[閒聊][御城] 6/2更新

看板DMM_GAMES作者 (塔馬美由紀)時間5年前 (2020/06/02 15:06), 編輯推噓38(38029)
留言67則, 24人參與, 5年前最新討論串1/1
定期メンテナンス完了のお知らせ ■緊急出兵 ・「徒導く訓示燈」後半開始 ※内容の詳細は、イベントのお知らせをご確認ください。 活動後半 ■一部城娘に改壱を追加 ・★7ストラホフ修道院(本) ・★6コーブルク城(盾) ・★5リンディスファーン城(鈴) ・★5高鍋城(本) 新改築 ■注目城娘招城-弐-の注目城娘変更 ※注目城娘につきましてはゲーム内をご確認ください。 ■千狐珠交換所の城娘変更 ※交換対象の城娘につきましてはゲーム内をご確認ください。 抽抽換池&交換對象變更 ■週末キャンペーン情報 【開催期間】 6月5日(金)16:00 6月8日(月)4:00まで ※内容の詳細は、6月5日(金)16:00の  週末CP開始後にゲーム内をご確認ください。 ▼週末復刻出兵 ・「謀略と猛勇の挟撃」復刻 復刻活動 ▼週末復刻招城 今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、 注目城娘として設定されます。 ・★7指月伏見城(鈴) ・★6丸岡城(法術) ・★6内城(石弓) ・★6上田城(槍) ※初回10連招城の消費霊珠半額はございません。 ※初回10連招城では「ユカリ2体」、  2回目以降の10連招城では「ユカリ1体」が  オマケとして獲得できます。 ※10連招城の招城回数は、  毎週リセットされます。 ※通常の10連招城とは異なり、  「ツバサ&白泉」は獲得できません。 復刻抽抽 ▼週末限定任務 内容と達成状況をリセット 週末限定任務重置 ■その他変更点 ・バランス調整の実施 一部城娘のバランス調整を行いました。 ※バランス調整は、今後も定期的に実施を予定しております。 ※直近では、2020年6月9日(火)の  定期メンテナンス時に実施を予定しております。 ※詳細は各メンテナンス後のお知らせをご確認ください。 平衡調整 之後也會定期實施,下次調整是2020/06/09 ・一部城娘の図鑑表示位置を調整 圖鑑位置調整 ■お知らせ誤記載のお詫び ・2020年5月26日(火)に公開した  「定期メンテナンス完了のお知らせ」にて  「新高山城」の獲得やくも珠の設定が  本来の想定と異なっていた  不具合についての告知を行いました。  本件につきまして、  2020年5月26日(火)の  定期メンテナンス時に修正を行う予定で  修正データを反映いたしましたが、  誤って「調査中」と掲載しておりました。  事前に告知されていない状態での  データ修正となってしまったことを  深くお詫び申し上げます。  ※「新高山城」の獲得やくも珠の設定を   「600個」から本来意図した値の   「60個」に修正しております。  この度の誤記載のお詫びといたしまして、  2020年6月2日(火)13:00 までに  「御城プロジェクト:RE」にログインいただいたことのある  全ユーザーの皆様へ、プレゼントボックスに  『霊珠1個』を配布させていただいております。  ※「新高山城」の獲得やくも珠の設定が   本来の想定と異なっていた   不具合のお詫びにつきましては、   次回以降の定期メンテナンス時に   対象のユーザーの皆様へ、プレゼントボックスに   本不具合によって生じた差額の   『やくも珠540個」を配布させていただきます。 上週說的錯誤補償&送珠 ■不具合の修正とお詫び ・「川越城」の計略説明テキストが  計略性能と異なっている  不具合を修正しました。  ※説明テキストに誤表記がございました。   現在は計略「河越夜戦」の   テキストを効果時間にあわせて「25秒」に   修正しております。  本件のお詫びにつきましては、  次回以降の定期メンテナンス時に  対象のユーザーの皆様へ、プレゼントボックスに  『霊珠1個』を配布させていただきます。 上週說的字寫錯,送珠 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.128.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1591081608.A.E3B.html

06/02 15:07, 5年前 , 1F
(′・ω・‵) 沒有修道院 苦逼
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06/02 15:08, 5年前 , 2F
(′・ω・‵)
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06/02 15:09, 5年前 , 3F
(′・ω・‵)禿吉禿禿
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06/02 15:15, 5年前 , 4F
原PO一定是金髮雙馬尾對吧?XD
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06/02 15:16, 5年前 , 5F

06/02 15:16, 5年前 , 6F
7779/
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06/02 15:18, 5年前 , 7F
(′・ω・‵) 平衡調整公告
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06/02 15:19, 5年前 , 8F
上班偷抽 半價中都於郡 補到山屬歌舞+打氣的洞啦~
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06/02 15:21, 5年前 , 9F
我需要歐氣....
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06/02 15:27, 5年前 , 10F
情趣內衣更好用了 之前計略真的耗氣太兇
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06/02 15:28, 5年前 , 11F
耗氣從15->10 這樣真的比較合理
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06/02 15:29, 5年前 , 12F
御城明明作得很用心...怎麼就是會覺得無聊
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06/02 15:30, 5年前 , 13F
改了滿多城的
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06/02 15:33, 5年前 , 14F
奶子不夠多 騷的衣服不夠多 泳裝不夠多
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06/02 15:34, 5年前 , 15F
還好有拉情趣內衣 甲府都快搶光他的工作
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06/02 15:34, 5年前 , 16F
指月抗壓又更猛了
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06/02 15:37, 5年前 , 17F
改好多
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06/02 15:38, 5年前 , 18F
(′・ω・‵) 甲府有這麼猛喔 把布拉格工作搶光
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06/02 15:40, 5年前 , 19F
因為御城的色圖不太夠啊,連古河城以外泳裝都沒有什麼
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06/02 15:40, 5年前 , 20F
看頭......
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06/02 15:41, 5年前 , 21F
下次的蒸武神要輪到島津了嗎
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06/02 15:41, 5年前 , 22F
布拉格還是比較強,只是甲府可以連續燒
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06/02 15:44, 5年前 , 23F
一起上一起燒 還能吃甲府-1計略消耗
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06/02 15:46, 5年前 , 24F
名古屋也有增幅 重返榮耀
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06/02 15:48, 5年前 , 25F
名古屋也一起燒 大家燒起來
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06/02 15:58, 5年前 , 26F
一進來就看到歐XO屌抽...看來是白擔心了...XD
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06/02 16:05, 5年前 , 27F
我覺得御城真的很用心 把城的建築風景特色呈現在
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06/02 16:05, 5年前 , 28F
城娘的服裝配件上 不過這也讓騷度不夠 (遠目
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06/02 16:08, 5年前 , 29F
隔壁的某航線亂來的結果就是超騷的 超香的 (吸
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06/02 16:24, 5年前 , 30F
擔心什麼??? H大我190抽就泳裝BB寶五喔~
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06/02 16:57, 5年前 , 31F
就穿太多又不會動所以吸引不到太多Errrrr男XD
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06/02 16:58, 5年前 , 32F
然後也幾乎沒有三次元合作活動...雖然我不知道日本人
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喜歡城的人算多嗎?
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06/02 17:05, 5年前 , 34F
三次元活動有啊,只是都是小活動而且很歷史氣息
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06/02 17:10, 5年前 , 35F
(′・ω・‵) 3次元合作 你也去不了日本R 封鎖中
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06/02 17:13, 5年前 , 36F
(。∀゚)<我快300抽才寶五XX、寶2BB...這個190抽的
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06/02 17:14, 5年前 , 37F
自己選BBQ醬還是照燒醬,上火刑台拉!!
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06/02 17:20, 5年前 , 38F
ウチヒサル城(杖)一抽到就閃退 之後這隻不論合成還是贈
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06/02 17:20, 5年前 , 39F
禮也都有這個狀況 有人也有這個問題嗎?
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06/02 17:24, 5年前 , 40F
(′・ω・‵) 清快取吧
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06/02 17:28, 5年前 , 41F
我之前IOS的德川大阪也是這樣,清完快取後就OK了...
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06/02 17:36, 5年前 , 42F
可是我目標是泳裝xx啊抽1080 石才抽到
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06/02 17:37, 5年前 , 43F
380抽9五星3四星 這機率有問題啊
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06/02 17:38, 5年前 , 44F
bb還寶六拿盤子 泳貞也順便寶二
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06/02 18:07, 5年前 , 45F
三次元活動的話隔壁是有去OO城能領序號讓你拿該城就是
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06/02 18:08, 5年前 , 46F
還有不知領不領得完的限量週邊(提袋之類)
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06/02 18:53, 5年前 , 47F
′・ω・‵)怎麼覺得我們玩的是不同世界的遊戲.…
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06/02 19:03, 5年前 , 48F
去OO城領序號 閻王廳表示:來啊 來拿序號啊
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06/02 19:14, 5年前 , 49F
我前幾天擔心出門被車撞 FGO歐的誇張QQ
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06/02 19:18, 5年前 , 50F
我這次抽9百多抽,後面非刭回歸1% .…(略低…QQ
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06/02 19:26, 5年前 , 51F
清快取有效! 感謝兩位大大~
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06/02 23:10, 5年前 , 52F
我記得台灣不是有個18層地獄的主題設施?
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06/02 23:30, 5年前 , 53F
中國四川記得有個酆都鬼城,臺灣我只想到下酆都
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06/02 23:36, 5年前 , 54F
我家附近的民俗公園早期是常時展示18地獄圖就是
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06/02 23:38, 5年前 , 55F
樓上說的那個查了下,好像在台南麻豆代天府
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06/04 05:44, 5年前 , 56F
請問同類的金策技能可以疊嗎?還是只取最高?
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06/04 07:27, 5年前 , 57F
相同類型的計略如果是+%數,是取"最高"。而如果是+單數
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06/04 07:27, 5年前 , 58F
值,是可疊加。
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06/04 07:31, 5年前 , 59F
%數疊加有例外,如:武器+攻速%,是可和計略疊加。
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06/04 07:34, 5年前 , 60F
但武器如果是"範圍"-防%、-攻%、-速%...等是取範圍內最
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06/04 07:34, 5年前 , 61F
高。
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06/04 07:35, 5年前 , 62F
巴哈有一篇寫的很詳細、可以到那參考。
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06/04 07:51, 5年前 , 63F
謝謝 但我想問的是打錢系 技能(有掉落和藏兩種) 這也
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06/04 07:51, 5年前 , 64F
可以疊嗎?
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06/04 07:52, 5年前 , 65F
看描述都是%數 照上面理論應該是不能疊 但日wiki有人
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06/04 07:52, 5年前 , 66F
提到疊金策技能這件事
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06/04 08:43, 5年前 , 67F
錢與經驗是取最高%數
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文章代碼(AID): #1UrVg8ux (DMM_GAMES)