[閒聊][御城] 武器計算機
過年期間太鹹, 想說來學個 typescript 就把計算機整個重新改寫了一遍.
連結網址如下:
https://panepo.github.io/PileBunker-ts/
UI 也稍微改過, 原先上面亂七八糟的輸入欄位現在分成三組並可折疊
https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo1.png
![](https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo1.png)
原先選擇城娘攻擊係數的地方, 點選攻擊成長係數% 那就會彈出
https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo2.png
![](https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo2.png)
下面表格的地方, 部分資訊改放成在點擊武器名稱時跳出的小視窗裡面
https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo3.png
![](https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo3.png)
另外新增了兜的數量以及耐久的設定, 用於計算總擊破時間.
擊破時間不會和 dps 呈正相關, 畢竟除了鈴鐺外都是算攻擊幾次,
所以溢傷嚴重的三連鐵炮在這項目會表現得很差勁
目前鎚子, 槍, 大砲, 鈴鐺和歌舞在計算上是攻擊全體, 所以數量一多表現會很優異.
目前尚未實裝部分
1. 兜的選擇, 先到非公開老師那邊查吧
2. 兜的各種雜七雜八傷害減免, 像是大鳥兜的遠隔物理ダメージ50%軽減
馬面的近接ダメージ30%軽減 牛頭的遠隔ダメージ30%軽減
總覺得裝上去又會讓輸入欄位變得一大堆亂七八糟.. orz
3. 各種 debuff 賦予的武器, 效果不會填上, 像是
未来ガジェット5号機: 敵の攻撃と防御を10%下げる
(防禦無視內建的武器有實裝計算, 像是 ヴァリス)
有甚麼建議或是錯誤麻煩請留言或是寫信給我
由於有用到 app 狀態持久化的 library, 會儲存一些資訊在各位電腦上
用於開啟網頁時恢復上次的瀏覽狀態.
在我進行大改版的時候會因為資料格式錯誤而跳 error,
這時候只要去瀏覽器刪除 panepo.github.io 底下的暫存資料即可
對程式有興趣的鄉民, 程式碼在這
https://github.com/Panepo/PileBunker-ts
用 typescript, create react app 等寫成
歡迎指教
謝謝
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補充一下
原先計算機的計算直擊有無的按鈕已經取消
現在有直擊加成的武器(大砲, 義重槌), dps 上都是計算有直擊加成
計算擊破時間上有去算無加成部分就是.
原先舊版的計算機仍然會繼續更新 database
用不慣新版的可以繼續使用舊版
(反正兩邊計算機資料格式互通)
※ 編輯: Flustern (220.137.120.203), 03/06/2019 22:54:41
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