[閒聊][御城] 真武神降臨!藤堂高虎 數據簡析
我是個連用星5以下都打不贏真武神的嫩B............
星5以下完全敗北https://i.imgur.com/pAC6sxT.jpg

(尼崎跟甘崎只差一個字,結果輸出差N個馬身.....當然還有戰功2與耗氣問題....囧)
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先看戶愚呂殿怎麼教大家打武神.....
https://i.imgur.com/l6Bkrkw.jpg

以下純粹依據NICO、水管還有GOOGLE所搜尋的影片
進行資料統計分析,如果缺漏還請大家見諒。
篩選條件主要惟是否滿足戰功123,也就是一次攻略有無拿全戰功
角色排序方式則以職業、星等、場次、均等型態排列
EX:春日山 5星 29場 LV 82.8 這樣
由出場率最高依序往下排,如造成閱讀不便還請見諒........
最後再做簡單角色評析和這次真武神攻略上的幾個注意點
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米血 7星 47場 LV82
臼杵 5星 46場 LV86
安土 7星 32場 LV87
吹揚 6星 27場 LV73
松江 6星 26場 LV77
長門指月 6星 24場 LV80
龍宮 7星 23場 LV81
小公主 7星 20場 LV79
昂布瓦斯 6星 19場 LV77
奧維拉 7星 15場 LV83
小鄧 7星 14場 LV90
涅斯維日 6星 14場 LV73
淀城 5星 12場 LV88
甘崎 5星 11場 LV84
白夫人 6星 10場 LV84
萩城 5星 9場 LV88
馬爾堡 6星 9場 LV80
勝龍寺 6星 8場 LV82
大洲 5星 8場 LV83
彼得宮 7星 8場 LV89
伊勢長島 4星 6場 LV100
鶴島 6星 6場 LV76
宇和島 6星 6場 LV78
艾琳多南 4星 5場 LV96
安平 7星 5場 LV100
西敏寺 6星 5場 LV75
古河 5星 4場 LV72
引田 2星 4場 LV86
林多斯 6星 3場 LV81
腓特烈堡 5星 3場 LV107
平戶 3星 3場 LV91
昂布瓦斯 6星 3場 LV78(婚紗)
室町第 6星 2場 LV67
篠山 6星 2場 LV79
洛陽 6星 2場 LV89
大垣 6星 2場 LV102
島原 3星 2場 LV99
華威堡 6星 2場 LV85
楓丹白露 6星 1場 LV72
莉茲 6星 1場 LV95
卡菲特 6星 1場 LV95
小田原 6星 1場 LV87
三原 3星 1場 LV74
今治 4星 1場 LV100
卡那封 4星 1場 LV63
人吉城 6星 1場 LV50
情人安土 7星 1場 LV57
府內 6星 1場 LV86
不負眾望,水城場還是得看米血,第一高的出場率連打氣的臼杵
都無法超越,完全火力面的BUFF配上無縫接軌的手長增攻,穩穩
站上歌舞第一位,水歌舞唯二唯三的勝龍寺與伊勢長島雖然也有
影片,但使用上終究不比米血方便,也是本次真武神全戰功取得
與否的第一關鍵角。
臼杵跟吹揚身兼打氣輔助自然也屬於高出場角,前者算是老將,
後者則是新人買包送,考量到未來水場打氣問題其實這包還蠻多人
買的......千狐又一個吸金成功~
鐵板制服安土城其實不用太多說明,具有雙屬擴散與增傷特性真的
到哪裡都好用,加上這次真武神高達2.2的防禦係數與特技屬性,
也讓安土更亮眼,而且水符杖說老實話優秀人材還蠻少的就是.....
而且幾乎都得靠抽抽.....
松江城與長門指月身兼戰果二三角色,前者有降攻與破防手段,後者
則是範圍減傷與火力BUFF計略,都是在本次真武神有十足的發揮空間
雙屬特性也讓她門使用上更加方便,只是兩位都是抽抽角就是,而且
六星特定角一直都不好抽(UP都是假的.....
小公主身為7星的價值在這次真武神獲得肯定,主動與被動都能給予隊伍
在最後處理武神時極佳的幫助,雖然說槍殿一直都把她視為愛將,但過去
因為缺乏火力BUFF的問題常為人詬病。這次活躍的表現也讓人體會到
適才適所,所以那些黑萬里我勸你們不要.........(被消音
龍宮......嗯.......不解釋..........這人平常就很OP到了水場子更OP............
不過因為版主是有龍字就黑所以...............(勝龍寺:咦?)
昂布瓦斯過去在LV1的搶眼表現就證明她的強度,降攻降速巨滿降40%
根本高虎剋星了,花嫁版雖然不如原版但還是有人啟用,另外也有玩家
搭配西敏寺一起讓高虎服用,兩個一起上高虎動起來都鈍鈍的....囧....
小鄧改一後強度提升,主被動完全足以應付高虎的P2,速殺影片也是
靠小鄧去秒,而且是雙屬性的優秀弓城,面對高防敵人完全不會遜色
考量到未來武神各種防禦係數的變動,小鄧這類全方位型的角色應該
會更為吃香。
奧維拉與涅斯維日,後者算是前者的貧民版,和千早城一樣,完全對
武神特化,10秒戰爭就是這樣虐的(咦? 過去杖的問題就是扣巨滿,
不過奧維拉有那頭海豹在讓她就算不巨滿也很夠力了,至於巨滿時就是
當決戰兵器使用,3倍加成打10秒還真沒幾個敵人可以硬吃的.......
涅斯維日相較之下只有70%的加成但能打15秒,短期決戰略遜一籌
所以可以算是貧民版海豹城(X
淀城一直很優秀的平民槌城,主動減傷也是她高價值的所在。甘崎城
剛推出時大概沒多少人會想到這孩子的猛,跟一般拳職完全不同的特性
沒有火力特化,主動還只能單發貫通.....
但營運出了高防武神讓甘崎再次偉大(X.........能解戰功改築又強化攻速,
單發貫通拳打的高虎不要不要的,也是星5以下全戰功能成功的主要關鍵之一
單體對高虎的DPS能贏她的還真沒幾個(拳又是高攻速)........
艾琳多南跟白夫人在使用上比較偏向持久戰,多半用在最後武神全體補血用
一般缺乏短期爆發火力或輔助角不足時才會考量的用法,彼得宮的計略也適合
這種使用方式,林多斯與大洲因為回復量有限比較吃虧下,但後者有戰功
使用率還行。
雖說盾城這次使用率不高,但馬爾堡算是比較另類,因為她巨滿的貫通特性,
鐵砲部分阿萩有戰功需求,不然高防係數對沒有輔助加成的鐵砲不算有利,
再者這次也沒有需要瞬殺的小兵,而且鐵砲跟高虎相性很差......
其他出場率較低的城娘就不一一贅述,其中有戰功需求也有部分是特殊使用,
這邊只有將泛用較高的城娘列出簡評。
這次的真武神藤堂高虎和利家那次不同,2.2的防禦係數、綜合5.2的係數加成
也比利家4.8還高,未來會不會有更高的係數變化只能試營運說了算.......
然後高虎本人P2 990防禦外帶物理傷害減半.....然後你跟我說它是飛行兜.....
弓箭城娘臉都綠了.
..........................................................................
(鎌倉:選我選我~~~)
這次的高虎也是各種針對:
1.首先是不能B(廢話,換言之正常狀態下它一定跟最後一波禿吉大象一起來
(當然你也可以用遠程補師B住P1、或者是從開場不斷對它用時停延緩最後
它進攻的時間)
2.靠杯硬的防禦力,所以通常你得用杖符或貫通手段來打,不然只是在幫他抓癢
3.P2射程無限第三次打8對象設定+越打越快(最快97F比補師抬手還快),所以
玩家通常要短期決戰衝一波火力,不然打持久戰一定是越打越不利,4800傷害
近戰還行不過遠程等級不夠很容易瞬間暴斃。
(射程無限這點是可以用易大師處理到短射程的,不過很吃技巧就是)
其中以第三點最為棘手,這也是這次星5以下僅有一片的原因(還是用大破犧牲打)
相較於利家小兵RUSH麻煩,高虎的小兵其實是比較好處理的,沒有大威脅的
空中單位與地面陷陣營,妖怪犬神處理上都有心得,綠河童則是威脅有限,其他
就幾乎是雜魚,對本陣威脅程度很低,也因此通關重點往往都集中在高虎P2處理上
打法就是衝一波,無法衝一波火力的就只能依靠城娘的降攻、降速、減傷、時停等能力,
進入持久戰並壓制高虎的火力輸出,換取足夠的輸出時間與補血空間來解決P2......
所幸高虎只有打8而且不會飛到殿頭上就秒西國無雙,所以你只要準備8個對象守住
血線就可以打持久戰,當然後者的打法比較有難度,畢竟要湊到DEBUFF角色難度較高
因此維茲水晶也成為居家必備(X
其實真武神的難點還是在防禦係數的變動上,這次高虎假武神難一樣可以用星3以下打過
而且比福島那次更簡單,到了超難真武神高達2.2倍防禦就是硬數字的考驗,具有各種輔
助能力的高星角也開始大放異彩,想想要達到高數值的增傷破防減傷降攻......星5以下還
真是沒幾個角色有的.....再加上這次戰功23取得困難,水城角色缺乏、中國四國人才
不足、還有打氣問題等等.....拿全戰功難度比起上次更加提升,當然關鍵角色全都有
就不用擔心(被毆...
而營運好心的賣5000包送打氣+武神特化海豹城,則是濃濃的課金臭......
(歐洲人10連全有當我沒說.....)
不過營運也是有老小要養家活口,說不定下次復刻高虎時這些攻略難點就全都沒有了(X
最後還是得說一句,真的不需要為了30萬肥料跟自己過不去,就算是戰功1的設施也
沒有到像隔壁棚打甲才能拿頂裝這麼嚴重.........玩遊戲開心就好,高虎下次再來
搞不好大環境又變了,米血說不定又被大坂踩在腳下吃泥巴(X
龍宮的主動說不定又改回來才不會一直給人黑(X
話說下次沒意外應該是黑田復刻............我只有星2以下的歌舞484又要吃土惹....
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