[心得]體技?五色彈幕才是我的浪漫呦(MP補給中) 戰蘿/BM/球蘿/魔鬥
一開始,根本沒想過會變成現在這樣…
以前,一直不怎麼敢摸戰蘿。
雖然看到那種高速的連段手法一直很羨慕,不過想想自己的手…
算了。
(反正我還有三隻蘿可以養[誤])
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時過境遷,跳服也代表著新的開始。
大部分的老朋友還是帶著一樣的名字一樣的職業重新活躍著。
不過…對於那三隻小蘿,我開始有點害怕面對她們。
不為什麼,因為好想睡(汗)
(想睡度:光暗元素>>召喚>>>光冰魔道)
於是,我帶了第四隻小蘿回家(炸)
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原本也沒什麼特別計畫,想說就照大多數人的方法養她。
用高等級的落花突進,
甩著高傷害的碎霸打飛怪,
愉快的用強襲把怪撞高高連段。
原本應該是這樣的…
看了某個影片之後,世界就這樣變了(咦)
-----------------------廢話結束---------------------------
戰蘿的基本介紹請看10491 u067的文章 #1AchBh3N
圖文並茂的方式很棒=W=
一般的標準型,可以衍生出體技跟射出兩種。
(護盾滿,小招至少前置,無10光火選點,自動生球適量,
雷連1強襲1黃龍1主動覺醒M,草人1,餘下自由發揮)
然後射出大部分好像也只看過點無光火,似乎是很少人全開的?
(當然應該也是有人部份點1全開,不然就是我見識淺薄=3=)
考慮到過剩要花好多錢的問題,加上有五種球好像很浪漫(咦)
於是這隻蘿就變成了下面這樣子=3=
順帶一提,PK不是我的強項,所以也完全沒去考慮PVP的實用性(炸)
再順帶一提,這樣養出來的東西是個貪吃鬼(汗)
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後跳C+受身
基本就不用說那麼多了(茶)
天擊5
光球前置,連段技之一,點不點C看個人習慣。
我的連段習慣用不到C所以沒點。
龍牙5+C
水球、圓舞、碎霸跟雷連前置,連段技之二。
C的需要性同樣看個人作取捨。
魔力護盾M
我是手殘不能場場0HIT(茶)
位相變化0(也許1?)
以前玩魔道跟元素的時候有點過,
也許是常常會忘記,這次就真的先不點了=3=
當然功能很好沒錯啦,不過說實話我沒點也沒有覺得哪邊怪怪的(炸)
(後來還是點了,不過常常誤按就是…)
落花掌5+C
火球前置,連段技之三。
很多人說點了落花C用不太到,我是覺得我沒點就卡卡的…
很多時候是好用的移動手段。
無球10
黃龍前置,五色彈幕之一。
本來是很想滿啦…
不過考慮到點數,就這樣放著吧(汗)
(其實有點數的話我一定灌滿,多的移速不說,這常用性太高了…)
圓舞棍5+C
暗球前置,連段技之四。
蘿少數的抓技,點C在需要時才不會按不出來(茶)
順帶一提,就算是不能抓的東西,棍子有戳中一樣會生成暗球。
水球M
五色彈幕之二,鈍化跟加防當沒看到,是球點下去就是了。
光球M
五色彈幕之三,加攻速我想應該沒有人不想要(茶)
自動球生成1
除了配覺醒,還有沒球的時候加減開…我還真不知道我點了做什麼(汗)
(為了覺醒考量,點到3或5比較能確保有用不太完的球)
火球M
五色彈幕之四,力量BUFF加減用,火屬爆炸某些地圖小心用。
暗球M
五色彈幕之五,吸怪可能是因為我炸太快,有時候有吸跟沒吸其實沒差(大汗)
碎霸5
覺醒前置,連段技之五。
不過與其用來連段…我比較常拿來掃一些很難打到的東西。
雷連擊0
沒點所以沒辦法點(炸)
等改成後跳用送的時候可以點一玩看看=3=
(後來還是點了一,對於需要短時間大量輸出球很有用[配合球生成])
全爆1
本來沒打算點,不過又受某個影片洗腦…
1的話比起一顆一顆射威力當然少了一截,不過範圍傷害算是小小補足。
球越大範圍越大,算是可以拿來凹Y軸啦…
適合需要衝瞬間高傷使用。
強襲流星打0
一樣沒點所以不能點(淚)
黃龍天空M
優秀的遠距範圍抓技,除了一開始戳是%傷後面都是固傷。
俗話說愛用的固傷技就是要點滿(炸)
如果你手上有過剩看不起固傷當然可以點一就好=3=
(後來還是只點了一,照正常球炸不停的效率還比較高…
但是有一在整理怪還是突發狀況要拘束時還是很好用)
棒/槍專M
一樣看個人的東西,我是拿疾風為主所以點棒。
當然命中也是一個誘因啦(炸)
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覺醒部份
提雅娜變身M
這應該沒問題,很實用的覺醒技。
戰鬥節奏感?
這個比較有一點點問題,如果連段有加知能我一定點滿(誤)
不過加的是力跟迴避…
嘛,迴避對出入在怪群是有用啦,這個部份見仁見智(茶)
(點數嚴重不足的情況下先放棄…)
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剩下的SP有幾種方向可以發揮
1.戰鬥節奏感M+相位1(連段重視)
2.強襲點出1(強襲的怨念)
3.全爆5+草人1(拉高瞬傷)
如果有像日版有送後跳一些技能的話…
4.古代記憶M(短時間提昇球傷,放黃龍,覺醒)
-------------------------配點結束-------------------------
由於這種配點完全不會缺球,所以就是瘋狂的一直射出。
不斷射出的情況之下,清怪速度也異常的快,
當然…噴魔速度也是(汗)
裝備其實弄起來也不難
棒子很簡單,基本上買兩隻就夠
LV25的裂空棍跟LV40的疾風棍
前者攻速+4%以及棒專+1
後者相信那加速功能大家有目共睹=3=
裝的話以地域命中裝為主
後面有錢可以買個3%攻速皮肩穿
至於腕輪個人是選擇顱骨(知能+10)
要穿學者什麼的也是可以啦…比較貴(茶)
至於一般連段…
123龍牙C天擊落花圓舞,連一次五種球都有(誤
比較要注意的是落花有時候要慢一點點按,不然會打空。
圓舞則是看情況再決定要不要接。
如果硬要塞碎霸
123龍牙C天擊碎霸落花圓舞
不過碎霸有時候不是很好控制,不然就是常常接完接落花結果怪往後飛…
至於一般習慣讓怪變成兩堆,第一堆打到天擊然後落花就準備往第二堆移動
然後又是123龍牙C天擊落花回第一堆,交互幾次其實很快就沒了,
控制的好連段也都不會中斷。
最後一點,因為球射擊我一直都懶的去控制射擊
(應該說…有球就射=3=)
所以射球我是連發按住的XD
設定連發數時設在3就OK了,太少會慢半拍,太多會卡住其他技能使用。
最最重要的一點,你的MP補品準備好了嗎(誤)
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◆ From: 61.57.138.24
※ 編輯: swordkkk 來自: 61.57.138.24 (08/31 14:47)
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那應該是我記錯了OTL
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這點我也猜不透…我也在想怎麼塞古代的
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龍牙有C碎霸沒C 被動覺醒應該是沒有點…應該啦
嘛…看了這個之後 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7937038
無球應該也是照等級點的…看到移動速度+173…
影片推測是這樣http://ppt.cc/A7OM,不要問我後面會怎麼發展…
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魔爆?嘛…我沒考慮點 點數真的不夠(炸)
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如果真的要點,我會選擇古代拉知能,對那種有點靠運氣的東西我不是那麼喜歡
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點裝挖洞鑲的東西,日韓板才有。
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莉莉太無恥了,俗話說人不能那麼無…(拖走)
至於大球我真的只是點一隨便用,讓我穿布裝攻速慢掉我受不了(炸)
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標題是小蘿的浪漫(誤)
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要變成莉莉還要會全畫面混亂喔(炸
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※ 編輯: swordkkk 來自: 60.250.156.121 (03/03 08:51)