撃戦、補給路遮断戦、追撃殲滅戦
ノースマイア:蝶々の踊り、ウイホギマウル
ルプトゥハペン:列車の海賊、西部地域奪還
新難易度:英雄級
追加900個左右的新物品
12月大規模更新
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隔了這麼久終於要開放等級上限了嗎...
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放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍▎ 帶走所有的憂愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,就該浪費在美好的事物上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.125.208.161
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1259152926/199
追加情報
・60レベルのコモン、アンコ、レア、レガ、桃、エピ追加。
・65レベルのコモン、アンコ、レア追加。
追加60-65級的裝備
・真レアはヒーローズモードでのみ獲得可能で、レア+2Lvの能力を持つ。アイテム名前
に「真」がつき、アイコンに真マークもつく。
真雷亞:新難度Hero's road才打的到,比普通紫裝高2級的能力
・新装備スロット・補助装備:力・知能・体力・精神力が上がる。(強化可能)Lv60以
上でクエストを完了するとスロット生成。
・新装備スロット・魔法石:Lv65以上でクエストを完了するとスロット生成。
新裝備格,60/65以上完成任務後才會給
・2次クロニクルの能力を「開放」することができる。能力開放すると、コウマを含む
能力値が上がる。能力開放されたクロニクルアイテムは名前に「改」がつく。
・異界に入場したPT員の平均レベルが60~64なら既存の2次クロニクルが出る。65~70な
ら能力開放された2次クロニクルが出る。
・つまり、2次クロニクル・改を得るためには、既存の2次クロニクルを能力開放するか
、高レベル異界Dで拾うか、高レベル異界Dで得られる魔性の結晶、熱望の魔石を使っ
てドロシーから購入すればいい。
新二次裝
・体力と精神力が上がれば最大HP・MP量、HP・MP回復量、物理・魔法防御力が上がるよ
うになる。
・体力・精神力が250増加する度に、最大HP・MP量は100%、HP・MP回復量は100%、物理
・魔法防御力は1250上がる。
・ただし、アイテムによって上がった体力・精神力には適用されない。パッシブスキル
には適用される。(クルセ)
就像上面Hiin說過的一樣,體精影響HPMP的設定回來了w
不過裝備給的體精不影響
・レザーに力、軽甲に知能、板金に知能、ネックレスに知能、腕輪に力、指輪に力が付
く。
皮裝/腕倫/指輪多加力(蝦大喜),輕甲/板金/項鍊多加知能
・桃・エピ・クロニクルアイテムのステータス上昇量向上。
・装備増幅時のステータス上昇量向上。
・アバターのステータス上昇量向上。例えばレアアバ頭の知能上昇量は55
點裝能力又向上調整
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1259152926/200
・スキル改変
スキルLvの上限が20から30に引き上げ。上限が10のスキルは20に引き上げ(一部スキ
ルのみ) 例:ポンマスの各武器マスタリーが20まで取得可能
所以不是無上限...是上限調高
スキルLv1辺りの能力上昇幅が増加
一部スキルは攻撃力増加&オプションの発動確率低下などの調整 例:サヤLv1 魔法
攻撃力100% 氷結確率12%→魔法攻撃力150% 氷結確率9%
Lvに応じて消費SPが増加するように修正
Lvアップ時のSP増加が変更
依據對應等級消費SP增加(點越高越貴就是了?),升級給的sp增加
・疲労度バッテリー改変 消費した疲労度に応じて経験値上昇ボーナス Lv70になると
ゴールドと特殊なbuff
疲勞度電池..台日版都還沒有的東西
※ 編輯: seaEPC 來自: 59.125.208.161 (12/01 00:28)
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