[閒聊][主憶]ヒロインメモリーズ對戰雜談
雖然是個常態排行4X,感覺岌岌可危的遊戲
不過應該還有人在玩...吧?
先上這季還沒打完的人權
https://imgur.com/tG2eznb
過去各季通常收尾在L階50~100之間...看偷懶程度跟運氣而定
現在對戰是隨機抽同階三人然後自己挑其中一個打
感覺三個都打不過的話也可以花1AP洗對手
如果碰到非常好打/非常難打的最好自己記著,下次再光顧/避開
https://imgur.com/c6YtuWM
(像中間那位SP帶炸牌...碰到就是FREEWIN)
飾品的重要性這邊就不多提了
初階共通飾品還沒有全滿星的玩家,請乖乖在試煉類活動時把閒餘LP通通拿去丟飾品關
https://imgur.com/y3Cq9sC
項鍊部分最低階以外的非常難出
實在拿不到的話也沒辦法強求...那些2K血量的大佬都是又歐又農爆的
某次改版後為了平衡SP技炸牌獨大的現象強化了炸牌以外的SP技
https://imgur.com/QoOxMlg
降C變-2C
補血會為玩家追加抵擋一次傷害的護盾
加速多了敵全場時停6秒的效果
而目前對戰主流SP技是降C跟補血
前者較泛用,後者挺吃牌組完成度
碰上完整的補血型牌組的話
除非自己也是補血組,不然用耗的肯定耗不過
在控制好程度的情況下故意吃傷害累積SP技並努力湊65%加速陣
務求一波打死打殘,沒打死的話收尾前特別注意別被死亡時補血的卡翻盤了
https://imgur.com/sqmA5XK
如果持有對玩家造成直接傷害的牌,可以適時打出來破盾
比直接撞盾讓幾百點的攻擊打水漂划算
65%全體加速是非常泛用的牌
除了少數極限特化組法以外塞了都不差
https://imgur.com/glvkeAl
這兩位多抽pickup/title/brand應該不難拿
沒抽滿也有灌乙太突滿的價值
https://imgur.com/mC4187e
雖然是六星,不過可以靠"30人200好感"的任務取得一張
至於另一張六星就隨緣了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.19.28 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1564939981.A.24B.html
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SIDEATK跟OVERATK用在正確的時機都很強大
不過也都很吃等級...五星還能靠乙太,六星有點勉強
雖然L階上面不少怪物滿手70等
雙方都不是補血鐵龜的話,換血打法是很正常的
所以放張直擊在最後一分能量加速跟抽完20張洗牌反動時往往有奇效
https://imgur.com/AOaJs1F
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這點真的挺糟,當期沒抽到就掰了
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應原推要求此行刪除
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機率先不論,石頭挺好拿的...算上每日首五勝的話
活動卡方面即使是排行方式也很容易拿到突滿...因為玩家真的超少
※ 編輯: graypegasus (36.237.19.147 臺灣), 08/05/2019 12:31:16
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完整的傷害組很可怕,也是不想碰到的對手之一
場上站個小夜以後各種全場傷害/攻擊後追傷有夠難擋,還不吃剋屬
※ 編輯: graypegasus (36.237.19.147 臺灣), 08/05/2019 12:35:19
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