[心得][天連] FC戰(單目標魔法角色篇)

看板DMM_GAMES作者 (龜蛋)時間1年前 (2022/10/08 22:58), 1年前編輯推噓6(609)
留言15則, 5人參與, 1年前最新討論串1/1
先上我的排名圖,第一天換日前打完,46247km,271名 第二天晚上打完95223km,99名 https://i.imgur.com/ugiVTrp.jpeg
裏FC戰有依照玩家名次給獎勵 活動結束時衝到100、800、5000、15000、40000名內就能拿更多的石頭 玩家可視自身能力衝排名賺石頭 以這次裏FC戰來說,接近滿等的無課玩家做好準備應該就能打進800名內 FC戰的玩法是給玩家3回合打出最高傷害 共通的打高分要點: 1.把應援角戰力升到最高,會增加應援%數 之前單一應援角升到滿是加310% 這次活動角也是應援角,我把活動角升到2星+裝備+技能滿 這樣是應援563% 這次活動角我以後會拿來打3目標FC戰,先升滿裝備跟技能不虧 2.把使用的角色技能等級升滿,打手裝備升滿 3.敵人設定成物理/魔法其中一邊的防禦力比另一邊高 目前為止都設定成物理屬性敵人的物防高,用魔法角打比較痛 魔法屬性敵人就相反 以這次敵人是物理屬性來說,用物理角造成傷害約為魔法角的75% 派魔法角傷害會高很多 接下來是我使用的隊伍 第1隊 主角 S1:アザゼル(ナイプ)+S2:ミカエル+SP:イズナ(あやらぶ) +BASE:アスタロト(攻4863,速1718)+特性:パワーアップ(LV1)*2 マステマ(天聖)【速1648】 ルシフェル(水着)【速1592】 サタン【速1552】 マステマ【速1382】 ガープ【速986】 https://i.imgur.com/uaYznz8.jpeg
第2隊 主角 S1:アザゼル(ナイプ)+S2:マステマ(天聖)+SP:オセ +BASE:アスタロト(速1718)+特性:半血以上加攻*2 アザゼル【速1682】 ベリアル(キャンプ)【速1578】 イズナ(あやらぶ)【速1478】 アンドロマリウス【速1066】 ラダ・ロア【速1054】 https://i.imgur.com/PL121Kx.jpeg
第3隊 主角 S1:ラダ・ロア+S2:マステマ(天聖)+SP:イズナ(あやらぶ) +BASE:サタン(速1552)+特性:半血以上加攻*2 アスタロト【速1718】 オセ【速1702】 アザゼル(ナイプ)【速1424】 アイペロス【速1180】 ハーゲンティ【速970】 https://i.imgur.com/dj2p1gi.jpeg
抽抽角跟活動角只有ルシフェル(水着)、サタン是5星 其他通通是3星 角色碎片能免費換到農到的角色除了ガープ4星外,其他都5星 抄作業時間囉~我是想這樣講啦... 但我用的隊伍是硬湊的,不是最佳解 我很缺單目標魔法打手,本來不想拚這次FC 在算角色傷害時發現好像湊的出3隊才拚看看 所以請大家用上一篇角色傷害排名文章裡講的概念 把自己比較強的打手跟輔助角排上去吧 我角色太缺,拿一些多目標用的加攻輔助角湊數 BUFF量夠大時,放輔助角總傷害會比放打手高 就算這輔助角技能是打多目標的、攻擊力很低、星數只有3星都沒關係 影響不大,我們只需要她的加攻BUFF 下面是隊伍的詳細講解 第1隊 亂搞的隊伍,因為我缺單目標魔法打手 為了湊人數就把3目標FC戰裡很強勢的ガープ隊組隊概念拿來用 主角 定位是BUFF放置架,最強輔助角 BASE用速度快的アスタロト,裝3個全體加攻BUFF 特性裝パワーアップ(LV1)*2是為了把主角的攻擊力壓到比マステマ低 這樣マステマ(天聖)的SP技就會對這隊攻擊力最高的3個主力打手- ルシフェル(水着)、サタン、マステマ發動 同時幫助這3人在第2回合動完後把自己的HP扣到一半以下 讓這3人發動特性半血以下加攻,進一步增傷 マステマ(天聖) 因為她奶子大... 不,我是說她BUFF量很高,是FC戰的強角就抽了 BUFF大約可幫全隊增傷28%以上 使用時記得卡星等、卡裝備RANK壓低她攻擊力,免得SP技打死隊友 我一開始沒注意到要卡RANK4,把她升到RANK11 這樣是固定能在第2回合動完時 讓ルシフェル(水着)、サタン、マステマ血量變成不到一半 但是有一次ルシフェル(水着)血只剩幾百,超抖的 裝備卡RANK4不知道會不會無法把背水型角色打到半血以下 但總比打死隊友好 我沒打算把她用在一般關卡,自傷技能對補師壓力太大 RANK4的話不知道能不能拿去一般關卡用 ルシフェル(水着) 一般物理打手不該出現在這次FC戰 只有她跟浴衣大嶽丸傷害太高了,可以拿來用 配上ガープ可以放2次SP,傷害更高 サタン 單目標魔法打手 マステマ 全體打手,配ガープ的話傷害有一般魔法單目標打手水準 在人手不足的情況下就抓來用 ガープ 讓這隊3個主力打手可以放2次SP 第2隊 這隊回歸正常單目標打手+加攻BUFF輔助的組合 アンドロマリウス 當初我是喜歡那個很像對魔忍雪風的外型而抽的 完全沒練,到這次FC戰才拿出來用 10/3更新後的版本受益者,有很高的自身加攻 3星アンドロマリウス傷害就高達10155 (已經把3星角攻擊力比5星角低的因素換算進去了) 比免費魔法單目標打手中最強的5星ハーゲンティ(傷害9746)還強 第3隊 主角沒有比アスタロト更快的打手角色可以當BASE 所以用比較慢的サタン當BASE 技能改裝加攻BUFF*2+純傷害技*1 第3回合只有最快行動的人能正常發揮技能的BUFF、DEBUFF效果 主角第3回合不能第一個動的話,就裝1個純傷害技打傷害 本次最慘:メフィストフェレス 曾經是我打一次過EX連戰的隊伍成員 在版本更新後因為加攻BUFF太爛 變成免費魔法單目標打手/輔助裡最弱的 (活動角打手不算,活動角要升星成本太高,多半只有3~4星 5星メフィストフェレス要是比3星活動角打手還弱就太爛了) 慘遭淘汰,我測過把3星輔助換成5星メフィストフェレス,總傷都會降 缺角色的玩家還是能用她啦,只比其他魔法打手弱一點而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.36.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1665241129.A.185.html

10/08 23:32, 1年前 , 1F
奶子真的太大了!
10/08 23:32, 1F

10/09 00:21, 1年前 , 2F
推作業 抄起來
10/09 00:21, 2F

10/09 00:28, 1年前 , 3F
一堆沒有要不然就是沒練的角色
10/09 00:28, 3F

10/09 00:50, 1年前 , 4F
所以說不要抄...不過我的隊伍只有2個輔助1個打手是較少
10/09 00:50, 4F

10/09 00:51, 1年前 , 5F
見的抽抽角,ルシフェル(水着)跟サタン是之前物/魔最強
10/09 00:51, 5F

10/09 00:52, 1年前 , 6F
打手,應該蠻多人有,其他都免費角跟活動角
10/09 00:52, 6F

10/09 00:54, 1年前 , 7F
老玩家的話要把沒練的角色技能等級拉到滿很輕鬆,裝備也
10/09 00:54, 7F

10/09 00:55, 1年前 , 8F
拉到一定程度就能用了,不需用到最高RANK
10/09 00:55, 8F

10/09 01:01, 1年前 , 9F
我是隨緣啦 自從有一次活動有全應援角之後就知道了
10/09 01:01, 9F

10/09 01:01, 1年前 , 10F
那個距離基本就是三倍以上起跳
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10/09 14:07, 1年前 , 11F
推 沒強buff的舊單體角真的慘
10/09 14:07, 11F

10/09 14:10, 1年前 , 12F
抽角好像也不會下放到池子? 除非複刻不然想一口氣補人
10/09 14:10, 12F

10/09 14:10, 1年前 , 13F
好像也沒辦法?
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10/09 14:18, 1年前 , 14F
非限定的抽角會慢慢下放,但是很難歪到...
10/09 14:18, 14F

10/10 00:16, 1年前 , 15F
也是,之前井過兩次FES也沒歪過-.-
10/10 00:16, 15F
※ 編輯: ASAKU581 (122.118.67.237 臺灣), 10/11/2022 16:06:23
文章代碼(AID): #1ZGP0f65 (DMM_GAMES)