Re: [情報][愛秘] 1/14 維修 RAID 最強の冬の敵、襲来!
真官網: http://dmm-imys.com/
WIKI : http://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/
あいミスRADIO: https://www.youtube.com/channel/UCm7zspxzgiAPxtINIK67N2A
検証wiki:https://imys.wicurio.com/
App Store
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Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.irismysteria
鎮樓用愛秘新周邊圖
https://i.imgur.com/3DTfS2k.jpg
‧復刻活動PV https://youtu.be/LbOgmQqivFc
‧官方10/31維修後公布的預定表 https://i.imgur.com/gOfdQIj.jpg
‧瀏覽器版鍵盤熱鍵說明
https://i.imgur.com/J7MZlv0.png
重點:P鍵可拍圖(只有瀏覽器版)
P按下去後會跳出問你圖片要存放的位置(就像下載檔案那樣問你要存哪)
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│維修內容│
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1/14 12:00 ~ 16:00
- 新RAID 『最強の冬の敵、襲来!』& 抽池
- 一部分活動劇情錯字修正
- ラウラ的聖裝故事錯字修正
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│最強の冬の敵、襲来│
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時間: 1/14 16:00 ~ 1/27 11:59
‧活動概要
- RAID活動,打分身(有5種難度可選),造成的傷害會直接反映在本體上
- 根據打的分身難度和等級,戰鬥後給予對應的點數(不論輸贏都有點數)
點數有累積點數報酬和使用點數進行開箱(冥王のご褒美箱)
- 分身擊殺成功會讓該難度的分身等級+1(滅團-1 平手不變)
- 本體擊殺成功會發擊殺報酬給「該等級有造成過傷害的全體玩家」且本體等級+1
(上次是100石+20R花+10萬錢)
- 擊破各難度特定的等級(初中上超絕難度各需的等級是:20、40、60、80、100)
會獲得冥王等級那個圓球的造型「冥王の飾り」
之前RAID的時候的造型參考: https://i.imgur.com/dxwhnmP.jpg
此種造型只能用到下次RAID開始前,也就是說每次RAID都要重拿
※根據之前的經驗,這些造型應該不會有改變...所以直接沿用舊圖
‧2倍/3倍BP
對象:EXP、點數、對本體的傷害
‧活動SR セシル
https://i.imgur.com/5mt7F8U.jpg
‧石抽SSR ファム
https://i.imgur.com/RyFJubO.jpg
‧倍率
活動SSR +75%
活動SR +25%
倍率對象:獲得的分數
‧排行
https://i.imgur.com/QIousth.png
- 五種難度「初級」「中級」「上級」「超級」「絶級」各自分開排行
- 排行方式為對本體傷害
- 排行沒有報酬
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│お狐様の夢の霊薬│
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時間: 1/7 16:00 ~ 1/17 11:59
‧活動概要
打活動關蒐集活動道具,進交換所換東西
‧活動SR+ ポリン
https://i.imgur.com/05lPEKc.jpg
‧石抽SSR クルチャ
https://i.imgur.com/Fn0Aggw.jpg
活動SSR聖裝 +100%
活動SR 聖裝 +50%
上圖四人但非活動聖裝 +5%
‧限定想飾
https://i.imgur.com/AhGVj48.jpg
活動關掉落&交換所可換一個
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│活動角資訊│
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已出雙SSR : アシュリー、ラディス、イリーナ、クルチャ、ティセ
ルージェニア、ヴァレリア、クリス、リディア、ラウラ
ファム(本期)
已出SR&SR+ : ポリン、コト※0、クレア、シャロン、プリシラ、エルミナ
フランチェスカ、ベアトリーチェ、ソフィ、セシル(本期)
已出雙SR(都沒寢): ルージェニア※1
已出雙SR+ : ギゼリック
※0
コト的SR+是去年第一個活動,也是第一次人氣投票第一名的聖裝
目前復刻取得方式是丟進了常駐池給你抽
※1
目前看起來活動是SR和SR+各一張而不是共用一個名額
也就是說每個人應該會有兩張限SSR、一張限SR、一張限SR+
......然而「冥界夏フェス」活動打破了這個規則...姐姬是雙SR沒SR+(苦笑)
※2
活動是否給SR+,目前看到的規則是只有「冒險活動」才是SR+
冒險活動指有交換所的那種。回顧以前的活動角分布都是這樣,所以這規則應該都適用
......目前出現的例外都是復刻的時候,而且復刻時活動類型可能也會跟之前不同
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.174.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1578851597.A.989.html
※ 編輯: Alicputster (36.227.174.33 臺灣), 01/13/2020 01:53:48
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簡單說明一下,首先要知道RAID的戰鬥基本規則
1. 只打10回合
2. BOSS進入怒狀態時會清空所有的debuff(能力減少)和異常狀態並且全能力大幅提升
3. BOSS進入暈狀態時怒的能力提升會消失,且全能力大幅下降
4. 即死完全無效(不會被秒也不會有3倍傷)
5. 陷阱傷害變固定2000(還是多少忘了)
基本上現在的RAID,高等後都不太能用5前排的打法,因為傷害吃不下去
BOSS通常會有兩種AOE技能,一種打前排(通常是物理 可閃),一種打後排(通常是魔法)
如果隊伍是5前排的話那就會變成全體一次吃兩種AOE很傷
打法方面,除了戰力足夠正面硬上(像上面的皮卡大的拉蒂絲一發無敵痛XDD)
過去的BOSS有幾個可以上異常狀態「出血」(毒我忘了有沒有)
那幾次的BOSS都可以用相對低的戰力配置,靠出血的百分比傷害殺掉絕100等
有興趣的話可以翻翻過去的RAID串應該有,或者在youtube上用愛秘的遊戲分類搜尋
組隊方面,主要看BOSS的技能決定
例如前排AOE&物理偏多就可能需要用到百閃隊員(自帶閃避+妹姬閃避)或是龍妹當坦
這次的王我沒打到後面不曉得技能是啥所以無法給建議怎麼組...
不過邏輯上就是,因為王每次進怒都會清狀態,所以以debuff為主的打法不太好用
(波琳、畫伯這種 但還是某種程度上可以用 只是沒有其他高難度關卡好用)
然後因為怒能力太高=傷害高,所以如果無法auto的隊伍需要用手動把招丟在這邊
求快速打進暈。這邊基本上一個原則就是王的萌技(滿珠技能)不要在怒發動
王的行動條要能打掉的條件應該是傷害>1000
(實際上要打多少我不曉得,我知道打幾百的話會沒用)
也就是說滿足這傷害且hit數越多次越能快速打進暈
(記得以前對於物理多的王可以用百閃隊員配陷阱快速進暈)
大原則就是這樣...吧?
因為只有10回合,所以只要在不死人的情況下就不要帶補
坦的住後就是放上你最強的輸出
然後別忘了冥王技的存在(補血什麼的)
最後大概就是以剋屬隊打王...
最後是,如果手上能用的聖裝不多,那打不上去是很正常的,不要太強求
然後隊伍能組出跟別人影片一樣的(抄片?)但是卻打不上去...那差別應該是在
1.萌具強度 2.對方使用的技能/被動是你沒有的 3.連擊數(追擊數)比你多次
最後再補一個小技巧
如果你是玩網頁版&非常討厭滅團的-1等級的話...
可以在要滅團之前讓網頁重整(F5)強制跳出戰鬥
這遊戲戰鬥沒完成就不會扣BP,所以這方法除了花時間外基本上沒損失...
(APP版應該也可以,要滅團前直接把遊戲縮下來並拉掉關掉重開)
※ 編輯: Alicputster (36.227.160.194 臺灣), 01/15/2020 00:57:15
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