[情報][千年] 3/7 平衡調整

看板DMM_GAMES作者 (超歐洲羊)時間6年前 (2019/03/07 15:34), 6年前編輯推噓135(1350179)
留言314則, 55人參與, 6年前最新討論串1/1
職業調整 ===クラス調整について=== ▼インペリアルナイト系  ・HPを増加しました。  ・射程を増加しました。 帝國騎士:射程160→180,HP增加 ▼ナイトオブナイツ  ・コストを減少しました。 帝國騎士覺醒後Cost減3 ▼帝国騎士(トークン)  ・射程を増加しました。 帝國騎士(Token)射程160→180 ▼メイジ系  ・射程を増加しました。 火法:射程增加20 ▼ヒーラー系  ・攻撃力を増加しました。 補師:攻擊力增加   ▼ウィッチ系  ・射程を増加しました。 冰法:射程增加20 ▼ネクロマンサー系  ・クラス特性に自身の攻撃力の一定割合を   範囲内のトークンの最終値に加算する効果を追加しました。 死靈法師:職業特性追加會將自身攻擊力的一定%數附加在射程內的token上 覺醒前30%,覺醒後50% ▼ソードスケルトン、スケルトンランサー(トークン)  ・HPを増加しました。 骨頭(Token):HP增加 ▼ダークプリースト系  ・攻撃力を増加しました。  ・攻撃後の待ち時間を短縮しました。 闇司祭:攻擊力增加、攻擊後冷卻時間減少 ▼エンチャンター系  ・コストを減少しました。  ・クラスの特性に   スキル発動中は全味方の魔法ダメージが上昇する効果を   追加しました。 賦予術師:Cost減2,職業特性追加技能發動中全友軍的魔法傷害上升1.1/1.2倍 角色調整 ===ユニット調整について=== ▼竜姫アーニャ  覚醒アビリティ「真竜の鱗」  ・出撃メンバーにいるだけで、   竜族(ドラゴンライダー含)のHPが上昇する効果を   追加しました。 龍姬: 覺醒被動追加在出擊隊伍中可增加全體龍族(含龍騎士)HP10% ▼ダークエルフのロアナ  覚醒スキル「ダークエルフの劇薬」「ダークエルフの秘薬」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 活動黑妖復仇者: 覺醒技能再動時間20秒→15秒 ▼天の軍師レン  覚醒スキル「金城の陣」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 天軍: 覺醒技能再動時間60秒→50秒 ▼熱砂の剣士ホルエス  覚醒アビリティ「パワーアタック」  ・名称を「砂塵の剣」に変更しました。  ・砂漠属性ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。 熱砂魔劍: 覺醒被動改名,改為增加沙漠屬性角色攻擊力上升7% ▼紅の海賊ベアトリカ  覚醒スキル「ミリオンショット」  ・射程の減少割合を緩和しました。 紅海賊: 覺醒技能的射程縮減副作用50%變為縮減30% ▼クローディア  覚醒スキル「竜殺しの投剣」  ・射程を増加しました。 龍殺: 覺醒技能射程140→160 ▼亡国の将シュウカ  スキル「猛将の鼓舞」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  覚醒スキル「明鏡止水」  ・回避率を増加しました。 腦衝軍師: 技能再動時間115秒→90秒 覺醒技能迴避率30%→40% ▼巫女姫ププル  スキル「サンダーレイン」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  覚醒スキル「神樹の稲妻」  ・攻撃力と射程の倍率を増加しました。 德魯伊PPR: 技能再動時間30秒→25秒 覺醒技能攻擊倍率與射程倍率1.7倍→1.8倍 ▼白衣の錬金術士コリン  覚醒スキル「理力の剣」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 活動白煉金: 覺醒技能攻擊力倍率2.3倍→2.5倍 ▼神官戦士セラ スキル「ヒールウィンド」  ・射程の倍率を増加しました。 鮪魚: 技能射程倍率1.2倍→1.6倍 ▼闇司祭ベルディナート  覚醒スキル「ダークプロテクション」  ・効果時間を延長しました。 吼姆拉: 覺醒技能持續效果時間40秒→60秒 ▼忘我の呪術師レヴィ  覚醒スキル「カースオブデス」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 忘我: 覺醒技能再動時間65秒→45秒 ▼反魂の死霊術師メトゥス  覚醒アビリティ「ハイネクロマンシー」  ・攻撃力の上昇割合を増加しました。 沒土司: 覺醒被動死靈法師、骨頭token及不死屬性角色攻擊力上升15%→20% ▼虎姫メイリン  覚醒スキル「妖虎砲」  ・射程を増加しました。 虎姬: 覺醒技能射程200→240 ▼ぬらりひょんの娘シノ  覚醒アビリティ「千鬼夜行」  ・妖怪属性ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。 滑姐: 覺醒被動追加妖怪屬性角色攻擊力上升7% ▼南瓜魔導鎧兵エーリカ  スキル「ジャックランタンの杖」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 南瓜魔鎧: 技能再動時間25秒→20秒 ▼オークの英雄アナトリア  覚醒アビリティ「ヒロイックオーク」  ・攻撃力と防御力の上昇割合を増加しました。 歐克英雄: 覺醒被動攻擊力與防禦力上升10%→12% ▼花嫁姿の召喚士ファルネ  アビリティ「大樹の小花」  ・出撃メンバーにいるだけで、   全女性ユニットの魔法耐性が上昇する効果に   変更しました。  覚醒アビリティ「世界樹の加護」  ・自身の魔法耐性が上昇する効果を   出撃メンバーにいるだけで、   全女性ユニットの魔法耐性が上昇する効果に   変更しました。 婚紗哈利: 被動變為在出擊隊伍中增加全體女性角色的魔防5 覺醒被動在出擊隊伍中增加全體女性角色的魔防10 ▼渚の槍騎兵キャリー  覚醒スキル「波打ち際の激槍鍛錬」「猛槍サマーラッシュ」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。 泳裝偶像: 覺醒技能攻擊與防禦倍率增加,防禦倍率1.5倍→1.7倍,攻擊倍率2倍→2.2倍 ▼降魔の復讐者ノワール  好感度ボーナス  ・HP、攻撃力を増加しました。  パラメータ  ・HP、攻撃力、防御力を増加しました。 活動黑復仇: 好感度的HP與攻擊變為原本的1.2倍(HP+360 攻擊力+144) 本身HP、攻擊、防禦增加 ▼お菓子魔術師キャンディ  覚醒スキル「パンパンパンプキン☆」  ・3体同時攻撃が高確率で発生するように変更しました。 南瓜火法: 覺醒技能變更為高機率同時噴三顆火球 ===スキル調整について=== ▼スキル「バラージショット」  ・射程の減少割合を緩和しました。 技能「バラージショット」的射程縮減50%變為30%(微弱蒂跟紅海賊技能) -- 「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」 「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1551944067.A.F04.html

03/07 15:34, 6年前 , 1F
欸嘿
03/07 15:34, 1F

03/07 15:35, 6年前 , 2F
(。∀゚)姆咪
03/07 15:35, 2F

03/07 15:37, 6年前 , 3F
死靈是攻擊力的趴數加到骨頭身上,不是HP吧?
03/07 15:37, 3F
修正,我眼殘

03/07 15:38, 6年前 , 4F
(。∀゚)< Jessica!
03/07 15:38, 4F

03/07 15:42, 6年前 , 5F
綿羊又不專心上班
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03/07 15:46, 6年前 , 6F
(。∀゚)< 感謝綿羊喵
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03/07 15:47, 6年前 , 7F
冰法和火法射程都是加20
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改一下已知的數字

03/07 15:49, 6年前 , 8F
死靈還是慘爆
03/07 15:49, 8F

03/07 15:53, 6年前 , 9F
天氣好冷好想吃烤羊('・ω・')
03/07 15:53, 9F

03/07 15:54, 6年前 , 10F
(。∀゚)<4薪水小偷!
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03/07 15:54, 6年前 , 11F
滑姐又變強惹
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03/07 15:55, 6年前 , 12F
這樣安麗似乎救起來一點,永續全員魔傷buff
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03/07 15:56, 6年前 , 13F
至少常看到的金光這種魔傷角會考慮帶她去玩(?)
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03/07 15:56, 6年前 , 14F
(′・ω・‵) 滑姐冠軍是收集黑最後的榮光了嗎?
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03/07 15:56, 6年前 , 15F
魔傷buff現在有跟哪種buff會互蓋嗎?
03/07 15:56, 15F

03/07 15:57, 6年前 , 16F
(。∀゚)< 白龍G
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03/07 15:58, 6年前 , 17F
之前有誰的能力是結算傷害時加傷的嗎,類似水魔神能力
03/07 15:58, 17F

03/07 15:59, 6年前 , 18F
(。∀゚)< 癢羊 沒土司個人修正的是被動 10%→20%
03/07 15:59, 18F

03/07 16:00, 6年前 , 19F
(。∀゚)< 然後SW歌林 2.2x→2.5x
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03/07 16:00, 6年前 , 20F
死靈的tokan不知要buff幾次才會讓人想當副坦之類的
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03/07 16:00, 6年前 , 21F
(。∀゚)< 死人骨頭不追加不佔出擊條款都是廢物
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03/07 16:02, 6年前 , 22F
(。∀゚)< 高崙不佔出擊數
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03/07 16:02, 6年前 , 23F
抽死靈跟沒吐司的token攻擊力會一樣嗎?抽死靈的被動有
03/07 16:02, 23F

03/07 16:02, 6年前 , 24F
加算到token上?
03/07 16:02, 24F

03/07 16:02, 6年前 , 25F
(。∀゚)< 等等 沒土司是15%→20%才對 記錯了!!
03/07 16:02, 25F

03/07 16:03, 6年前 , 26F
(。∀゚)< 當然不會啊
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03/07 16:03, 6年前 , 27F
(。∀゚)< 骨頭本身能力一樣 但是加算值不一樣
03/07 16:03, 27F
感謝gn醬提醒跟提供數字

03/07 16:04, 6年前 , 28F
抽死靈不是根據在場token數增加自己面板?所所以只加算
03/07 16:04, 28F

03/07 16:04, 6年前 , 29F
原始面板?
03/07 16:04, 29F
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.145), 03/07/2019 16:07:11

03/07 16:04, 6年前 , 30F
ppr原技能再動從30S>25S,技覺的倍率從1.7>1.8,好像沒啥用
03/07 16:04, 30F

03/07 16:05, 6年前 , 31F
(。∀゚)< 死靈現在職業特性是把自己最終值x倍率
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03/07 16:05, 6年前 , 32F
(。∀゚)< 等等(思
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03/07 16:05, 6年前 , 33F
(。∀゚)< 應該是把自己最終值x倍率 賦予到骨頭上吧
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03/07 16:06, 6年前 , 34F
(。∀゚)< 啊反正就是atk有差啦
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03/07 16:08, 6年前 , 35F
安麗這樣其實還可以,只是以後可能不會再改強惹
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還有 240 則推文
03/08 07:36, 6年前 , 276F
三飛閃
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03/08 07:38, 6年前 , 277F
不想做功課...
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03/08 08:32, 6年前 , 278F
(′・ω・‵)<不做功課最多當掉 不上班回家ㄘ自己
03/08 08:32, 278F

03/08 08:36, 6年前 , 279F
開技超長射程貫通雷遁 每放一次回1 token 每隻token提升自
03/08 08:36, 279F

03/08 08:37, 6年前 , 280F
身50%攻擊 token死亡自爆時停3秒 有一半是抄金光的(ry
03/08 08:37, 280F

03/08 08:44, 6年前 , 281F
′・ω・‵ 元素使:
03/08 08:44, 281F

03/08 09:48, 6年前 , 282F
另一半蘇仙嗎?可以不要這麼懶好嗎?回去重寫!
03/08 09:48, 282F

03/08 11:13, 6年前 , 283F
有人偷偷被改弱XD
03/08 11:13, 283F

03/08 11:16, 6年前 , 284F
誰?XDDDDDDDDDDDDDDD
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03/08 11:23, 6年前 , 285F
(。∀゚)抽黑忍者 覺醒被動打二隱密 token替身撤退
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03/08 11:23, 6年前 , 286F
或死亡由替身替代回到出擊欄 覺醒技能永續不彈箭4連
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03/08 11:23, 6年前 , 287F
03/08 11:23, 287F

03/08 11:33, 6年前 , 288F
黑妖女王上修後現在如何?
03/08 11:33, 288F

03/08 11:56, 6年前 , 289F
黑妖女王自從HP不減半後我就覺得好用了 只是蚊香範圍太大
03/08 11:56, 289F

03/08 12:03, 6年前 , 290F
女王現在技覺後攻擊乘0.9,希望能改成不下降
03/08 12:03, 290F

03/08 12:10, 6年前 , 291F
(′・ω・‵)板標那個火法的公道是指什麼?
03/08 12:10, 291F

03/08 12:11, 6年前 , 292F
射程+20阿
03/08 12:11, 292F

03/08 12:12, 6年前 , 293F
可是冰法都公道好幾次了還是....(ry
03/08 12:12, 293F

03/08 12:16, 6年前 , 294F
因為出了一堆射程更長的怪物
03/08 12:16, 294F

03/08 12:17, 6年前 , 295F
(′・ω・‵) 我覺得娜娜莉應該加開技必定爆擊的被動
03/08 12:17, 295F

03/08 12:22, 6年前 , 296F
(′・ω・‵) 我覺得賢妻應該加上開技50%貫通的被動
03/08 12:22, 296F

03/08 12:22, 6年前 , 297F
NNL該改成開技打四各四連射 這樣才符合16名(X
03/08 12:22, 297F

03/08 12:23, 6年前 , 298F
NNL不是應該加 出場時 敵我雙方山賊攻擊UP+嘲諷嗎(?
03/08 12:23, 298F

03/08 12:24, 6年前 , 299F
我覺得金光及其token應該永久隱密加高機率即死('・ω・
03/08 12:24, 299F

03/08 12:24, 6年前 , 300F
')
03/08 12:24, 300F

03/09 07:47, 6年前 , 301F
現在三寶劍搭全帝國+帝騎BUFF下,HP有3419
03/09 07:47, 301F

03/09 07:48, 6年前 , 302F
調整幅度比上次高很多,血線一整個拉高起來
03/09 07:48, 302F

03/09 07:49, 6年前 , 303F
而綠毛團長則是4311,快跟重裝砲兵一樣高了
03/09 07:49, 303F

03/09 19:53, 6年前 , 304F
現在幼聖跟新春幼聖的hps能拉到多少?
03/09 19:53, 304F

03/09 20:48, 6年前 , 305F
這次調整真的很有感,一堆白角戰力提升很多
03/09 20:48, 305F

03/10 11:19, 6年前 , 306F
據說補師職的攻擊力+10%,但是我算不出來這個數字
03/10 11:19, 306F

03/10 11:20, 6年前 , 307F
(′・ω・‵) 阿年你算是幾%
03/10 11:20, 307F

03/10 11:20, 6年前 , 308F
不過大約是多了10%左右是沒有錯的
03/10 11:20, 308F

03/10 11:25, 6年前 , 309F
我家慈愛看起來是10%沒錯
03/10 11:25, 309F

03/10 11:27, 6年前 , 310F
神諭者幼女攻擊力677>733,但(677-173)*1.1+173=727
03/10 11:27, 310F

03/10 11:27, 6年前 , 311F
(′・ω・‵) 你直接算角色面板嗎
03/10 11:27, 311F

03/10 11:32, 6年前 , 312F
應該要先減掉好感加成吧?
03/10 11:32, 312F
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 03/15/2019 08:46:46

03/15 10:40, 6年前 , 313F
已更新精華區
03/15 10:40, 313F

03/15 11:17, 6年前 , 314F
感謝風鴨
03/15 11:17, 314F
文章代碼(AID): #1SWCc3y4 (DMM_GAMES)