[閒聊] 念媽心得

看板DNF作者 (D A I)時間16年前 (2009/11/10 13:24), 編輯推噓27(270215)
留言242則, 24人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
此篇只是我的技能使用心得罷了, 供想玩念媽的人參考,技能說明的話可以按a搜hiin尋找念媽 我這篇只寫我常用的技能。 == 念彈 不集氣的念彈也是很好用的, 雖然放出去是小小一顆,但要注意他碰到敵人後是"爆炸" 可以打到普攻打不到的範圍,而且怪會有蠻長的硬直 所以123念彈 123念彈可以很無聊的打不太危險的群怪 (硬直短、攻速快、有攻擊霸體的比較危險) 到後期念彈等級比較高時不集氣的感電機率也蠻高的, 另外,念彈的感電狀態等級點滿了也不過50上下 (我忘了多少,可以去wiki看) 但是,有很多裝備武器飾品會加念彈,如果有需要撐到念彈25級也不難 目前我念媽打到天界外郭而已,還是靠感電吃飯的狀態。 ps.在死塔遇到無良大叔不過來一直12 12揮時可以無腦念彈連發 蓄念彈 集滿氣後 念彈會變大顆 100%貫通 擊倒 +50%機率感電,而且飛得會變遠 每張地圖打到後來哪邊有怪大概都會知道,就可以站遠遠的先丟個念砲 這樣短兵相接時怪的血量也不多,有感電的也死很快, 我的用法的話是 前方一群怪, 念砲完進去123上勾(不管打到幾隻怪)挑最近的怪,往怪堆中背摔, 然後大概把感電回收一下,再跑離怪群 =>念砲 比較細微的用法的話, 蓄念彈在沒集滿只集到一半時,念彈會變大顆一點,一樣高機率感電,感電傷害也增加 但是"不會擊倒",如果一群怪密集的話,用這個狀態的念彈打,他們會感電而不倒地, 就不會浪費等他們起身才能回收感電的時間, 在打王時這更重要,因為王倒地起身會有震波。 (倒地狀態可以回收,但不多段,而且慢) 炫風腿 我點1 在回收某些怪的感電上相當好用,因為可以斜向行進並保持攻擊狀態, 對於抓跑得快的怪來回收是很有效率的,也可以視情況看要踢倒or不踢倒怪, 但是要注意的是,在打有些地方用炫風腿是很危險的, 看怪的特性,有些怪他會明明離你很遠也一直在攻擊的,有攻擊霸體的, 或是攻速慢得靠背的,這樣炫風進去很容易被打到, 在打王時 非霸體王 => 切入技 霸體王 => 機率換血技 固定王 => 放他幹麻 身上帶著四個念珠在用炫風打霸體王時,穿過去那瞬間會回收相當多的感電, 所以自行評估被這個王打到一下會怎麼樣, 像誘惑王的話,我每感電他一次就用一次炫風腿都敢XD 反觀研究所的王,用炫風進去是找死, 另外還有很好的滯空能力,在打某些圖好用 ex.王墓、無頭 在死塔也是非常好的切入技能, 攻速不快時必需先小跳一下 然後斜向炫風踢到apc後按跳取消立刻按普攻可以接一輪連段 攻速快了之後(我只有上級點裝+m的息吹)不用小跳也可以直接接段, 在純刷圖向我認為炫風腿沒有其必要,因為圖裡的apc們ai普遍很蠢, 打王時也不是說一定需要炫風腿切入, 那些敲地板的,時間抓好直接跳也可以(後跳也可以喔XD) 只是,花那一些sp來讓自己方便一點也是不錯,看個人選擇 點來玩連段還不錯 (? ps.我在台版的念媽本來是沒點炫風的練到死龍吧,後來為了pk點炫風 閃電背摔 我有點滿,所以大概說一下點滿他的心得, 他是個...等級越高會越開心的技能, 在前期因為狀態等級只高自身1級,在地圖裡怪都高自身2級以上, 而感電機率又不高,所以在前期比較不常看到怪因為閃電背摔而感電, 威力的話也普普,不難看,也不頂高, 而閃電又只有一條,所以一次能打到的怪不算多,除非是遇到很愛跟著玩家跑的怪, 我上面說的打法多少也是因為我點了閃電背摔,所以用那個方式提高閃電背摔的cp值 到了後期就會突然發現,閃電背摔的感電傷害默默的比念彈要來得高了, 而且在圖裡摔怪的感電率越來越高, 我曾經在誘惑摔一次老鼠,好像幾乎全部的老鼠都感電了... 而用法上也比蓄念彈來得方便,不需集氣,使用時也是無敵狀態, 我真的覺得算是個很實用的招示,蓄念彈還會怕集氣時怪跑掉Orz 不過遇到不能摔的怪就完全無用XD 大缺點,不過也可以拿其他小怪來摔順便打不能摔的, 我覺得,有點滿閃電背摔跟沒點閃電背摔的打法上差異會較大, 他不是個必要技能,所以看個人喜好就好。 ps.在死塔算是重要技能,後面幾層能加快清掉一隻會安全很多, 僅為個人看法:P 螺旋之念(念珠,台版叫...念氣環繞的樣子) 回收感電相當好用的技能,點滿加的防禦也很高, 要點滿或點到容易維持2~4個念珠在身邊的程度也是看個人, 而他的傷害,帳面上看很低,但實際在用時會覺得,有他沒他差很多, 大約是在死龍開始,我深刻的感受到念珠的威力, 然後還嘗試了除了綠字怪以外的小怪全只用念珠殺的蠢事(有成功,打很久.......) 在打無法感電的怪時他算是個很重要的輸出(冰宮王、光精、冷龍) 另外他對閃電背摔和練氣(台版叫..忘了環繞念氣場?螺旋之念?)加的傷害也很多, 然後他的Y軸範圍算是蠻不錯的,有些怪可能X軸很威,或是無法預期站過去會不會被打時 可以站Y軸用念珠回收感電 (或是用念珠打,我曾經站著殺死血獄王...) ps.打死塔時...算是無良技吧...如果apc血剩很少來打你,他會打一打就死了... 幻影爆碎 我只點1,但他還是個我相當喜愛的技能, 他的好處在於 怪碰到分身他也是"爆炸",所以一個分身爆炸可以炸到數隻怪, 我只點一所以他本身的威力當然很小啦... 但是他是最快速or最安全回收感電的技能, 快速的情況要建立在站在念罩裡,怪都圍在身邊時,分身放下去一爆就回收不知道幾次了 最安全的話就是,遇到X軸危險、Y軸範圍不小的怪他被感電了而血只剩一點時, 放分身! 他就會死了 :P (其實實際上是因為我很懶走到怪那邊去打他吧 默...) 以上是進攻用法, 擋怪的話...因為我很懶,所以我快捷鍵都沒放分身,只放爆碎... 所以我也不知道分身會不會比較好XD 不過用爆碎擋怪的話,效果還不錯,因為爆炸怪也會頓一下, 要拿來擋飛行道具的話就沒那麼好用了...因為怪一碰就爆了= = 所以維持的時間不長,我通常只是拿來爭取一次蓄念彈or放一顆念珠or補息吹的時間, 念罩 我點滿, 無論是組隊還是solo我都覺得時間長、打不破算蠻重要的, solo時比較明顯,在solo時會放念罩都是那個圖很危險時, (就我而言而已啦) 時間長了、或是被打一陣子都不會破的話,可以在時間內盡量把怪清掉, 而且點高的範圍比較大,可以安全的打到怪的地方比較多。 沒點滿的話就要看別人的心得了。 練氣(台版叫什麼啦 我真的忘了) 我點滿 用途有黏怪、回收感電、傷害輸出, 麻煩的是放出要好一段時間,有念罩會比較安心, 範圍蠻大的,要清一群怪也算很方便,反正一顆Q而已,放一放加快清快速度也不錯。 在死塔算是重點殺招 (不過也有可能是因為我不會用雷鳴的關係?) 打王時就站在念罩裡 蓄念彈後放練氣,念珠碰一碰,這是除了念花以外我最大的傷害了.. 另外他也可以一次把念花養好。 獅子吼 我點滿,遇到麻煩的怪,暈下去就對了 (完) 阿..有個問題啦...要讓他變成神技可能還需要撐一下施法速度= = 像我沒撐施法速度的人,他只能算是...超好用技能 (跑 雷鳴 我點1,我不會用. 即便我不會用他,我還是覺得危險時,開雷鳴就對了, 攻擊範圍、跑速增加,在地圖裡有一群攻速快or硬直短的怪時是很好牽制的一個技能, 傷害上因為我知能不高、魔攻也不高,又只點一級,所以我大多還是靠回收感電而已, (然後我的猜測是,打無法感電的王時有點雷鳴會快樂很多.....) 念龍 我點1,我不常用. 大概叫出來時大多是站在念罩裡,放出了念花,結果發現練氣在CD時... 或是打無法感電的王時他是個不錯的傷害= = 不然就是因為某些任務讓我要打同一關很久很久時,會放出來玩玩... 突然想到還有在天界外郭清地上的障礙物蠻好用的= = 千念花 在死塔異常好用 (完) 念花 念媽唯一的瞬間高傷害技 恐怖的圖、麻煩的圖,念罩 =>念花 => 練氣養好 =>爆 以上是我小念媽的心得啦 我不強,我不能solo古代迷宮M級以上 一般的圖就還好,除了古代迷宮以外的圖(到天界外郭) 只有冷龍是我不想去打他的,其他的solo m都很ok, K級的話我不常練功打K級所以不清楚,目前只記得G2之前的圖好像練功會打K 之後的只有猩猩會練功打K。 我覺得,我這樣玩念媽的重點就是,想辦法讓怪感電 => 想辦法快速回收感電 等到無法感電時 => 就死了 然後阿,念媽在大多數地圖都可以不靠無Q技打, 所以...要記得念媽是有無Q技的阿阿阿!! 用了會清比較快= =.. 我真的過了很久才有用練氣的習慣... 會不會引出念媽神手呢 :P 我好想知道念媽在異界怎樣不會是地雷 = = 碎碎念: 我覺得,問技能怎麼點應該是要問這技能的用途,取向,怎麼用他, 即便同一個技能點到同一個等級,他的cp值也會因為使用方式不同而不同 我這篇的技能心得只是"我自己"的用法,或許有其他人有更好的用法, 或是有不同的用法。 像我很懶的人就很少放除了息吹以外的buff... 所以也不會因為別人說凱點滿大家都會很快樂而點他... 太陽帷幕我從來就沒放過他Orz...我連他怎麼按都不記得...(好像是放在技能欄裡鎖著..) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.30.137 ※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.30.137 (11/10 13:36)

11/10 13:37, , 1F
雖然沒練~但還是推一個..自從日版說掰掰後 就很少碰了
11/10 13:37, 1F

11/10 13:46, , 2F
問,迴旋踢有點1嗎?
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11/10 13:46, , 3F
你說炫風麼 我忘了寫他了 我等等補
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※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.30.137 (11/10 14:01) ※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.30.137 (11/10 14:04)

11/10 14:06, , 4F
誘惑王好像不是霸體喔= =? 阿反正就那樣 隨便
11/10 14:06, 4F

11/10 14:07, , 5F
大概是他硬直很短讓我以為他霸體吧
11/10 14:07, 5F

11/10 14:11, , 6F
我一直對感電有疑問 感電是類似出血的持續扣血的狀態嗎?
11/10 14:11, 6F

11/10 14:12, , 7F
我都是練沒有感電的職業= = 最近重砲40才有感電的招式
11/10 14:12, 7F

11/10 14:13, , 8F
不是 感電狀態下 每打一次怪會附加一次傷害
11/10 14:13, 8F

11/10 14:14, , 9F
一次的感電 最多可以附加10次傷害
11/10 14:14, 9F

11/10 14:18, , 10F
附加的傷害威力為固傷 會受智力影響提高威力
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11/10 14:19, , 11F
所以早期的魔蛋才會有拿自動空射這種打法
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11/10 14:19, , 12F
不過現在因為新技能大多看物攻+力 所以就.
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11/10 14:29, , 13F
好文推推...
11/10 14:29, 13F
※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.30.137 (11/10 14:34)

11/10 14:41, , 14F
感謝回答QQ 終於解開我的疑問 不過重炮的招式感電只有
11/10 14:41, 14F

11/10 14:41, , 15F
4秒= =.....時間好短阿
11/10 14:41, 15F

11/10 14:44, , 16F
陽子的感電可以無視他 重砲是智障 感電傷也不高
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11/10 14:44, , 17F
另外 4秒很夠了 念彈3秒:P
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11/10 14:45, , 18F
我想用大火可以回收蠻多段的吧 四秒 沒注意
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11/10 14:50, , 19F
wiki上的講法是感電次數=秒數*2...另外陽子感電不是3秒嗎?
11/10 14:50, 19F

11/10 14:50, , 20F
重砲:躺著也被罵笨orz 魔彈&終結:我們智商180up~
11/10 14:50, 20F

11/10 14:51, , 21F
感電那個看海膽的吧 我沒查過感電的資料= =
11/10 14:51, 21F

11/10 14:52, , 22F
重砲那個免了 感電機率低不談,感電之後你可能在走位
11/10 14:52, 22F

11/10 14:53, , 23F
陽子感電就跟女蝦槍舞出血一樣當bonus看就好了,別太在意XD
11/10 14:53, 23F

11/10 14:53, , 24F
讓重砲感電技能根本就是自high用...
11/10 14:53, 24F

11/10 14:54, , 25F
出血還比較好咧XD 陽子感電很少機會去回收吧XD
11/10 14:54, 25F

11/10 14:56, , 26F
陽子的感電移去給衛星砲才對啊
11/10 14:56, 26F

11/10 15:01, , 27F
出血傷害是不是也看INT啊? 有點忘了 (是的話那狂戰..XD
11/10 15:01, 27F

11/10 15:03, , 28F
的確智障
11/10 15:03, 28F

11/10 15:03, , 29F
狀態傷害 出血中毒感電火傷都是看int
11/10 15:03, 29F

11/10 15:04, , 30F
放暴走 (變智障
11/10 15:04, 30F

11/10 15:06, , 31F
不過bsk比較不一樣吧,比起傷害,怪物處於出血狀態中比較重要
11/10 15:06, 31F

11/10 15:11, , 32F
而且機率高還可以疊 傷害其實不差
11/10 15:11, 32F

11/10 15:12, , 33F
出血傷害可以疊加喔? 武器附加的也可以嗎?
11/10 15:12, 33F

11/10 15:17, , 34F
出血中毒可以疊啊(感電火傷不確定),去給牛關猴子多咬幾下
11/10 15:17, 34F

11/10 15:17, , 35F
你就知道了(Y)
11/10 15:17, 35F

11/10 15:19, , 36F
虧我還想說炸下去以後感電可以街小火回收感電0.0"
11/10 15:19, 36F

11/10 15:22, , 37F
感電之前日版雷名第五下的好像可以疊?
11/10 15:22, 37F
還有 165 則推文
11/11 00:42, , 203F
你一定沒調距離...要跟冰宮女王保持一點點距離c念彈才有判定
11/11 00:42, 203F

11/11 00:43, , 204F
雷鳴基本用法就是12345cHK12345c(蓄)念彈然後走個位而已
11/11 00:43, 204F

11/11 00:43, , 205F
hmm...我好像是貼著打的 (...
11/11 00:43, 205F

11/11 00:44, , 206F
蓄念彈沒差,普通念彈貼著打沒判定的
11/11 00:44, 206F

11/11 00:45, , 207F
阿 我現在刷圖都會試著開雷鳴啦 或許有天會突然開竅
11/11 00:45, 207F

11/11 00:47, , 208F
想練近戰又不想練ST來體驗的話,你可以學著不開障壁(喔
11/11 00:47, 208F

11/11 00:48, , 209F
我是先練過ST才練念媽的XDDD
11/11 00:48, 209F

11/11 00:48, , 210F
我是一直覺得雷鳴用起來很卡而已...
11/11 00:48, 210F

11/11 00:50, , 211F
有種東西叫做連發軟體(?
11/11 00:50, 211F

11/11 00:51, , 212F
我有用啦!!
11/11 00:51, 212F

11/11 00:51, , 213F
調整一下連發間隔?
11/11 00:51, 213F

11/11 00:51, , 214F
疑? 或許是我對雷鳴的期望過高 所以才一直覺得我沒發
11/11 00:51, 214F

11/11 00:52, , 215F
揮到他的能力? (什麼阿
11/11 00:52, 215F

11/11 00:55, , 216F
我大概說一下我為什麼覺得雷鳴不好用好了
11/11 00:55, 216F

11/11 00:56, , 217F
因為想用威力比較高的後兩段 但是他會把怪擊倒
11/11 00:56, 217F

11/11 00:56, , 218F
對於怪被擊倒之後的補刀我不擅長 平常也沒在用
11/11 00:56, 218F

11/11 00:57, , 219F
所以如果我不是為了推怪我還是只有用前三段
11/11 00:57, 219F

11/11 00:57, , 220F
但那樣增加的傷害也就不多 而且對於不危險的怪也沒必
11/11 00:57, 220F

11/11 00:57, , 221F
很好...我們發現了問題所在
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11/11 00:58, , 222F
要 而危險的怪就必須把後兩段用出來以推走
11/11 00:58, 222F

11/11 00:58, , 223F
然後我就不會追擊了
11/11 00:58, 223F

11/11 00:58, , 224F
是我對這個技能的解讀錯誤了吧?
11/11 00:58, 224F

11/11 00:58, , 225F
45這兩下保證可以打倒地怪的你不放才在嫌不擅長補刀...(默
11/11 00:58, 225F

11/11 00:59, , 226F
啥 所以放雷鳴之後連倒地補刀也是用雷鳴喔
11/11 00:59, 226F

11/11 01:00, , 227F
對啊,頂多補個cHK或c(蓄)念彈,我上面不是寫很清楚嗎w
11/11 01:00, 227F

11/11 01:01, , 228F
soga.. 我居然還天真的等怪站起來 (默
11/11 01:01, 228F

11/11 01:02, , 229F
補刀兼推怪,推完取消補個蓄念彈再衝去繼續補刀兼回收感電
11/11 01:02, 229F

11/11 01:02, , 230F
這樣我大概知道了 可以想像
11/11 01:02, 230F

11/11 01:02, , 231F
用了雷鳴,就不要再想怪會站起來,你該想的是讓他馬上再倒地
11/11 01:02, 231F

11/11 01:03, , 232F
除非你要玩雷鳴的空連段...我常跟魔劍玩這套XD
11/11 01:03, 232F

11/11 01:04, , 233F
我覺得 這篇的重點是推文 (無誤 XD
11/11 01:04, 233F

11/11 02:06, , 234F
顆顆
11/11 02:06, 234F

11/11 06:51, , 235F
cHK是什麼嗎@@?
11/11 06:51, 235F

11/11 07:12, , 236F
應該是 取消前踢
11/11 07:12, 236F

11/11 07:28, , 237F
Hiin大大發文啦~.~ 推文內容都可以被m了
11/11 07:28, 237F

11/11 08:27, , 238F
雷鳴集體推倒後還可以補練氣(Y) 現在會嫌雷鳴30秒太短...
11/11 08:27, 238F

11/11 08:45, , 239F
念媽串有人放維持雷鳴施放後馬上換強力一擊雷鳴的誘惑影片
11/11 08:45, 239F

11/11 08:46, , 240F
沒寫武器是啥不過連前兩下都5K UP
11/11 08:46, 240F

11/11 08:57, , 241F
找個金身上buff,普打1hit破10k這樣(?)
11/11 08:57, 241F

11/11 09:27, , 242F
真的 雷鳴30秒真的很短...
11/11 09:27, 242F
文章代碼(AID): #1A-FZpFP (DNF)
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