[台版] 藍拳心得分享
等級 技能名稱 消耗SP 備註
1 快速起身 10
點快速起身的原因為,倒地後避免被鞭屍OTL
5 直拳衝擊 125
這個技能在剛轉職時是陪你度過低等的好幫手,5+C是個不錯的選擇,
早期可以讓你爽爽電天成關卡的王,
不過隨著技能的豐富化這招的存在性會慢慢降低,
加上123接直拳衝擊有短暫的空檔,
某些王可以硬是在這空檔打你臉(like沙影),
這招算是PVP時,打王時多一個招數來建立不倒地連段用的技能,
另外一個好用的場合為打精靈類型的怪物,
直拳的判定很詭異會讓光晶的瞬移就算瞬到你背後還是會被直拳的判定掃到,
所以這招算是唯一不太需要凹qucik parry就可以抵制那個瞬移的技能
10 武器祝福 200
點到10主要是要那個命中+5,
好用程度上就不用多說了,
少數從小可以單刷K STUCK又少就是靠這技能啦
1 勾拳追擊 25
天譴颶風前置,PK用來作為浮空連段的技能之一
5 虎襲 100
虎襲是個相當好用的迴避技能,
因為可以看狀況決定啥時候要把抓在手上的怪物丟掉,
因為這點所以我覺得他不錯,
點個C不吃虧,
不過由於我小時候常常尻不出虎襲指令,
所以我就直接封印這招了=_=a
1 破壞神拳 25
PVP用,cd1.8~2.2s,
小時候靠這招可以吃掉很多對手,
震波打到硬質長,
有足夠時間調整距離進行之後的進攻,
低等不打架的話這招也可以不用點,
成長低,
所以想點的點個1就好
10 十字架專精 200
這招正式名稱叫做技巧精通(日文直接翻譯應該是這意思),
主要就是增加你攻擊的靈活度,
前衝派生可以在後滑中使用,
後滑派生可以在前衝中使用,
直得注意的是點到7所附加的機關槍吸引功能,
這個功能的好處是讓你的機關槍具有吸力,
然後就多了一招整怪技能,
點到7跟點到10都可以,
點高主要是想要讓吸引範圍加大,
實際測試感覺是250跟300PX的吸引範圍用起來感覺大不同,
300真的無良,
PVP被吸到幾乎算是跑不掉。
10 念珠專精 200 沙鍋大的拳頭!
這招正式名稱為戰鬥靈氣精通,
不過我個人喜歡叫他拳氣精通,
點高普攻範圍、順殺拳範圍(?)、聖拳範圍會變大,
大約點到7左右會讓你的普攻拳頭跟前後滑派生的判定範圍差不多大,
再往上點普攻的範圍會較派生大,
因此會產生接招上miss的困擾,
不過點滿的聖拳連擊範圍很無良= =a,
所以要不要點到10就看個人,
我是因為自己練功習慣上使用123C or 1234C所以我點滿
10 圖騰專精 200 其實7就可以了
這招正式名稱為螺旋力精通,
主要就是讓你的派生直拳、翔拳以及聖拳連擊增加多段傷害,
點到7就可以讓以上功能都出現了,
根據個人配點考量可以選擇點到7or點到10都可,
點到10其實我點完有點後悔,
除了增傷以外其實沒啥特別的 囧,
7 鐮刀專精 140
這招正式名稱為組合拳專精,
主要是增加普攻第五下、瞬殺拳回勾、機關槍最後一段多個上勾拳,
點到7就可以讓這些功能都出來了,
點1只要那個普攻第五下其實也可以,
另外,
瞬殺拳回勾如果配合分身使用的話,
會從原本的拉怪效果轉變為推怪效果,
因此於分身狀態下瞬殺拳回勾也是一個建立角落廁所連段用的招數,
機關槍最後一段改為上勾則是方便讓你繼續接之後的浮空連段。
0 戰斧專精 0
這招正式名稱為重拳專精,
主要是讓直拳衝擊取消、派生腹拳、三連拳產生霸體效果以及提升critical率,
不過我沒點。
個人淺見是要嘛不點不然就點滿,
不然霸體時間看起來很短...
1 俯衝 30
1 俯衝取消 50
跳過XD
1 俯衝翔拳 20
1 俯衝直拳 20 想點滿怕點數不夠
1 俯衝腹拳 20
派生三拳中,
直拳傷害高但是會把怪物推遠(基本360%點滿應該是720%),
翔拳則是具有良好的浮空效果,
腹拳隨著點高會很暈,
通常會選擇點滿直拳or腹拳,
選直拳是要那個高%數的傷害,
CD短%數又高,
如果行成overkill的效果的話就沒有把怪推遠的問題了XD,
腹拳則是要他那個暈的效果,
不過腹拳由於判定時間很長,
所以很容易打怪由於怪物先後有些微距離差而讓傷害的呈現出現層次感,
於是就被打臉了,
所以我平常不是很愛用這招=_=a
5 瞬殺拳 150
應用場合少,
回勾功能主要也是PVP比較常用,
平常這招真的很少用= =a
9 急速閃避 90 目前只能到9
吃飯技能,
quick parry是拳叔之所以無良的另一個點,
點滿高達80%的迴避率(派生四拳),
練功多了這個安全性大增,
點高提供接近1秒的迴避時間很穩,
可以有效將低hit數
即使PVP修正成只有一半的效果也是極端令人度爛,
所以個人推荐必滿。
5 聖拳連擊 150
1 聖拳連擊-取消 50
聖拳連擊算是拳叔另一個招牌技能,
CD短配合念珠專精以及圖騰專精範圍大又痛,
可以有效清怪,
PVP拿這招來作為起手的也大有人在(先撈到再說這樣...)
因此這招點滿也是個不錯的選擇,
不過因為拳叔點數吃緊因此我目前只補了5C
1 擺動 30
1 擺動取消 50
跳過
5 機關槍刺拳 150
1 機關槍-取消 50
機關槍配合十字專精以後所取得的吸引效果,
使得這招實用度大為上升,
點5C則是為了增加應用上的靈活度,
以十字專精10的機關槍來說,
犬人關卡門那邊,
只要放這個就可以把那票門噴出來的盜賊收攏...
而且個人覺得這樣比用洗衣機拳安全=_=
5 三連拳 175 覺醒前置(/‵Д′)/~ ╧╧
雖然痛,
可是揮起來很慢,
使用難度高,
所以很哀傷的我就把他封印了,
也許把攻速撐高後這招也是意外的好用也說不定(?
看過的應用方式為作為覺醒的整怪手段,
因為這招會把怪物都撈到正前方,
而覺醒範圍主要也是都在正前方。
5 破壞之槌 150 覺醒前置
控場好用的技能,
傷害不錯,
沒事槌一下可以讓怪物都很安心的躺在地上,
不過這招的震波來源為怪物被打到地板之後才會產生,
因此不是啥怪物都會有震波,
讓他的效果稍微打了折扣,
不過這招也是值得投資的好招,
如果你的打法習慣是以穩穩的控場為主的話,
點滿這招也許不錯
1 天譴颶風 35
點1即可,
功用為發動武器效果以及讓怪物爆走,
方便讓洗衣機拳吸怪=_=a
6 幻影化身 210 其實點5就好,成長很糟= =
1 雙重幻影 50
拳叔的招牌,
三個分身壓著怪打根本就是爽度max,
不過由於開了分身以後浮空也是三倍量,
所以不倒地連段or低浮空效果連段的建立變得很重要,
自己測試過比較可以選用的招數有,
破壞之鎚(因為它會被連垂往地板三次其實浮空沒有很高),
派生直拳(三分身後只會造成小量浮空因此也可以用),
派生腹拳、聖拳連擊、直拳衝擊等,
另一個可以使用的是順殺拳,
不過由於我沒出C因此我無法測試說這個實用程度到底如何,
一般建立不倒地連段以123直拳衝擊123腹拳123聖拳連擊等為一輪,
熟練者可以在中間穿插123C作為CD的調整來達成地板無限連段。
1 急速颶風 35 吸怪非常好用
洗衣機拳,
吸怪範圍大,
但是由於揮拳動作也很大,
所以打到高硬質的怪物會讓你自己一直被打臉,
就是開著HA然後跟怪物說 打我啊打我啊打我啊笨蛋,
最傷心的例子就是開了洗衣機拳然後去吸影迷的綠字暗精,
然後被那傢伙以及其他精靈從滿血定到死= =,
所以洗衣機拳我通常會針對地方選擇配合分身服用,
不然實在太銷魂了~
0 神聖反擊
俗稱挖鼻孔,
這個練功中感覺比較沒用到,
不過也有看過影片拿來作為浮空連段的建立手段之一,
主要是十字專精10之後,
這招可以選擇主動釋放,
動作中有霸體,
所以PVP也是很不錯的招數,
不過其實繞背挖鼻孔就沒用了(ry,
不過我不太打架所以這招我就沒點了。
大概就醬吧0.0
歡迎大家一起討論=w=b
PO這篇只是希望快點收到我要的攻速腰帶啊XD
--
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