[攻略] 狂戰48的路程...(遠目
想當初自己的狂戰只是個毛頭
距離上一次PO狂戰心得是29的事
想不到也有48的一天!
我終於可以學覺醒啦!!!
----以上為幻想----
先說技能吧
必點的有:
鬼劍時代-
後跳+C . 上斬5+C . Thrust 1 . Ashen Fork 1 . 空中連續斬1
格檔5+C . 三段5+C . 大劍熟練 滿 . 物理爆擊 滿
(關於格檔,有人說3再出C就好,但個人認為格檔可朔性很高,點到5是個強化戰力的方法)
武器熟練,我想只有大劍能用了,其他只剩鈍器勘用,但鈍器是PVP取向,所以平時還是
大劍好。
物理暴擊則是因為平時只靠普攻,增加暴擊機率可以增加打怪效率。(命暴也是物理暴擊
罹患結膜炎-
狂亂之宴5+C . Die Hard 滿 . 血十字 滿 . 暴走 滿 . 命之暴走 滿 . Sacrifice 1 .
若認為sp很足夠的話,建議狂亂也可以繼續點高,畢竟出取消之後不只是逃命也是攻力。
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關於狂戰
其實也不用解釋太多吧,普攻普攻之後還是普攻.....
因為只有普攻,所以在普攻方面要很講究打法.....
對於一些怪物打法,小弟有心得
普攻怪-123慢慢砍就好,有時候不用上斬利用普攻第三下打浮空跟反擊
例如打殭屍或哥布林那種,砍第一二下,第三下故意出刀慢一點,等敵人有反擊
動作後再出刀,不只賺Tech也會發現怪浮得比平時高(當然不比上斬),這樣的浮
空後的普攻連擊會比平時多個一下,是賺TECH也是賺STYLE
浮不高怪-例如騎士、石頭人跟丸子.....等等。如果想打分數就用下刺衝擊波起手,上
斬後浮高高隨你玩弄(誤),比較需要注意的是,123後建議別用上斬,起不了
多大作用,頂多牽制(不過狂戰SOLO居多,我想是沒必要),用三段的判定可以
增加打浮不高怪的效率。EX:12→三段
霸體怪-對於近戰腳色來說,最難搞的當然就是霸體怪。霸體怪很多,尤其是後期
由於有一些是特殊情況下才會霸體,所以在開霸體之前先發制人,盡可能是一次
就把怪砍死,別讓他有機會霸體或牽制你。例如:雪山戰士、紅毛與獵人。
若敵人已經進入霸體狀態,那就要先禁用上斬,不然那個硬直時間會害死你,所
有會影響到狂戰動作後硬直的都盡量別用。所以只能123慢慢砍再後跳保持一定
距離。若覺得背後攻擊跟反擊TECH入手苦惱的話,可以趁霸體怪攻擊時跟他硬幹
,找機會繞到背後再砍。
不浮空&抓技不能的怪-上斬一樣少用,像這種怪我會建議用空中連續斬應付,主要是因
大部分不浮空的怪(EX:紅龍、金石頭人與精靈)用空中連續斬,
一方面可以不會因為浮空關係而不能連砍,一方面減少跟怪正面
衝突的可能。
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如果有龍裝套裝的話,建議入場一開始就把血弄到25%以下,龍裝+血十字會讓攻擊大增,
開暴走的話攻擊更會是全職最高(不算神裝),以高攻擊低血量縱橫沙場才是狂戰之道阿~
但對付大群敵人時,命暴就是重點了。
個人建議在開命暴以前先開暴走,把力量稱高(或者再加血十字力量加成),每被血噴一下
就是痛一次,像我現在48打火E,力水+暴走+血十字的話,殭屍跟火精只要被噴8下,數字
總合必定破萬(力65X+LV11命暴),更不用說喝暴水之後是什麼樣子。
人家都說攻擊就是最好的防禦,對狂戰來說的確是如此。
越快打完威脅越少,所以把血量壓低換取高攻擊力是很有必要的。
少砍那幾下也許會對武器耐久有差? 耗損率變低?
狂亂、格檔跟三段要出取消也是因為平時保命用。
格檔是省時用的。
狂亂是爭取時間用的。
三段是追擊or逃離用的。所以除非不得以不然平時都是只需要三段出入戰場。
若真的快死了的話,先避開一下放個Die Hard後繼續砍怪。
PVP建議狂戰的話,個人是利用Y軸起下刺的衝擊波起手居多(我技術爛,不敢硬幹,囧)
暴走在PVP也是個你死我活的戰法,只要狂戰抓到機會,我想沒有多少職業撐的了那可怕
的連砍。
先打這樣了。
希望對狂戰玩家有幫助~
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