[閒聊][霧車] 遊戲系統解說

看板DMM_GAMES作者 (老毒蛙呱呱呱)時間3年前 (2020/09/19 03:58), 3年前編輯推噓105(1050266)
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一、角色篇 1.本作品角色是 [人物]x[造型(skin)]組成的,造型有稀有度A、S、SS 人物的基本能力 x 造型提供的%數加成 = 戰鬥力 2.人物的各項能力 [HP] :應該不用解釋(ry,被打光會瀕死倒地 [RP] :生命力,角色倒地-1,倒地被掃到會再-1,只要RP還沒歸零就能補起來 [物攻]:影響物理系武器的傷害 [物防]:字面意義 [命中]:影響命中率跟敏捷系武器(銃、弓等)的傷害 [速度]:影響行動順序還有拳套系的傷害 [魔攻]:影響魔法系的傷害跟狀態異常命中率 <=隱藏參數 [魔防]:影響魔法傷害的防禦力跟狀態異常的抵抗力 [回復]:影響施展回復的回復量 [幸運]:影響被回復時的回復量跟狀態異常命中率 除了RP以外可透過遠征、打關卡等方式獨立跳點升級 3.RP由skin的稀有度決定,A=4,S=5,SS=6,某些裝備或skin會提供額外的RP 4.造型總共50等,另外有20等的齒輪可以用個人齒輪或共通齒輪額外加成升級 可透過通關取得的經驗值強化,提高加成的%數,10、20、30等可分別開啟被動能力 齒輪則可以透過抽重複、自練場、活動、演舞交換所....等各種方式入手 5.每個造型各可以學習三招,學習後可提供同人物的其他造型借用其中一招 Skin的稀有度將影響抗性,A皮會有兩個弱點,面對各種敵人十分不利 取而代之的是低稀有的皮通常會提供某些能力額外的跳點上限加成 會以箭頭的方式呈現在面板上 整體來說想要提升戰力,就要把人物的基數跟skin的%數加成一起拉高 沒辦法透過單純只灌經驗值快速提升戰力,而人物的基數會永遠跟著人物走 抽到同名人物的新造型時不需要重新練功,只要把新造型等級拉高即可即戰力 反過來說,如果有喜歡的造型抽不到,也可以先用該人物的其他造型預先培養基礎數值 6.武器熟練度: 提高skin等級會得到熟練點數,每升一等可以+0.5%傷害 但是越升要求點數會越多 參考:https://imgur.com/6M3Kwl6
262熟練,Lv39,+9.5%傷害/+9.5%爆氣傷害 二、裝備篇 1.裝備有強化等級跟進化等級 可透過武器肥料提升強化等級到滿,再使用曜日素材作突破進化 稀有度越高可進化的次數越多,武器的成長上限越大 2.裝備有套裝效果、獨立被動、以及可骰的能力加成字首,是一個血尿打寶的系統 3.(未來視)原作有裝備鑲嵌石,可以提供額外效果(ex.增減傷、降抗、....etc) 三、戰鬥篇 1.敵人資訊很透明,進關前好好思考如何攻略,選用適當人物造型等 一般來說雜魚多時要求範圍清場、少數大怪要求控一隻殺一隻、BOSS要求降攻減壓 正確的戰略方針可一定程度上幫助隊伍挑戰更高難度的關卡 2.善用陣型,在陣形的嘲諷位放上坦克、在輸出位放上打手、適當的保護補師或弱屬角 各陣型優缺點不一,沒有十全十美的陣型,超火力陣有可能速度超慢、高速陣可能大 量減防、魔攻陣型可能會減少物攻,或是陣型剛好容易被敵人串刺攻擊.....etc 3.善用控場,補師可以讓你重獲生命站起來,但是代價是他的生命(RP),不像別的遊戲 想怎麼奶就怎麼奶。補師既然彈藥有限,就該珍惜每一滴血量,盡量把敵人控場住 麻痺、混亂、魅惑等可以控場三回合,氣絕暈擊可以控場一回合 根據敵人的抗性表選擇適用的控場,藉由穿戴魔攻裝備提高異常成功率,即可大幅幫 隊伍減壓達成越級打怪 4.善用debuff,降攻減智等技能可以疊,能疊到滿的話王的傷害甚至可以壓到0,但是 debuff有時效且每一疊層獨立不能延長 ex. T1 T2 T3 T4 T5 T6 第一發 └─┴─┴─┘ 則BOSS身上只有在T3 T4時有三層 第二發 └─┴─┴─┘ 第三發 └─┴─┴─┘ 打王不用講江湖道義,五個人一起敲debuff直接把他敲成智障就是了 當然debuff成功率也會看魔攻,基本上不要站到陣型的減智位就行 5.不論敵我,連擊技能會被反擊中斷 你可以等反擊技能實裝之後去找4-5那條王八蛇驗證(ry 四、角色前世今生解析 因為有些角色只照抄了技能組,被動被修改後會跟原作差很多,所以這邊單純做參考就好 未來也不一定會照抄照出,雖然機率很大(ry 照wiki順序排列 1.ペナンヒル=アザミ https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/58024 溫刀阿傻米雖非最強,但也是中流砥柱的拳角 持有技: A皮 3~2費D傷遠程衝屬 8~6費B傷衝屬 9~7費A傷遠隔衝屬(特效) 聖誕S 4~3費D傷氣絕衝屬 8~6費B傷降攻衝屬 13~11費A傷氣絕衝屬 無印SS 5~4費D傷衝屬 11~9費C傷全體衝屬 13~10費SS傷衝屬 泳裝SS 5~4費E傷縱列水屬 8~6費B傷降攻衝屬 13~10費A傷近戰反擊 持有重要的降攻debuff、也有堪用的SS傷大招、還有直排水傷、全體衝傷 從掃場到打王都能靈活對應 2.クインズウェイ=アルベルト https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/57979 擁有六張皮的超人氣一代男主,皮比人多備用技能的倉庫就大 持有技: A皮 5~4費C傷遠程斬 8~6費B傷遠程斬 10~8費C傷全體斬 S皮 3~2費D傷氣絕斬 7~5費B傷斬 15~12費A傷橫排斬 無印SS 4~3費D傷斬 7~5費無敵盾 14~11費SS後手嘲諷斬 奶SS 4~3費D光治療 8~6費A傷氣絕斬 15~12費SSS光+斬 聖誕SS 5~4費D傷斬 7~5費輔助加速 13~10費SS傷斬 試煉SS 4~3費先制遠程斬 8~6費D傷全體即死斬 16~13費A傷全體光+斬 如果你能收到他的奶皮+試煉皮,他就是你的神,人權之王,坦補打單體掃場一手包辦 當然抽不到就(ry 3.オオエノミヤ=ウルピナ https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/57980 因為斬屬妖怪太多,明明不算弱但強度順位硬是被擠到很後面的賣萌主角 持有技: A皮 4~3費D傷斬 7~5費B傷斬 10~8費C傷橫排斬 無印SS 4~3費D傷嘲諷斬 7~5費C傷先制斬 13~10費SS傷斬 二刀SS 1~0費先制回氣+3 9~7費A傷斬(不死惡魔特效)17~14費S傷全體斬 限定SS 5~4費D傷橫排斬 9~7費S傷斬 13~10費A傷橫排反擊斬 限定抽很強,二刀皮也不算弱,然後斬屬榜擠不進去,你就知道斬屬妖怪有多恐怖(ry 4.ヤクーツク=ボクオーン??? https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/67248 前世跟現世對不太上,前世只有兩張皮,現世已經三張皮,所以這隻我看是沒辦法預測 5.シモアマヅ=ギュスターヴ??? https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/57986 鋼鐵英雄王沒有A皮,A皮持有技能整個前世都沒有,暫時先觀望 說到底大劍變成魔傷就已經整個歪掉去了(ry 6.ファイエット=モニカ??? https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/58536 改到認不出來,比較接近的應該是聖誕毛二力... 但是SS變成坦被動我是不太看好啦.... 7.アミアン=ツィー・リン https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/109987 這個很好認,不過原作的皮很少繼承技的選擇不多 持有技: A皮 4~3費D傷貫 8~6費B傷對獸貫 13~10費A傷魅惑貫 SS 6~5費E傷全體貫 11~9費C傷全體貫 13~10費S傷貫 他目前問題就皮太少,沒有辦法交換控場招/單體打王大技....等,只能當雜魚掃地王 未來天花板可能要等霧車給他原創skin 8.ブルーゼ=クローディア https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/72679 這個也很好認,RS人氣女角克羅蒂雅公主,跟阿米安的差別就是我皮比你多(ry 持有技: A皮 4~3費D傷貫 8~6費B傷對獸貫 11~9費C傷全體貫 無印S 6~5費E傷全體貫 9~7費B傷先制貫 14~11費SS傷對空貫 交換所S 4~3費D傷貫 8~6費B傷即死貫 13~10費A傷魅惑貫 浴衣S 5~4費D傷橫排貫 8~6費B傷對空貫 11~10費C傷全體貫 無印SS 4~3費E傷麻痺貫 8~6費B傷即死貫 13~10費S傷貫(+敏) 泳裝SS 3~2費D傷水+貫 8~6費A傷貫 13~10費S傷橫排斬+貫 周年祭 6~5費E傷全體貫 7~5費C傷先制貫 12~9費B傷全體貫 在霧車被動被大改,無印SS變成控場腳莫名其妙,但是皮很多,未來大有可為 9.ルーアン=ブルー https://gamerch.com/saga-reuniverse/entry/58010 AUTO刷關勞動楷模,光屬容易剋人不易被剋+降滿4費機關槍全體攻擊掃地就是強 持有技: A皮 5~4費E傷全體光(+目盲) 9~7費D傷全體光+火 10~8費D傷全體光 S皮 5~4費E傷全體光(+目盲) 8~6費D傷全體熱(-速) 10~8費C傷橫排光+火 無印SS 5~4費D傷光+熱 10~8費D傷全體光 15~12費B傷全體光 SS2 5~4費E傷全體光(+目盲) 8~6費A傷光 13~10費SS傷光 小提示:當繼承技跟原本持有技的消費相同時,全力auto會優先使用繼承技 所以無印SS要用機關光槍掃射之前要把5費光+熱那招也一起降到4費封印住 10.ペイジン 暫時先這樣,如果還有甚麼問題或補充之後會再整理進來 -- 三太那次 ▃▃▃▃ \\\ ﹍ ﹍◥ 我一直在外面Stand by... * ▊ ⊙ ⊙ ▃▂ ◢█◣ __ / ▊_ ██◤ mroscar製 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.46.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1600459132.A.313.html

09/19 04:20, 3年前 , 1F
09/19 04:20, 1F

09/19 04:37, 3年前 , 2F
升造型的LV不用突破啦
09/19 04:37, 2F

09/19 04:53, 3年前 , 3F
原作要所以禿大搞錯了
09/19 04:53, 3F

09/19 04:54, 3年前 , 4F
嗯,很明顯。
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09/19 05:05, 3年前 , 5F
恩 看下來應該就那裏有點問題 這款不用突也能50等
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09/19 05:16, 3年前 , 6F
還有"派遣"和"遠征",不過這比較單純,常玩頁遊的人應該不
09/19 05:16, 6F

09/19 05:16, 3年前 , 7F
會因此找不到是什麼東西
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09/19 06:26, 3年前 , 8F
推 2 ji
09/19 06:26, 8F

09/19 07:02, 3年前 , 9F
用前排+敵視、後排-敵視。後排的補屍很常會被集火w
09/19 07:02, 9F
人衰(1s)

09/19 07:03, 3年前 , 10F
推薦抽的角色(人權技能)大概長什麼樣子呢?
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09/19 07:06, 3年前 , 11F
目前的破甲技能大多高枆(物大破sp14)、不太好用。而降
09/19 07:06, 11F
破甲其實不需要,提升幅度很小

09/19 07:08, 3年前 , 12F
敵視攻擊的則不太明顯。
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09/19 07:13, 3年前 , 13F
如果依喜歡好組同武器隊(5菜刀...等)會不會推薦這麼組?
09/19 07:13, 13F

09/19 07:31, 3年前 , 14F
商店每12小時重置的金幣與石購買的齒輪建議全買?
09/19 07:31, 14F
現在不確定金幣會不會吃緊,我不建議買

09/19 07:34, 3年前 , 15F
補師的補次數(pr)增加是和突破有關?會有群補師嗎?
09/19 07:34, 15F
跟稀有度有關,團補是極度稀有能力,需要支付更多RP,所以也很難說一定比較強 目前最好的補技是7~5費 A效 狀態異常全治療,正常情況一發直接從倒地補到全滿

09/19 07:46, 3年前 , 16F
活動掉落的S裝備該不會能力抽選還有落空的情況吧
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09/19 07:47, 3年前 , 17F
剛看掉落的兩個手套,一個是兩種能力一個是一種
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09/19 07:47, 3年前 , 18F
抽選落空算是另外一種意義的重大獎嗎 XD
09/19 07:47, 18F
農裝備是原作最血尿的一環(ry

09/19 08:25, 3年前 , 19F
謝謝禿吉
09/19 08:25, 19F
你才禿你一根毛都沒有

09/19 08:27, 3年前 , 20F
會落空歐 不過你可以當作中大獎啦
09/19 08:27, 20F

09/19 08:29, 3年前 , 21F
這款不用吃碎片突破LV到50 算是前期壓力比較小的另一原因
09/19 08:29, 21F
※ 編輯: npc776 (118.166.46.211 臺灣), 09/19/2020 10:08:58

09/19 10:13, 3年前 , 22F
所以我才一直在說這款3天月RS一個月的進度,RS抽出SS角想禿
09/19 10:13, 22F

09/19 10:13, 3年前 , 23F
到50級1個月跑不掉,還只是搞出1~2隻...
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09/19 10:15, 3年前 , 24F
以這款來說的話 通用gear可以留給限定角 當然你要先....
09/19 10:15, 24F

09/19 11:12, 3年前 , 25F
農裝最靠北了。因為你打到了一看字頭不理想還是要重打
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09/19 11:13, 3年前 , 26F
霧車培育難度和關卡難度有下修加上有自動比RS舒服
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09/19 11:15, 3年前 , 27F
舒服太多了... RS根本覺得是在整人
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09/19 11:17, 3年前 , 28F
有沒有SS角色的對應表(?)
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09/19 11:23, 3年前 , 29F
塔角的S技團補不用耗RP 但是沒法拉死人
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09/19 11:23, 3年前 , 30F
npc有貼一些就是了,這邊妹子很多對應回去是大叔你想看嗎 XD
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09/19 11:24, 3年前 , 31F
不用太去考慮原作 meta因為S技能會差不少
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09/19 11:25, 3年前 , 32F
只是我在想這個系統到底是買的還是抄的阿 看起來真危險
09/19 11:25, 32F
還有 300 則推文
還有 2 段內文
09/19 22:26, 3年前 , 333F
另外只要換分頁音樂就會停,不用關掉它這一點也很好,整個
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09/19 22:26, 3年前 , 334F
網頁都可以一直放著不用動它,隔天再去F5之後就可以抽了
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09/19 22:32, 3年前 , 335F
粉紅那個壓帽子笑開的動作真的蠻可愛的
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09/19 22:51, 3年前 , 336F
粉紅那個哈挖挖也滿好笑的
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09/19 23:10, 3年前 , 337F
"根據哈哇哇還是呼哇結果會變很多的說..."
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09/19 23:10, 3年前 , 338F
我還特地重開replay 哈哇哇在上床前
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09/19 23:11, 3年前 , 339F
我看一堆RS玩家搞不好都上車了(?)
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09/19 23:16, 3年前 , 340F
RS送太大了造成普池基本沒人抽 但大月的營收還是猛的
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09/19 23:17, 3年前 , 341F
這個月RS的確是上了兩次日排行第一
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09/19 23:21, 3年前 , 342F
車子壞了有油也跑不動
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09/19 23:33, 3年前 , 343F
渋谷出了我還不舔爆(出了嗎?
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09/19 23:38, 3年前 , 344F
(′・ω・‵)<沒有涉谷R 七英雄的妹子是池袋
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09/19 23:42, 3年前 , 345F
七英雄的捏它源是山口線其中七站,然後沒有涉谷XD
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09/19 23:44, 3年前 , 346F
喔對 我老了失憶
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09/19 23:45, 3年前 , 347F
您一定是想舔某個偶像XD
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09/19 23:46, 3年前 , 348F
現在好卡 now loading要等15秒
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09/19 23:48, 3年前 , 349F
澀啦淦 誰在涉我他媽就肛爆
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09/19 23:50, 3年前 , 350F
(′・ω・‵)<起碼你沒有記到日比谷線上(ry
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09/19 23:50, 3年前 , 351F
比企谷線
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09/19 23:59, 3年前 , 352F
都這麼晚了還在卡楚雪
09/19 23:59, 352F

09/20 00:04, 3年前 , 353F
兩個都可以哦,日本人自己也沒統一寫法...
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09/20 00:06, 3年前 , 354F
不過他們漢字用這個渋就是...
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09/20 00:26, 3年前 , 355F
你說通"澁"我還能接受...
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09/20 00:27, 3年前 , 356F
渋い 就未成熟果實會有的那種"澀"味
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09/20 00:27, 3年前 , 357F
然後雖然少用 但日文有"渉"字 知道差多少了吧?
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09/20 00:28, 3年前 , 358F
(′・ω・‵)<色谷
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09/20 00:28, 3年前 , 359F
渉就中文的涉 只是慣例性地步下面是少
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09/20 01:39, 3年前 , 360F
素股(X
09/20 01:39, 360F
※ 編輯: npc776 (118.166.46.211 臺灣), 09/21/2020 00:02:31

09/21 01:05, 3年前 , 361F
戰鬥隨機跳出來的能力UP是指本尊(base)的嗎? 有夠難
09/21 01:05, 361F

09/21 01:06, 3年前 , 362F
09/21 01:06, 362F

09/21 07:56, 3年前 , 363F
挖 補好多攻略 感謝
09/21 07:56, 363F

09/21 17:51, 3年前 , 364F
アミアン事前中最弱,奧義因為buff的關係,5charge威力弱
09/21 17:51, 364F

09/21 17:52, 3年前 , 365F
哪裡弱 我用得很爽
09/21 17:52, 365F

09/21 18:20, 3年前 , 366F
3whi的角色都是特別版啊(x
09/21 18:20, 366F

09/21 19:33, 3年前 , 367F
アミアン刷關很爽阿
09/21 19:33, 367F

09/21 19:34, 3年前 , 368F
用傷害當基準的話之後會吃虧的
09/21 19:34, 368F

09/21 19:45, 3年前 , 369F
鬼蘿我才覺得悲劇 幾乎都是被剋的那方
09/21 19:45, 369F

09/21 19:46, 3年前 , 370F
剋屬就風水輪流轉而已 這倒不是問題
09/21 19:46, 370F

09/21 19:49, 3年前 , 371F
(′・ω・‵)<前世僅供參考啦...現世看到為準
09/21 19:49, 371F
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