[心得][妖聲]機制考察

看板DMM_GAMES作者 (HQ)時間4年前 (2020/04/30 16:20), 4年前編輯推噓28(28045)
留言73則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
這遊戲雖然主打痛快的迎擊敵人殺殺殺 因此對機制沒有做太多著墨 但是初學者玩到一定程度後 沒什麼準備 挑戰主線上級會開始被打成豬頭 思考問題到底出在哪 比起一味的聽到 "等級拉高就好" 有些人可能還是想知道 到底是怎麼運作的 除了遊戲內的說明 我想本篇就做個導讀 也參考一些式神wiki的考察 對於中級者做些解釋 順便可以了解各角色的設計角度和用途 對於本文的檢證 也請不吝賜教 可能有很多要修正的部分 不過還是需要實驗數據為主 1.傷害計算 基本值 = 攻擊/防禦*100 誤差約正負5% 剋屬套用最近修正 對於有利屬性傷害為1.75倍 不利屬性則為0.6倍 光闇的場合是玩家單向有利 也就是玩家光 vs 敵人闇 可造成1.75倍傷害 又只會受到0.6倍傷害 2.技能倍率/奧義倍率/特殊攻擊關係 技能(スキル)倍率同時可以提升奧義和特殊攻擊 奧義傷害上升,就只會加強奧義傷害,特殊攻擊的則是特殊攻擊而已 以滝夜叉姫為例子,她的奧義說明 (20秒內自己的技能傷害倍率上升) 這就會提升特攻和奧義的效果 也是她足以和五星攻擊手傷害匹敵的主因 所以各位在選用裝備和角色奧義的順序分配 也要特別注意 傷害倍率的算法公式如下: 攻擊力*(倍率+技能傷害上升倍率) 要注意這是單下傷害 所以多段角的總傷 還要再乘上攻擊次數 以下舉例,同樣都是滿突星盤全解放,無buff,無裝備: 伽具土單下奧義: 14706*(8.0+1.4) = 138236 八岐大蛇多段奧義: 14086*(1.9+1.4)*5 = 232419 這可以說明為什麼多段角目前相當強勢的原因 打一下不夠痛 就多打幾下 3.會心相關 會心傷害基本值是2倍,上升量就是直接和200%相加 會心威力+25%,最終結算就是225%傷害 基礎會心率待檢證 4.攻擊速度 基本攻擊速度 所有式神都一致, 1.5秒的SD攻擊動作 +3.1秒的待機時間 攻速增減只和待機時間有關 所以攻速之壁就是1.5秒 計算方式 1.5 + 3.1/(1+靈力解放+裝備效果+式神特性+buff-debuff) 這段我們會特別討論一下,有關攻速的取捨問題 直觀上,攻速越快,多發動特攻會是有利的,但是前面的算式大家也能了解 攻速buff的遞減相當的快,這會影響到角色對於裝備的選擇 先從式神的特攻組合來看,特殊攻擊的發動都有需求普攻次數 完成一定的普攻後,下一次就會是特殊攻擊 我們先以常見的2+3,也就是2次攻擊>發動特攻1>3次攻擊>發動特攻2 這個例子來說,各種加速完成一輪特攻1和特攻2所需的時間,暫定加速400%為止 也是活動曾經出現過的王給的buff 加速 0% 100% 200% 300% 400% 無限大 所需秒數 32.2s 21.35s 17.73s 15.93s 14.84s 10.5s 實質增加 +0% +51% +82% +102% +117% +206% 大家可以注意到 到了300%才會實際上讓發動回數到達2倍 300%到400%的效益遞減已經是0%到100%的三分之一效益了 勉強上去堆的意義不大 不過一般狀況攻速也沒辦法堆太高 所以反過來考慮一下,實際一點的情況,也就是特攻帶來的buff/debuff覆蓋 先以常見的12-18秒持續時間做計算,可以知道完整覆蓋 基本上要189%攻速以上 所以退而求其次,轉為特攻能互相覆蓋就好 特攻到下一個特攻,之間的攻擊次數假設是常見的3,持續12秒來看 會需要24%的攻速才能覆蓋到 有天照/新年大蛇的隊伍 或是五星攻擊手滿突都可以輕易達到 但是剩下的狀況 如果歸類是debuffer或補之類的,有仰賴特攻的狀況 角色沒自身加速技能的話,還是裝個攻速武,讓特攻之間的交互影響強化吧 或是角色本身的特攻是比2+3還少的狀況 比如2+1,2+2之類的 那也可以不必考慮太過考慮攻速對特攻的影響 5.狀態異常 將目前常見的部分列出如下: 毒:普通攻擊時受傷+攻擊力下降 (有例外 上次活動角敵我雙方上毒 我方無攻擊力下降) 火傷:普通攻擊時受傷+命中率下降 凍傷:普通攻擊時受傷+攻擊速度下降 暗闇:命中率下降 拘束:通常攻擊停止 衰弱:boss用狀態 被打進衰弱時降防禦(常見者為15%) 6.防禦debuff相關 算式是加算 也就是同時有-20%和-15%的debuff時 累計共35% 上限是-50% 所以根據傷害公式 破防最高可以讓傷害提升到200% 和神姬不太一樣的地方是 式神這邊似乎沒分粹 所以就是放心使用吧 和防禦buff的互相抵銷狀況不明 7.射程 只和武器種類有關 前中後衛完全無關 稀有度也無關 術具=射擊>刺突>斬擊>打擊(後兩者差異極小) 8.回復量 回復量的計算方式是 min[被回復者的最大hp*回復技能的回復率,回復上限] 以同樣沒有上限增加的狀況下說明 例:最大hp500的式神 天照技能的回復量是500*30% = 150 最大hp800的式神 天照技能的回復量是180,因為800*30%=240,已經超過技能上限 所以序盤可以不太在意回復量上限的強化方式 另外一點要注意 復活時候的hp是最大值的50% 高等級酒吞與其用補的 不如倒下直接拉起會更好 吸血回復量 則看該式神本身有沒有回復上限強化 所以吸血姬身上放回復強化裝備 只對吸血姬本身的吸血量上升有效 9.靈力相關 戰鬥開始時是20,每0.5秒增加1 各種敵人打倒的靈力不訂 常駐逢魔戰的妖狼是15 剩下高難度的中大型怪印象中有到50的 10.小知識/雜談 a.burst時的奧義順序是從左到右 b.auto奧義施放和復活時的順序也是從左到右 若有式神倒地會等到全部都復活才開始放奧義 c.如果奧義沒有對象目標,auto完全不會施放 因此整隊沒有後衛的情況下 有式神的奧義是只對後衛有效時 auto會卡在這個式神 完全不放奧義 d.奧義的施放可以排序,依順序按下各個亮燈的奧義,奧義就會照按下的順序施放 因此burst時為了怕奧義打倒小兵溢出 可以在施放過奧義後 奧義圖示亮起來的情況下 再按下該奧義 可以有效避免溢出的靈力 e.受到敵人攻擊的時候演出的受傷動畫 會造成普攻略為延遲 另外在攻擊動作出現時施放奧義也會讓普攻/特攻往後延 f.對於boss的buff/debuff想知道詳情 可以一時停止看一下buff/debuff的效果 這對於分析戰局會有幫助 自己式神的狀況也可一目了然 - 大致上 這篇沒有懶人包 算是想查就查的資料 紀錄時間點為2020/4/30 另外打個廣告 前幾天打聖劍傳說3打過頭了 看到版上招生文才發現5/2要公會戰 公會名稱: bahachat 公會id : 697129 大致上都是擊殺50-55隻左右 除了14天會自動踢除外 沒有其他限制 名次目標是維持在300內 目前缺額5人 不論新手 回鍋的 想暫時當過客的都歡迎 看是推文留id或留站內信給我id都可以 -- 2020/5/3 10.c修正 誤:整隊只有後衛的情況下 正:沒有後衛的情況下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.21.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1588234816.A.726.html

04/30 18:35, 4年前 , 1F
大大我ID:81828496,申請加入~
04/30 18:35, 1F

04/30 19:31, 4年前 , 2F
大大混分鹹魚可以嗎 最近想認真玩一下(奔
04/30 19:31, 2F

04/30 19:42, 4年前 , 3F
ID:72698090 大大 我明天時間到才能申請
04/30 19:42, 3F

04/30 20:18, 4年前 , 4F
喔喔!有人翻譯考察文,我大妖聲起飛不可避
04/30 20:18, 4F

04/30 21:21, 4年前 , 5F
三人確保ok喔 外加另外找到的一位 還有一個名額
04/30 21:21, 5F

04/30 21:22, 4年前 , 6F
就麻煩你們遊戲內再提出申請了
04/30 21:22, 6F

04/30 22:49, 4年前 , 7F
大大我ID 92111821想申請加入~謝謝
04/30 22:49, 7F

05/01 02:05, 4年前 , 8F
ok, 那到piratexx為止 就等待你們的申請了
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※ 編輯: HQ1030 (114.35.99.89 臺灣), 05/01/2020 02:06:16 ※ 編輯: HQ1030 (114.35.99.89 臺灣), 05/01/2020 02:06:41

05/01 02:08, 4年前 , 9F
是說如果有到Rnight那邊的也不要緊 5/2我看情況會再招生
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05/01 03:24, 4年前 , 10F
奧義那邊 我常常看到auto的時候開大洗地板欸 也有全
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05/01 03:24, 4年前 , 11F
隊都掛了然後開奧義的經驗
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05/01 03:35, 4年前 , 12F
那是burst亮了自動burst吧
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05/01 03:36, 4年前 , 13F
沒怪的時候不會丟傷害型奧義.....但是沒怪還是會burst
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05/01 03:37, 4年前 , 14F
哦哦 我搞錯了 是會開burst
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05/01 13:55, 4年前 , 15F
推整理、很受用
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05/01 14:36, 4年前 , 16F
推 大佬要不要順便寫一下公會戰入門w
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05/01 14:49, 4年前 , 17F
公會戰就每屬性各一隻王 共五隻 然後打完一輪會變強重置
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05/01 14:50, 4年前 , 18F
一開始火力全開就好 打到後面會需要坦才行
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05/01 14:51, 4年前 , 19F
一天只能打3~5場 輕鬆打就好了
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05/01 15:37, 4年前 , 20F
後面幾輪公會戰要適時在隊伍裡面放擋傷害(魔女)、抗狀
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05/01 15:38, 4年前 , 21F
態(白澤)、解狀態(乙姬)角色。不過除了那種要爭前20
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05/01 15:39, 4年前 , 22F
的公會,我覺得大部分公會應該就是輕鬆打就好
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05/01 15:39, 4年前 , 23F
獎勵的落差其實也沒有說很大
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05/01 15:55, 4年前 , 24F
公會戰啊.....這個還會有王每次不一樣的狀況 有點懶惰 :P
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05/01 15:57, 4年前 , 25F
另外就像推文講的 如果沒拿到前面名次 其實獎勵沒差很多
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05/01 15:57, 4年前 , 26F
光王暗王就是給有限定打手的大佬打嗎?
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05/01 15:58, 4年前 , 27F
不過簡單來說 大概10周會是一個基本門檻 然後12周又一個
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05/01 15:58, 4年前 , 28F
再上去的話 不只是排刀了 隊伍應對狀況的手牌不能太差
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05/01 16:00, 4年前 , 29F
我覺得沒魔女減傷 有些王會有非剋屬被滿珠一發收皮的問題
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05/01 17:00, 4年前 , 30F
後面要排刀是不至於 主要還是公會平均實力比較重要
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05/01 17:18, 4年前 , 31F
12週目以後 比較新的玩家連站都站不住 別說傷害了
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05/01 18:28, 4年前 , 32F
推整理
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05/01 18:39, 4年前 , 33F
H大~我申請了喔~
05/01 18:39, 33F

05/01 21:56, 4年前 , 34F
魔女是誰啊,月讀?
05/01 21:56, 34F

05/01 22:00, 4年前 , 35F
妖果的魔女娘
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05/01 22:01, 4年前 , 36F
大招是全體10秒減傷
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05/01 22:05, 4年前 , 37F
有大大知到會心率的公式和上限嗎?為啥87大蛇的特攻1會
05/01 22:05, 37F

05/01 22:05, 4年前 , 38F
心率UP可以到200%
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05/01 22:07, 4年前 , 39F
那個是基本值再乘1+200%的意思
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05/01 22:07, 4年前 , 40F
假設基本值是10%的話+200%就是變到30%
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05/01 22:09, 4年前 , 41F
據說基本值推測就是10%所以會心加值可以直接除以10去看
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05/01 22:09, 4年前 , 42F
喔喔,原來如此,但看的到基本值嗎?
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05/01 22:10, 4年前 , 43F
基本值目前不明,10%是猜的
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05/01 22:12, 4年前 , 44F
感謝~
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05/01 23:01, 4年前 , 45F
最早時版上有人說是10%,我就當10%看了
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05/01 23:02, 4年前 , 46F
會心如果能100%,那傷害會飛高高
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05/01 23:12, 4年前 , 47F
基礎會心率沒那麼高 根據各方統計 約略5%
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05/01 23:13, 4年前 , 48F
裝備靈盤如果加總到100% 就是爆擊率5%=>10%的程度
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05/01 23:30, 4年前 , 49F
BGQRo7I.jpg
05/01 23:30, 49F
我先修掉直接顯示 只留代碼

05/01 23:36, 4年前 , 50F
這遊戲美術真的不錯,這我第二個帳號了,前一個帳號輸出
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05/01 23:36, 4年前 , 51F
角只有章魚,練起來真的很痛苦,這帳號好多了,現在資
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源有限,目前先陪育三太子、伽俱、大黑天、公主、天照,
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05/01 23:36, 4年前 , 53F
輔助角還再想資源要先投哪隻~
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05/01 23:42, 4年前 , 54F
樓上你這樣可能會被人檢舉哦
05/01 23:42, 54F

05/02 00:58, 4年前 , 55F
啊 不好意思 這麼晚才回覆 已經收滿了 我依申請順序接收了
05/02 00:58, 55F
※ 編輯: HQ1030 (114.35.99.89 臺灣), 05/02/2020 01:01:30

05/02 06:27, 4年前 , 56F
了解
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05/02 06:34, 4年前 , 57F
感謝J大,沒注意到板規
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05/02 12:10, 4年前 , 58F
請問同盟裝備有厲害的嗎?還是乖乖換抽捲就好?
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05/02 12:33, 4年前 , 59F
目前還沒有哪個同盟裝備是非換不可的,一般是換完抽券換
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05/02 12:34, 4年前 , 60F
界破鏡。仔細研究了一下,大概只有有光月讀(限角)的人
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05/02 12:34, 4年前 , 61F
可以換個雷鳴流流杖來玩玩看
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05/02 12:48, 4年前 , 62F
之前換過一件裝備 然後現在在倉庫
05/02 12:48, 62F

05/02 13:02, 4年前 , 63F
謝謝
05/02 13:02, 63F

05/02 14:57, 4年前 , 64F
同盟裝焰獅咆是很強的 比雷鳴強太多了
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05/02 15:03, 4年前 , 65F
符現在沒有普池頂打 光月讀不但難抽且也不算特別強勢
05/02 15:03, 65F

05/02 15:04, 4年前 , 66F
五星連打奧義角 光月讀輸出是最末位的 耗靈太重
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05/02 15:51, 4年前 , 67F
剛好就是換焰獅子 結果後來抽到了藥師拳
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05/02 15:58, 4年前 , 68F
如果你是要給卑彌呼用的話 對卑彌呼來講
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05/02 15:58, 4年前 , 69F
焰獅子比藥獅拳強
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05/02 15:58, 4年前 , 70F
上限比藥獅拳高多了
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05/02 15:59, 4年前 , 71F
釣到大老惹 嘻嘻
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05/02 15:59, 4年前 , 72F
火陰陽盤第三層太合焰獅子跟卑彌呼的組合
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05/02 16:00, 4年前 , 73F
所以換那把不會虧 如果有孔雀裝更強
05/02 16:00, 73F
※ 編輯: HQ1030 (114.35.99.89 臺灣), 05/03/2020 15:55:26
文章代碼(AID): #1Ugef0Sc (DMM_GAMES)