[測試] 新版戰蘿的PK(技能使用概要)

看板DNF作者 (涼宮 域 suzumiya iki)時間18年前 (2007/11/08 21:48), 編輯推噓8(808)
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恩... 今天練到了41把強襲流星打點出來後就開始住在查理家(賺錢) 在解心臟K的時候查理噴出了一把朗基努斯 於是把朗基努斯加到+7(我不敢挑戰歸零的風險) 就向PVP場進發了 = = = 前言結束 = = = 蘿莉PK技能分析 <基本體術> (沒點就不叫戰蘿了吧) 天擊 實用度 A 由於戰蘿的Y軸攻擊範圍並不大 雖然有碎霸和普攻的第三下 但在長CD和攻速不夠快的情況而言 大部分時候都摸不太到位置偏斜的對手 故善用上下天擊來切入十分重要 龍牙 實用度 C 突擊 威力固定而且擁有派生技可以幫助連招 點出取消後可以搭配普攻第ㄧ下形成連刺 也可以作為天擊後接招的一種聯繫 不過要注意戳不中時的大硬直 落花 實用度 A 霸體突擊技 PVP時即使不拿來打人 也可以運用其霸體突擊的能力來進行逃脫 (對上衝來衝去的拳擊手尤其重要) PVP時除對方浮空或要進行威嚇(?)行為外 建議不要擊氣 圓舞 戰蘿新增的抓技 判定範圍長 而且因為抓技的兩次傷害判定可以連發兩顆CHASER 加上不像龍牙只有戳出去的瞬間才有判定 所以可以拿來當作埋伏使用 在連招中通常作為收尾 碎霸 戰蘿攻擊範圍最大的近身技能 而且威力為非方塊技中最強 在PVP時如何善用這招將是致勝的關鍵 不過可惜的是不能拿來集CHASER 五色CHASER 戰蘿吃飯用的玩意兒 由於生球方式改變 故PVP時多ㄧ顆球便是力量 個人是選擇全ON 由於新版的全爆並不適合運用在PVP上 故擊中敵人後有機會就要射出去 <BUFF技能> 靈氣盾 蘿莉們PVP持續力的唯一來源 開場時是ㄧ定要放的 如果對手是不用放開場BUFF的職業的話 請注意不要被突襲打斷 自動生球 新版的自動生球功能照舊 不過由於新版的集球方式(特定技能擊中東西得球 而且隨著COMBO數會變大) 使得這招在打怪時並不是很實用 但是在PVP這種不易擊中對手的場合 自動生球至少可以讓身上不至於ㄧ直沒有CHASER <方塊技> 雷連擊 這招的判定範圍比想像中要寬了許多 PVP時仗著這招全程霸體的特性可以扎直衝過來的對手ㄧ個透心涼 而且也可靠多段打擊判定ㄧ口氣請對方吃下身上的CHASER(最多約5顆) 不過這招最怕被對手從後面來(羞) 所以當對手意圖繞到背後時請立刻取消招式並落跑 (取消後後跳正好可以避開抓技 之後如果用天擊的話可以反過來賞對方個痛快) CHASER大槌(新版全爆) 在打怪時只要這招能成功飛起來就可以保持霸體狀態直到敲下去 然而由於出招時間實在太長 故在PVP時此招連倒地追擊都做不到 個人傾向用雷連擊來代替這招作為發球技 (不過對於不會繞道的對手倒是可以賭他ㄧ賭) 強襲流星打 超遠距的落花強化版 PVP時這招用得好可以在畫面外就重創對手 但是剛衝出去的那ㄧ下並沒有霸體 所以使用時要小心 集氣方面同落花 黃龍天空 (還沒學) -- ▲▲ 哈嗚~~☆ ◤◥█ 戰略高手→電玩 Σ虛擬 線上 遨遊→Arad 猜到我點裝穿什麼 ● ︵◥◣˙ ██████████的人 有獎賞喔~ ♡█▊█ █▊█ █▊█ █▊█ ███ ███ ███ █▊█ NAME: Rena █▊█ █ ██▊███職業: 戰鬥羅莉戰記 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.91.108 ※ 編輯: gbwind 來自: 140.113.91.108 (11/08 21:48)

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推 話說之前不小心被腦殘的我刪掉的24戰蘿已物是人非了...
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推~~~可以順便問一下圓舞可以接碎霸嗎~?看影片貌似可以
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還是說是怪的體積比較大的才可以呢?
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龍牙可以到A的...抓得準的很可怕,被刺中會大硬直
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關於天擊....其實上下天擊攻擊位置好像不會變耶
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回樓上...我不知道改版有沒有改變...不過舊版的天擊上下移
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動會有增加Y軸攻擊判定的效果唷^^ 最後位置是一樣沒錯啦~
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現在的文字說明是會先上下移一下 然後回到原高度攻擊
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歐歐 原來如此~~~
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不會...最後位置不一樣...我常常明明站斜的被尻飛
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例如我站戰法左下 他天擊可以往左上→左下 然後打中
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總之判定方式很微妙 (瞇) 難怪決鬥一堆魔x
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其實我在決鬥場也有這種感覺 可是 剛剛開了一隻看看
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角色位置真的最後會回到原高度耶 判定如何不知道就是了
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判定的確會略為偏移點
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圓舞接碎霸只有打怪適用 而且不能是倒地無敵或起身發招的怪
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文章代碼(AID): #17CnEddy (DNF)