[問題] 柔道和ST到底要怎麼打SB...
我連問都不知道該怎麼問了
光是開場沒CD的冰陣和病陣 兩個陣佔在場中央就沒辦法靠近
然後就是無止盡的鬼斬、月光斬、墓碑
時間到了鬼影閃就來了 蹲下躲掉
又是兩個陣 鬼斬月光斬墓碑....
其中墓碑算比較好破的了 柔道硬直很短 直接進去送他スパイア
然後スパイア決鬥又被nerf 30%....
抓技霸體決鬥時間減半,空窗固定10秒
ST就更不用講了
到底要怎麼打啊....(/‵Д′)/~ ╧╧
連下踢都被快速起身閃掉 發勁又被nerf
旋風腳轉一轉還會被走掉 囧
重點是SB那個盾...硬到不知道該怎麼形容
改半天職業限制還是遠大於技術層面啊
現在進決鬥場,喧嘩和念媽的pk應對能力已經遠強過柔道和ST了 QQ
念媽不弱,只是少人練
決鬥場裡黃段以上的拳娘,念媽佔的比例算很高的了...
柔道和ST只要遇到沒辦法靠近的對手就完全吃屎了啊 (/‵Д′)/~ ╧╧
鬼劍改版後就變成攻擊判定範圍 正比於 勝率 的情況了 唉
奧義斬技的y軸判定範圍跟旋風腳差不多
踢過去被砍掉 人家不會倒但拳娘會倒
現在進決鬥場看到槍手反而會有高興的感覺 = =|||
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◆ From: 140.112.249.39
※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.249.39 (04/20 14:58)
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