[健檢][御城] 關於七星改築順序建議

看板DMM_GAMES作者 (阿銘)時間5年前 (2020/02/28 00:07), 5年前編輯推噓17(17037)
留言54則, 14人參與, 5年前最新討論串1/1
1. 主要隊伍 七星城: https://imgur.com/uKlVlV7
六星城: https://imgur.com/8gaxoF7
https://imgur.com/RFbekYF
https://imgur.com/5PMAzMu
五星城: https://imgur.com/zxWY6Cu
https://imgur.com/tAEknmr
https://imgur.com/x0BOEoP
https://imgur.com/XUmBOAg
https://imgur.com/J5Ce1CG
https://imgur.com/BAvfgHT
目前主要隊伍: https://imgur.com/9n9v2WT
2. 目前進度: 主線32 活動除了90以外大部分都能過 3. 有無打算課金 : 無 4. 問題點:(目標關卡、卡關狀況等等, 請詳細填入) 以能通關所有活動難度為目標 5. 隊伍組成想法/疑問(練備用隊、無卡關者必須填寫) 爬了一下文,版上大佬都建議七星都改築,只是我現在七星改築材料十分有限 不知道有無建議的順序,看巴哈的城娘介紹文每個都改築優先度高,讓我選擇有點困難 這隻帳號從3年多前跟隔壁千年連動就創了,一直都當抽抽帳 直到地獄活動才開始比較認真,所以想要詢問一下方向 關卡開始我都是先下彥根、濱松、50郭跟地獄城,然後巨滿彥根再用濱松的計略 拉50郭,之後再巨滿地獄城,之後再視情況下其他城娘,不知道有無改進的地方? 感謝各位看完,先致上萬分感謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.63.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1582819675.A.53C.html ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:08:46

02/28 00:17, 5年前 , 1F
你這些有練的七星 先改效益比較高的大概就肥前跟龍宮
02/28 00:17, 1F

02/28 00:17, 5年前 , 2F
不過看你的陣容跟組合也沒在管地形 龍宮也不是說很急
02/28 00:17, 2F
原本想說地形不怎麼重要就都硬上了,後來才知道有加成 哈哈

02/28 00:18, 5年前 , 3F
你的槍城能打的真多,但我自己想改的就是金龜吧?或者
02/28 00:18, 3F

02/28 00:18, 5年前 , 4F
等下週雅典娜城看看
02/28 00:18, 4F

02/28 00:18, 5年前 , 5F
金龜跟平安京的打氣很強 善用的話你打絕應該是不難
02/28 00:18, 5F

02/28 00:19, 5年前 , 6F
已經改彥根了其他槍倒是還好,只是其他七星沒有很想要
02/28 00:19, 6F

02/28 00:19, 5年前 , 7F
急著改的感覺
02/28 00:19, 7F

02/28 00:21, 5年前 , 8F
(′・ω・‵) 扣掉活動的大概是6.5星 抽7都存材料改R
02/28 00:21, 8F
說來慚愧,我的7星改築材料只能指望倉庫裡跟第6話的熊本城 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:25:36 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:26:11 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:27:39

02/28 00:27, 5年前 , 9F
練度高了是不怎麼重要 通常只有高難戰功問題
02/28 00:27, 9F

02/28 00:27, 5年前 , 10F
跟新手還沒緣的事情 但對應地形打起來 新手會比較輕鬆
02/28 00:27, 10F
※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:28:03

02/28 00:28, 5年前 , 11F
不過有少數op城會是無視地形高出場率就是了
02/28 00:28, 11F
不知道在高練度的情形下,大佬會選擇符合地形的5星城還是不符合地形的7星城? ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:30:12

02/28 00:29, 5年前 , 12F
(′・ω・‵) 你習慣用的隊伍就湊改築材料先給那隊
02/28 00:29, 12F

02/28 00:29, 5年前 , 13F
最好也找點弓練 展開速度比砲快很多 對應飛兜輕鬆
02/28 00:29, 13F
還好我先把駿府跟岡豐城改築了

02/28 00:29, 5年前 , 14F
當然你打氣陣容很強的話 基本上可以無視
02/28 00:29, 14F
聽說平安京改築後打氣效果超越彥根?

02/28 00:30, 5年前 , 15F
50郭可以考慮 範圍攻擊射程buff
02/28 00:30, 15F

02/28 00:31, 5年前 , 16F
(′・ω・‵) 那樣先巨金龜比較好 不如先改金龜
02/28 00:31, 16F
※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:32:48

02/28 00:32, 5年前 , 17F
滿多不夠強的重複六星可以當拿來改築肥啊
02/28 00:32, 17F
了解,感謝

02/28 00:32, 5年前 , 18F
不符合地形的七星(X 上米血(O
02/28 00:32, 18F
沒...沒米血QQ

02/28 00:32, 5年前 , 19F
其實蠻難說的 有些場合 七星表現也不見得比五星好
02/28 00:32, 19F
※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:34:10

02/28 00:33, 5年前 , 20F
這遊戲還是蠻多五星戰神或是五六星功能角的
02/28 00:33, 20F

02/28 00:33, 5年前 , 21F
18隻五星+1六星可以改築七星 應該能改不少了吧
02/28 00:33, 21F

02/28 00:33, 5年前 , 22F
平安京的TOKEN是二合一 有產氣+擊破打氣
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02/28 00:34, 5年前 , 23F
(′・ω・‵) 無課5星好養 基本上抽抽保底5星+活動戰功
02/28 00:34, 23F

02/28 00:34, 5年前 , 24F
容易禿滿
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說來又慚愧了,活動城我只有情人大洲是突滿的

02/28 00:34, 5年前 , 25F
平安京打氣效果改前後一樣 但是改後自由度更高
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02/28 00:35, 5年前 , 26F
有些六星沒突還不如有突高等的五星實用
02/28 00:35, 26F
之前有看過大佬寫一篇文章描述6星的尷尬處境

02/28 00:35, 5年前 , 27F
原本限定青格 改後是紅青格皆可配置 還+長+防
02/28 00:35, 27F
原來如此 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:37:43

02/28 00:35, 5年前 , 28F
簡單來說就是自由度很高 很方便
02/28 00:35, 28F

02/28 00:37, 5年前 , 29F
改築肥你就平常存些體力藥 等開五星掉落活動努力點打
02/28 00:37, 29F

02/28 00:37, 5年前 , 30F
就能收獲不少改築肥
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存了3年多體力藥有100多個 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:38:19

02/28 00:38, 5年前 , 31F
重複的六星 你又沒愛不想練 就拿去當改七星的底材料
02/28 00:38, 31F
明白,感謝指點 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:40:03 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:41:05

02/28 00:41, 5年前 , 32F
像那個難攻不落和大一大萬大吉 就很適合當改七素材
02/28 00:41, 32F

02/28 00:42, 5年前 , 33F
記得改六變改七時餵好感到200 領2石
02/28 00:42, 33F
好,終於知道那些6星只有肥料的命了,感謝

02/28 00:42, 5年前 , 34F
沒米血的清流
02/28 00:42, 34F
※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:45:05

02/28 00:48, 5年前 , 35F
然後那個濱松啊 快改 帶上場 缺點是腦子會不見
02/28 00:48, 35F
了解 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:49:09

02/28 00:48, 5年前 , 36F
用濱松就不能當清流惹(ry
02/28 00:48, 36F
其實我濱松放倉庫超久的後來是看板上吹捧濱松50郭組合才知道他這麼神奇XD ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 00:51:06

02/28 00:52, 5年前 , 37F
濱松配任何人都強啊
02/28 00:52, 37F

02/28 00:58, 5年前 , 38F
63星不是叫假的
02/28 00:58, 38F

02/28 01:00, 5年前 , 39F
63>64 御城強度
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02/28 01:55, 5年前 , 40F
其實我打真武神或地獄超難都沒在用濱松
02/28 01:55, 40F

02/28 01:57, 5年前 , 41F
濱松好用,但是我覺得還是64星艦隊更強
02/28 01:57, 41F

02/28 02:02, 5年前 , 42F
肥前金龜50郭龍宮吧,不過好像都沒那麼急
02/28 02:02, 42F

02/28 02:03, 5年前 , 43F
一堆推坑濱松想讓人腦死的XD
02/28 02:03, 43F

02/28 02:05, 5年前 , 44F
如果用濱松搭配十隊組成不同的隊伍,我相信也要動腦
02/28 02:05, 44F

02/28 02:06, 5年前 , 45F
濱松就是穩定前期用的好幫手,其實是蠻策略性的角色
02/28 02:06, 45F

02/28 02:07, 5年前 , 46F
只是通常搭配的六七星特技都太猛,濱松計略也沒缺點
02/28 02:07, 46F

02/28 02:07, 5年前 , 47F
用起來就很蘇胡,蘇胡到不必動腦~
02/28 02:07, 47F

02/28 06:23, 5年前 , 48F
濱松我反而覺得改的優先度低
02/28 06:23, 48F

02/28 06:29, 5年前 , 49F
濱松真的能讓人很爽 但要不要先改倒是還好
02/28 06:29, 49F

02/28 07:12, 5年前 , 50F
濱松不用改就很好用了 然後重複七星建議吃掉突破
02/28 07:12, 50F

02/28 07:12, 5年前 , 51F
改築肥可以6改7 原生七星突破可遇不可求
02/28 07:12, 51F

02/28 08:23, 5年前 , 52F
我是覺得濱松改築後會更無腦啦,還能降技略對象要巨大
02/28 08:23, 52F

02/28 08:23, 5年前 , 53F
化時的耗氣
02/28 08:23, 53F

02/28 08:47, 5年前 , 54F
(′・ω・‵) 哭逼好多重複6星肥 等5星掉落關刷好刷滿
02/28 08:47, 54F
我現在已經把金龜跟濱松改築了,現在開場都是下彥根、濱松跟金龜然後先巨金龜, 濱松計略丟彥根,之後下50郭+濱松計略,突然感覺氣多好多的感覺啊 ※ 編輯: Wayne110113 (1.200.63.51 臺灣), 02/28/2020 17:13:41
文章代碼(AID): #1UL-bRKy (DMM_GAMES)