[閒聊] 轉罐淺談
以下全部都是我一時興起打的廢話...(我承認我很無聊XD)
大家不用太認真
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轉罐子讓人痴迷 有些人一夕致富 有些人家破人亡
到底其中成敗的關鍵在哪? 我們以學術性的角度加以探討
目前在學界主要有三派學說 :
1.讀心晶片學說:
所謂讀心晶片,為日本在19XX年所研發,最早應用在扭蛋機上
相信各位都有這樣的經驗:
"哇!封面這隻瑪莉歐好可愛喔~ 好 就轉這隻!50圓! 就決定是你啦!!"
(喀拉喀拉~~~)
"囧a... 這啥... 長大菇?"
這就是讀心晶片典型的例子... 心中所想要的在觸摸機器的瞬間被晶片讀到
因此出來的一定不是你心裡想要的,據說日本因為這個發明gdp上升5%以上
(因為大家都轉不到喜歡的 瘋狂亂轉...)後來這項技術已經被應用到各國,
各類抽獎,到dnf的轉罐系統都是
此學說亦有中國的學者聲稱由他們中國人先行研發,證據就是桃花源記
故事中的漁夫被陶花園居民安裝讀心晶片,因此第二次再也到不了桃花源
韓國學者則堅持:陶淵明是韓國人~~~!!!!
無論如何... 相信此學派的人,認為唯有清心寡慾,去除所有慾念
或是騙過晶片,方能得道
例證:某版友跟朋友聊天便發出閃光
或是我根本不知道皇家是啥就轉到皇家 都是此學派例證
2.罐點學說:
又稱g點學說,源於美國,因取拼音(guan point)簡稱g點,
簡單來說就是相信某個座標便是轉罐的最佳據點,只要掌握確切地點,
便能如潮水般從g點噴出.......寶物,但確切地點卻無人得知,有傳言是在凱麗裙下
或是賽利亞閨房某角...
亦有學者提出g點為時空的概念,須在打敗王以後王身上發出耀眼光芒的同時
站在屍體西南西2.856步的距離 開罐,才能得到寶物
例證:在40頻曾經大爆發的陸小鳳變是掌握時空g點的大人物,才能長時間
在螢光幕洗頻,但此說法與第三個學說牴觸,留待後面說明
3.存在確率假說:
存在確率這個哲學性的名詞廣為日本重漫畫所用,簡單來說,就是
事物存在與某一特定時空的機率! 如傳說中的雪人、尼斯湖水怪、UFO都是
存在確率相當低的幻想生物,又如宋七力的分身,便是將存在確率平均分攤
到7個時空所造成,此種能人實屬罕見!!
但根據可靠消息指出,對岸已成功在存在確率理論上有所突破,已能寫出
使夢幻中的夢幻道具存在確率大幅升高的程式,只要有這個程式,自然
是要傳承有傳承,要桃寶有桃寶,所有夢幻都化為真實!!
但根據板上某大上對岸論壇初步調查,並沒有發現此類程式蹤影
想必是機密中的機密,亦或這一切只是傳聞....
例證: 如前所述,陸小鳳一案,就有部分學者提出看法,認為這就是
存在確率提高程式確實被研發出來的確據! 真相仍留待後輩考證!
(據說是有開罐器可以在短時間內開出大量罐子?)
就是這樣啦~ 如果有人有心要贊助我研究哪種學說才是真的
歡迎隨時捐款補助我的研究經費
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10點以後別打來 因為! 我睡啦~~~~
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