Re: [閒聊] 改版後摸過的職業
※ 引述《dreamq (夢Q)》之銘言:
: : 說真的,交叉我常常在放,頻率比燃燒多上數成
: : 交叉你是要看他攻擊還是他的退敵效果
: : 舊版交叉雖然使用時機少,但我還是點高,並不像多數人只點一
: : 現在新改過的交叉多了退敵,少了擊發數(不管多廣都是顯示單一數字,加屬性多一個)
: : 威力?在我看來解說的數字根本不準
: : 交叉放出去只要瞄對,怪一樣直接被秒掉(我想是顯示數字一個,但是多重傷害)
: 這部份我看不懂
: 不過怪直接秒殺要看難度就是了
: 越後面越不可能
舊版新版說真的遠一點的怪都只能對它造成些傷害而已,還有退敵
不過秒殺可能得看武器攻擊吧
我的武器太爛,要秒怪有點困難,不過還是有機會啦(爆擊) :p
: 組隊的話魔彈開不開屬性彈其實無所謂
: 我反而覺得手榴彈效果比較好
: 因為大亂鬥能讓你面對單一怪飆屬性彈其實很難
: 還是手榴彈支援實際
: 組隊普攻不普攻對傷害輸出意義不大..
沒錯,改版前組隊我幾乎是在後面放廣火和強火的…
反正放了把怪定住cover隊友就好了
輸不輸出意義就不太大了
不過改版後網路就爛了,沒試過現在組隊的情形…
: : 現在宿網爛到底了,連單刷都會斷
: : 平時網路穩定我也是自己單刷蜘蛛M(King也可以,不過我懶得打,東西又沒比較好)
: : 也沒有說普攻就不夠力打不動的問題
: 這兩句話不能證明什麼
: 如果你講的是網路穩定我可以靠普攻不開屬性彈單刷蜘蛛M的話
: 才有下面這句話成立
上面我也看不懂自己在說啥,不過抱怨居多,進第一張圖就斷線真的很肚爛
不過要表達的是能夠不開屬性彈單刷蜘蛛M沒錯啦…
: 傷害
: 但是形式不變
: 表示原有缺點也不變
: : 我將js點到了10等,我不後悔
: : js附加霸體,且又飛很高
: : 光靠js和rs就可以控制大部份的場面了(rs1 還在研究點高所飛的高度好不好看)
: 其實我戰鬥的時候也常用上踢....雖然才1
: 不過這是很好用的招式
: 可以補足手榴彈的缺點
: 至於飛得高不高對我來說不重要
確實,不過我指的飛高不是上踢,而是→z的這個(集氣彈?)
因為有人說打不高我才在考慮的
我會這樣想只是想讓怪留在空中不下來
pve和pvp中對單隻(少量)怪時可以玩sm :p
不過我真的要問,不同武器放燃燒彈到底有沒有距離的差別啊?
一直有懷疑是我眼花
但是拿不同武器施放時在和怪距離相同的地方放
都會有不同的結果(不是我被打斷就是怪被打)
交叉好像也有不同武器和距離的差異
等看有誰發現吧,單只有我一人感覺也不準
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真的很想譙學校網路,過年後越改越爛
從能很順的組隊且看別人閃到斷線,到現在過一張地圖能過上半小時,要不然就斷線
你們是在升級網路還是降級啊…
斷到快沒心情玩下去了,連幫人轉東西都轉到斷線
感覺一整個很爛…
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